int main(){ int flag;//用标志位flag可以方便结束死循环,返回上一级。 用于多级菜单 while(1){//无限循环,遇到break;跳出循环 当条件为真时一直执行循环体中的语句 menu();//主菜单 switch(c){ //主菜单选项 1 2 3 case 1:{ menu1();//问题1菜单 while(1){ switch(select1){//问题1选项 case 1: bank() ; menu1(); case 2: flag=1;break; }//switch1结束 if(flag)break;//flag=1跳出循环返回上一级 } //while1循环结束 break; } //问题1结束 case 2:{ menu2();//问题2菜单 while(1){ switch(select2){//问题2选项 case 1:{ printf("进入最小生成树求解:\n"); tree( ); //最小生成树求解 menu2(); }//case1结束 case 2:{ flag=1; break; } } //switch2结束 if(flag) break; }//while2结束 break; }//问题2结束 case 3: return 0;//选项3退出 }//switch0结束 }//while0结束 }//main()结束

时间: 2024-03-14 12:49:44 浏览: 399
这段代码是一个多级菜单的程序,主要包含一个无限循环和多个菜单选项,可以通过输入不同的选项来执行不同的功能。具体实现方式如下: 在主函数 `main()` 中,首先定义了一个整型变量 `flag`,用来表示是否需要跳出当前循环。然后通过一个无限循环 `while(1)` 来实现程序的持续运行。在循环中先调用 `menu()` 函数,显示主菜单,然后使用 `switch` 语句根据用户的选择执行相应的操作。 当用户选择主菜单选项1时,会进入问题1的菜单,使用另一个 `while(1)` 循环来等待用户的选择。在循环中使用 `switch` 语句根据用户的选择执行相应的操作。如果用户选择退出菜单,则将 `flag` 的值设为1,并跳出当前循环,返回到上一级菜单。 当用户选择主菜单选项2时,会进入问题2的菜单,同样使用 `while(1)` 循环来等待用户的选择。在循环中使用 `switch` 语句根据用户的选择执行相应的操作。如果用户选择退出菜单,则将 `flag` 的值设为1,并跳出当前循环,返回到上一级菜单。 当用户选择主菜单选项3时,程序结束,使用 `return 0` 语句退出程序。 总的来说,这段代码实现了一个简单的多级菜单程序,通过嵌套的循环和 `switch` 语句可以方便地实现菜单之间的跳转和功能的选择。同时使用 `flag` 变量可以方便地控制程序的流程。
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51单片机LCD1602多级菜单

下面是51单片机LCD1602多级菜单的代码,可以参考: ```c #include<reg52.h> #include<intrins.h> #define LCD_data P0 sbit RS=P2^0; sbit RW=P2^1; sbit EN=P2^2; void delay_ms(unsigned int x); void Write_com(unsigned char com); void Write_data(unsigned char date); void Init_LCD(); void Display(unsigned char row, unsigned char column, unsigned char *string); void Menu(unsigned char *menu_item[], unsigned char n); void main() { unsigned char *menu_item[]={"Menu1","Menu2","Menu3","Menu4","Menu5"}; Init_LCD(); while(1) { Menu(menu_item,5); //显示5个菜单项 } } //延时函数 void delay_ms(unsigned int x) { unsigned int i,j; for(i=0;i<x;i++) for(j=0;j<125;j++); } //写命令到LCD void Write_com(unsigned char com) { RS=0; RW=0; LCD_data=com; EN=1; _nop_(); EN=0; } //写数据到LCD void Write_data(unsigned char date) { RS=1; RW=0; LCD_data=date; EN=1; _nop_(); EN=0; } //初始化LCD void Init_LCD() { Write_com(0x38); //8位数据,双行,5*7点阵 Write_com(0x0c); //显示开,无光标,不闪烁 Write_com(0x06); //写入后地址加1,不移动屏幕 Write_com(0x01); //清屏 } //显示字符串 void Display(unsigned char row, unsigned char column, unsigned char *string) { unsigned char i=0; if(row==1) Write_com(0x80+column); //第一行 else Write_com(0xc0+column); //第二行 while(string[i]!='\0') { Write_data(string[i]); i++; } } //显示菜单 void Menu(unsigned char *menu_item[], unsigned char n) { unsigned char i=0, j=1, k=0; unsigned char key, flag=1; while(flag) { Display(1,0,menu_item[i]); //显示菜单项 Display(2,0,menu_item[j]); //显示下一级菜单项 key=P1&0x0f; //读取按键值 delay_ms(20); //消除抖动 if(key!=0x0f) //有按键按下 { delay_ms(20); //消除抖动 if(key!=0x0f) //再次确认按键 { switch(key) { case 0x0e: //向上选择菜单项 if(i>0) { i--; j--; } else { i=n-1; j=n; } break; case 0x0d: //向下选择菜单项 if(j<n) { i++; j++; } else { i=0; j=1; } break; case 0x0b: //进入下一级菜单 Display(1,0,menu_item[j]); //显示下一级菜单 Display(2,0,"Return"); //显示返回菜单项 while(1) //等待按键 { key=P1&0x0f; //读取按键值 delay_ms(20); //消除抖动 if(key!=0x0f) //有按键按下 { delay_ms(20); //消除抖动 if(key!=0x0f) //再次确认按键 { if(key==0x0b) //返回上一级菜单 break; } } } break; case 0x07: //选择当前菜单项 flag=0; //退出菜单 break; default: break; } if(k!=i) //选择菜单项改变时,清除上一次选择的菜单项 { Display(1,0," "); Display(2,0," "); k=i; } } } } } ``` 具体实现多级菜单的部分是在 Menu 函数中,通过不断显示当前菜单项和下一级菜单项,并根据按键的不同响应不同的操作实现的。

