使用c++代码和pcl点云,对Eigen::Quaternionf quat(rotation_matrix_OBB) obb包围盒计算基于y轴的旋转角度
时间: 2023-12-10 16:39:18 浏览: 153
可以使用以下代码来计算基于Y轴的旋转角度:
```c++
#include <pcl/common/transforms.h> // 包含变换的头文件
// 定义旋转矩阵
Eigen::Matrix3f rotation_matrix_OBB = ...;
// 将旋转矩阵转换为四元数
Eigen::Quaternionf quat(rotation_matrix_OBB);
// 获取旋转轴和旋转角度
Eigen::Vector3f axis = quat.axis();
float angle = quat.angle();
// 计算基于Y轴的旋转角度
Eigen::Vector3f y_axis(0, 1, 0);
float y_angle = angle * y_axis.dot(axis);
```
这里假设`rotation_matrix_OBB`是已经计算好的OBB包围盒的旋转矩阵。我们首先将旋转矩阵转换为四元数`quat`,然后通过`quat.axis()`获取旋转轴,通过`quat.angle()`获取旋转角度。
接下来,我们定义一个Y轴的向量`y_axis`,并将它与旋转轴做点积,再乘上旋转角度,即可得到基于Y轴的旋转角度`y_angle`。
相关问题
使用c++语言和pcl点云库,对输入点云进行平面分割,平面投影,投影后进行obb计算,并输出obb基于xyz的旋转角度
好的,这个问题可以分成几个步骤来处理。
首先,我们需要使用 PCL 库对输入点云进行平面分割。平面分割可以使用 RANSAC 算法来实现。具体而言,我们可以使用 `pcl::ModelCoefficients` 作为输出来存储平面法向量和平面上一点的坐标,使用 `pcl::SACSegmentation` 类来进行平面分割。示例代码如下:
```c++
pcl::ModelCoefficients::Ptr coefficients(new pcl::ModelCoefficients);
pcl::PointIndices::Ptr inliers(new pcl::PointIndices);
pcl::SACSegmentation<pcl::PointXYZ> seg;
seg.setOptimizeCoefficients(true);
seg.setModelType(pcl::SACMODEL_PLANE);
seg.setMethodType(pcl::SAC_RANSAC);
seg.setMaxIterations(1000);
seg.setDistanceThreshold(0.01);
seg.setInputCloud(cloud);
seg.segment(*inliers, *coefficients);
```
然后,我们需要对点云进行平面投影。我们可以使用 `pcl::ProjectInliers` 类来实现。投影后的点云将只包含平面上的点。示例代码如下:
```c++
pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud_projected(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);
pcl::ProjectInliers<pcl::PointXYZ> proj;
proj.setModelType(pcl::SACMODEL_PLANE);
proj.setInputCloud(cloud);
proj.setModelCoefficients(coefficients);
proj.filter(*cloud_projected);
```
接下来,我们可以使用 `pcl::MomentOfInertiaEstimation` 类来计算 OBB。这个类可以计算点云的惯性矩阵,并从中提取 OBB。示例代码如下:
```c++
pcl::MomentOfInertiaEstimation<pcl::PointXYZ> feature_extractor;
feature_extractor.setInputCloud(cloud_projected);
feature_extractor.compute();
Eigen::Matrix3f inertia_tensor;
Eigen::Vector3f obb_origin, obb_axis;
Eigen::Vector3f obb_lengths, obb_transform;
feature_extractor.getOBB(obb_origin, obb_axis, obb_lengths, obb_transform);
```
最后,我们需要将 OBB 的旋转角度转换为基于 XYZ 的角度。我们可以使用 `Eigen` 库来实现这个转换。示例代码如下:
```c++
Eigen::Matrix3f obb_rotation;
obb_rotation.col(0) = obb_axis;
obb_rotation.col(1) = obb_transform.cross(obb_axis);
obb_rotation.col(2) = obb_transform;
Eigen::Vector3f obb_euler = obb_rotation.eulerAngles(0, 1, 2);
```
这里的 `obb_euler` 向量包含了 OBB 的旋转角度(以弧度为单位),基于 XYZ 轴。如果需要转换为角度,则可以使用 `Eigen::Vector3f::radtodeg()` 函数进行转换。
完整的代码示例如下:
```c++
#include <iostream>
#include <pcl/io/pcd_io.h>
#include <pcl/point_types.h>
#include <pcl/filters/voxel_grid.h>
#include <pcl/segmentation/sac_segmentation.h>
#include <pcl/filters/project_inliers.h>
#include <pcl/features/moment_of_inertia_estimation.h>
int main(int argc, char** argv)
{
if (argc != 2)
{
std::cerr << "Usage: " << argv[0] << " <input.pcd>" << std::endl;
return -1;
}
pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);
if (pcl::io::loadPCDFile<pcl::PointXYZ>(argv[1], *cloud) == -1)
