用mfc实现文本编写的界面交互
时间: 2024-03-23 11:37:29 浏览: 15
要在 MFC 应用程序中实现文本编辑的界面交互,您可以使用 MFC 提供的控件和类来创建一个文本编辑器。以下是一个简单的示例代码,演示如何在 MFC 中创建一个文本编辑器:
1. 创建一个 MFC 对话框应用程序。
2. 在您的对话框类中添加一个成员变量,类型为 CRichEditCtrl,例如:
```
CRichEditCtrl m_editCtrl;
```
3. 在您的对话框类的 OnInitDialog() 函数中创建该控件,例如:
```
BOOL CMyDialog::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
// 创建控件
CRect rect;
GetDlgItem(IDC_EDIT_CTRL)->GetWindowRect(&rect);
ScreenToClient(&rect);
m_editCtrl.Create(WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_VSCROLL | ES_LEFT | ES_MULTILINE | ES_AUTOVSCROLL, rect, this, IDC_EDIT_CTRL);
// 设置字体和样式
CHARFORMAT2 cf;
ZeroMemory(&cf, sizeof(cf));
cf.cbSize = sizeof(cf);
cf.dwMask = CFM_BOLD | CFM_ITALIC | CFM_UNDERLINE | CFM_COLOR | CFM_FACE | CFM_SIZE;
cf.dwEffects = CFE_AUTOCOLOR;
cf.yHeight = 200; // 20 point
lstrcpy(cf.szFaceName, _T("Arial"));
m_editCtrl.SetDefaultCharFormat(cf);
return TRUE;
}
```
4. 现在您可以使用该控件的方法和属性来管理文本编辑操作。例如,插入一段文本:
```
CString strText = _T("Hello, World!");
m_editCtrl.SetWindowText(strText);
```
5. 您还可以添加一些控件来实现一些界面交互,例如菜单、工具栏、按钮等等。例如,您可以添加一个 "保存" 按钮来保存当前文本编辑器中的内容:
```
void CMyDialog::OnBtnSave()
{
CString strFilePath;
CFileDialog dlg(FALSE, _T("txt"), _T("untitled"), OFN_OVERWRITEPROMPT, _T("Text Files (*.txt)|*.txt||"), this);
if (dlg.DoModal() == IDOK)
{
strFilePath = dlg.GetPathName();
CStdioFile file;
if (file.Open(strFilePath, CFile::modeCreate | CFile::modeWrite))
{
CString strText;
m_editCtrl.GetWindowText(strText);
file.WriteString(strText);
file.Close();
}
}
}
```
希望这个简单的示例能够帮助您开始在 MFC 应用程序中实现文本编辑的界面交互。