多级反馈队列调度算法的基本思想是:当一个新进程进入内存后,首先将它放入第一队列的末尾,按FCFS原则排队等待调度。当轮到该进程执行时,如能在该时间片内完成,便可准备撤离系统;如果它在一个时间片结束时尚未完成,调度程序便将该进程转入第二队列的末尾,再同样地按FCFS原则等待调度执行,以此类推,用链表指针实现。给出c语言代码

以下是一个使用链表指针实现多级反馈队列调度算法的C语言代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_TIME_SLICE 4 typedef struct Process { int pid; // 进程ID int arrival_time; // 到达时间 int burst_time; // 执行时间 int remaining_time; // 剩余执行时间 int queue_level; // 队列级别 struct Process *next; // 指向下一个进程的指针 } process; // 将进程插入队列尾部 void enqueue(process *p, process **rear) { if (*rear == NULL) { *rear = p; } else { process *temp = *rear; while (temp->next != NULL) { temp = temp->next; } temp->next = p; } } // 将队列头部进程出队 process *dequeue(process **front, process **rear) { process *p = *front; if (*front == NULL) { *rear = NULL; } else { *front = (*front)->next; } return p; } int main() { process *processes = NULL; int n, i, j, time = 0, flag = 0; int time_quantum[MAX_PROCESS_NUM] = { 0 }; // 时间片 int queue_level_num = 3; // 队列数 process *queues[queue_level_num] = { NULL }; // 队列数组 printf("请输入进程数:"); scanf("%d", &n); // 输入每个进程的信息 for (i = 0; i < n; i++) { process *p = (process *) malloc(sizeof(process)); printf("请输入进程%d的到达时间和执行时间:", i); scanf("%d %d", &p->arrival_time, &p->burst_time); p->pid = i; p->remaining_time = p->burst_time; p->queue_level = 0; time_quantum[i] = MAX_TIME_SLICE; // 初始化时间片 enqueue(p, &processes); // 将进程加入到进程列表中 } // 多级反馈队列调度算法 while (flag < n) { // 将到达时间小于等于当前时间的进程加入第一级队列 process *p = processes; while (p != NULL) { if (p->arrival_time <= time && p->queue_level == 0) { enqueue(p, &queues[0]); p->queue_level = 1; } p = p->next; } // 遍历所有队列,执行队列中的进程 for (i = 0; i < queue_level_num; i++) { process *front = queues[i]; process *rear = queues[i]; // 如果队列为空,跳过 if (front == NULL) { continue; } // 取出队列头部进程 process *p = dequeue(&front, &rear); // 执行该进程 if (p->remaining_time <= time_quantum[p->pid]) { time += p->remaining_time; p->remaining_time = 0; printf("进程%d在时间%d时执行完毕\n", p->pid, time); flag++; } else { time += time_quantum[p->pid]; p->remaining_time -= time_quantum[p->pid]; printf("进程%d在时间%d时执行完一个时间片\n", p->pid, time); // 将该进程加入下一级队列 p->queue_level++; enqueue(p, &queues[p->queue_level]); } // 更新队列头尾指针 queues[i] = front; if (rear != NULL) { rear->next = NULL; } } } // 释放进程列表中的所有进程 process *p = processes; while (p != NULL) { processes = p->next; free(p); p = processes; } return 0; } ``` 注意事项: 1. 在使用链表指针实现多级反馈队列调度算法时,需要为每个进程定义一个 `next` 指针,以便将其加入到队列中或从队列中移除。 2. 在每个进程被加入队列时,都将其 `queue_level` 属性设为 0,即初始加入第一级队列。随着进程被调度,其 `queue_level` 属性逐渐增加,直到完成执行。 3. 在代码实现中,使用了一个数组 `time_quantum` 来保存每个进程的时间片,以便在进程被调度时能够正确地选择执行时间。
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