Android app拍照后给图片加水印大小随着图片大小固定比例 具体代码

时间: 2023-08-04 21:09:27 浏览: 53
以下是一个简单的示例代码,可以在 Android 应用程序中拍照并添加水印。其中水印的大小随着图片大小固定比例,具体代码如下: ```java public class MainActivity extends AppCompatActivity { private static final int REQUEST_IMAGE_CAPTURE = 1; private ImageView mImageView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mImageView = findViewById(R.id.image_view); Button btnCamera = findViewById(R.id.btn_camera); btnCamera.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { dispatchTakePictureIntent(); } }); } private void dispatchTakePictureIntent() { Intent takePictureIntent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE); if (takePictureIntent.resolveActivity(getPackageManager()) != null) { startActivityForResult(takePictureIntent, REQUEST_IMAGE_CAPTURE); } } @Override protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data); if (requestCode == REQUEST_IMAGE_CAPTURE && resultCode == RESULT_OK) { Bundle extras = data.getExtras(); Bitmap imageBitmap = (Bitmap) extras.get("data"); Bitmap watermarkedBitmap = addWatermark(imageBitmap); mImageView.setImageBitmap(watermarkedBitmap); } } private Bitmap addWatermark(Bitmap source) { int w = source.getWidth(); int h = source.getHeight(); Bitmap result = Bitmap.createBitmap(w, h, source.getConfig()); Canvas canvas = new Canvas(result); canvas.drawBitmap(source, 0, 0, null); // 设置水印图片 Bitmap watermark = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.watermark); // 计算水印大小 int watermarkWidth = (int) (w * 0.3); int watermarkHeight = (int) (watermarkWidth * watermark.getHeight() / watermark.getWidth()); // 缩放水印图片 watermark = Bitmap.createScaledBitmap(watermark, watermarkWidth, watermarkHeight, false); // 添加水印 canvas.drawBitmap(watermark, w - watermarkWidth - 10, h - watermarkHeight - 10, null); return result; } } ``` 在这个示例中,当用户点击“拍照”按钮时,调用 `dispatchTakePictureIntent()` 方法启动系统相机应用程序,用户拍照后将得到的图片作为返回值传递回来。然后,我们调用 `addWatermark()` 方法向图像中添加水印。在这个方法中,我们可以先计算出水印的大小,然后缩放水印图片并将其添加到图片的右下角。最后,我们返回一个包含水印的新位图。

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