def play_output_file(): pygame.mixer.init() pygame.mixer.music.load('output.wav') pygame.mixer.music.play() #取得音量和播放时间信息 volume = pygame.mixer.music.get_volume() length = pygame.mixer.Sound('output.wav').get_length() while pygame.mixer.music.get_busy(): # 计算进度条进度 progress = (pygame.mixer.music.get_pos() / 1000) # 显示进度条 progress_bar['value'] = progress * 100 # 更新进度条 progress_bar.update()
时间: 2024-04-06 08:34:45 浏览: 57
这段代码也是用 Python 编写的,主要实现了播放 WAV 格式的语音文件的功能。它使用了 Pygame 库来初始化音乐混合器,并使用 pygame.mixer.music.load() 函数来加载 WAV 文件。然后通过 pygame.mixer.music.play() 来播放语音。在播放语音时,它还获取了音量和播放时间等信息,并通过 while 循环计算并更新了进度条的进度。在循环内部,它使用了 pygame.mixer.music.get_pos() 函数来获取当前语音播放的位置,并根据当前位置计算出进度条的进度。然后通过 progress_bar['value'] = progress * 100 和 progress_bar.update() 来更新进度条的值。最后,当语音播放完成时,pygame.mixer.music.get_busy() 的值会变为 False,退出 while 循环。你可以在调用 play_output_file() 函数时传入一个 WAV 文件的路径来播放语音。
相关问题
pygame.mixer_music.load(BGM1) pygame.error: mixer not initialized
这个错误提示说明你在使用pygame.mixer_music.load()函数之前没有初始化pygame.mixer模块。在使用pygame.mixer_music.load()函数之前,你需要先调用pygame.mixer.init()函数来初始化pygame.mixer模块。你可以使用以下代码来初始化pygame.mixer模块:
```
import pygame
pygame.mixer.init()
```
如果你需要播放音乐文件,你还需要调用pygame.mixer_music.load()函数来加载音乐文件,然后调用pygame.mixer_music.play()函数来播放音乐。以下是一个示例代码:
```
import pygame
pygame.mixer.init()
pygame.mixer_music.load("BGM1.mp3")
pygame.mixer_music.play()
```
import pygame import os pygame.init() pygame.display.set_caption("音乐播放器") current_directory = os.getcwd() audio_directory = os.path.join(current_directory, "音频文件夹") audio_files = os.listdir(audio_directory) pygame.mixer.init() playlist = [] for file in audio_files: if file.endswith(".mp3") or file.endswith(".wav") or file.endswith(".ogg"): playlist.append(os.path.join(audio_directory, file)) current_track = 0 pygame.mixer.music.load(playlist[current_track]) pygame.mixer.music.play() while True: events = pygame.event.get() for event in events: if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() exit() elif event.type == pygame.KEYDOWN and event.key == pygame.K_SPACE: if pygame.mixer.music.get_busy(): pygame.mixer.music.pause() else: pygame.mixer.music.unpause() elif event.type == pygame.KEYDOWN and event.key == pygame.K_RIGHT: pygame.mixer.music.stop() current_track += 1 if current_track >= len(playlist): current_track = 0 pygame.mixer.music.load(playlist[current_track]) pygame.mixer.music.play() elif event.type == pygame.KEYDOWN and event.key == pygame.K_LEFT: pygame.mixer.music.stop() current_track -= 1 if current_track < 0: current_track = len(playlist) - 1 pygame.mixer.music.load(playlist[current_track]) pygame.mixer.music.play()
这是一个简单的音乐播放器的代码,使用了 pygame 和 os 两个 Python 模块。它会读取一个指定文件夹中的音频文件(支持 .mp3、.wav 和 .ogg 格式),将它们加入一个播放列表中并播放第一首歌。用户可以使用空格键来暂停/继续播放,左右箭头键来切换上一首/下一首歌曲。当播放到最后一首歌时,它会自动循环播放第一首歌。