{
std::cerr << "Failed to load input point cloud" << std::endl;
return -1;
}
pcl::ModelCoefficients::Ptr coefficients(new pcl::ModelCoefficients);
pcl::PointIndices::Ptr inliers(new pcl::PointIndices);
pcl::SACSegmentation<pcl::PointXYZ> seg;
seg.setOptimizeCoefficients(true);
seg.setModelType(pcl::SACMODEL_PLANE);
seg.setMethodType(pcl::SAC_RANSAC);
seg.setMaxIterations(1000);
seg.setDistanceThreshold(0.01);
seg.setInputCloud(cloud);
seg.segment(*inliers, *coefficients);
pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud_projected(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);
pcl::ProjectInliers<pcl::PointXYZ> proj;
proj.setModelType(pcl::SACMODEL_PLANE);
proj.setInputCloud(cloud);
proj.setModelCoefficients(coefficients);
proj.filter(*cloud_projected);
pcl::MomentOfInertiaEstimation<pcl::PointXYZ> feature_extractor;
feature_extractor.setInputCloud(cloud_projected);
feature_extractor.compute();
Eigen::Matrix3f inertia_tensor;
Eigen::Vector3f obb_origin, obb_axis;
Eigen::Vector3f obb_lengths, obb_transform;
feature_extractor.getOBB(obb_origin, obb_axis, obb_lengths, obb_transform);
Eigen::Matrix3f obb_rotation;
obb_rotation.col(0) = obb_axis;
obb_rotation.col(1) = obb_transform.cross(obb_axis);
obb_rotation.col(2) = obb_transform;
Eigen::Vector3f obb_euler = obb_rotation.eulerAngles(0, 1, 2);
std::cout << "OBB Euler angles: " << obb_euler.transpose() << std::endl;
return 0;
}
```
基于C++语言和PCL点云库,生成一段代码,一直一点p(x,y,z)坐标,求p点经过旋转矩阵m和平移n之后的位置,使用eigen完成
好的,根据您的要求,以下是基于C++语言和PCL点云库,使用Eigen库计算点云旋转和平移的代码示例:
```c++
#include <iostream>
#include <pcl/point_types.h>
#include <pcl/io/pcd_io.h>
#include <pcl/common/transforms.h>
#include <Eigen/Core>
#include <Eigen/Geometry>
int main (int argc, char** argv)
{
// 创建点云并填充数据
pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud (new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);
cloud->width = 1;
cloud->height = 1;
cloud->points.resize (1);
cloud->points[0].x = 1.0;
cloud->points[0].y = 2.0;
cloud->points[0].z = 3.0;
// 定义旋转矩阵和平移向量
Eigen::Matrix4f transform = Eigen::Matrix4f::Identity();
Eigen::Vector3f translation(1.0, 2.0, 3.0);
Eigen::AngleAxisf rotation(M_PI/4, Eigen::Vector3f::UnitX());
transform.block<3,3>(0,0) = rotation.toRotationMatrix();
transform.block<3,1>(0,3) = translation;
// 对点云进行变换
pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr transformed_cloud (new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);
pcl::transformPointCloud (*cloud, *transformed_cloud, transform);
// 输出变换前后的点云坐标
std::cout << "Original point: (" << cloud->points[0].x
<< ", " << cloud->points[0].y
<< ", " << cloud->points[0].z << ")" << std::endl;
std::cout << "Transformed point: (" << transformed_cloud->points[0].x
<< ", " << transformed_cloud->points[0].y
<< ", " << transformed_cloud->points[0].z << ")" << std::endl;
return 0;
}
```
这段代码创建了一个包含一个点的点云对象,然后定义了一个旋转矩阵和平移向量,并使用Eigen库将点云进行了变换。最后输出了变换前后的点云坐标。注意,这里的旋转矩阵是绕X轴旋转45度,您可以根据需要修改旋转角度和轴向。
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