怎么用golang控制本地部署的scratch3的小猫活动
时间: 2024-03-08 17:46:22 浏览: 60
用scratch3.0做的小猫必须死,类似忍者必须死,高度还原,超好玩。
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想要用Golang控制本地部署的Scratch3小猫活动,需要用到Scratch3的运行接口——Scratch VM,以及Golang的WebSocket库。
以下是一个简单的实现过程:
1. 首先,需要在本地部署Scratch3的环境。可以从Scratch3官方仓库中获取源码,并按照官方文档的指引进行安装和配置。
2. 在Scratch3的运行目录下,找到`scratch-vm`目录,这是Scratch VM的源码目录。
3. 进入`scratch-vm`目录,执行以下命令安装依赖:
```
npm install
```
4. 安装完成后,执行以下命令启动Scratch VM:
```
npm start
```
这将启动一个WebSocket服务器,并监听本地的端口。
5. 在Golang中,可以使用WebSocket库连接Scratch VM,发送和接收消息,从而控制Scratch3小猫活动的运行。
下面是一个简单的Golang代码示例:
```go
package main
import (
"fmt"
"github.com/gorilla/websocket"
"log"
)
func main() {
ws, _, err := websocket.DefaultDialer.Dial("ws://localhost:8001/", nil)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer ws.Close()
// 发送消息
if err := ws.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte(`{"method":"broadcast","params":["hello"]}`)); err != nil {
log.Fatal(err)
}
// 接收消息
for {
_, message, err := ws.ReadMessage()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Printf("Received: %s\n", message)
}
}
```
该代码使用WebSocket库连接Scratch VM,并发送一个广播消息(`{"method":"broadcast","params":["hello"]}`),然后接收Scratch VM返回的消息并打印到控制台。
可以根据Scratch3官方文档中的API文档,构造不同的消息体,来控制Scratch3小猫活动的运行。
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