用C语言实现交换机生成树协议

时间: 2024-01-21 08:46:48 浏览: 113
生成树协议(Spanning Tree Protocol,STP)是用于在网络拓扑结构中防止环路的一种协议。在交换机之间建立一棵生成树,防止数据包在网络中无限循环传输,保证数据包能够正常传输。 以下是用C语言实现生成树协议的代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define MAX_SWITCHES 100 // 最大交换机数量 #define MAX_PORTS 10 // 每个交换机最大端口数量 typedef struct { int switch_id; // 交换机编号 int port_id; // 端口编号 } Port; typedef struct { int switch_id; // 交换机编号 int root_id; // 根交换机编号 int distance; // 到根交换机的距离 Port ports[MAX_PORTS]; // 所有端口信息 } Switch; Switch switches[MAX_SWITCHES]; // 所有交换机信息 int switch_count = 0; // 当前交换机数量 void add_switch(int switch_id) { switches[switch_count].switch_id = switch_id; switches[switch_count].root_id = switch_id; switches[switch_count].distance = 0; switch_count++; } void add_port(int switch_id, int port_id, int dest_switch_id, int dest_port_id) { int i; for (i = 0; i < switch_count; i++) { if (switches[i].switch_id == switch_id) { int j; for (j = 0; j < MAX_PORTS; j++) { if (switches[i].ports[j].switch_id == 0) { switches[i].ports[j].switch_id = dest_switch_id; switches[i].ports[j].port_id = dest_port_id; break; } } break; } } } void print_switches() { int i, j; printf("Switches:\n"); for (i = 0; i < switch_count; i++) { printf("Switch %d: root=%d distance=%d\n", switches[i].switch_id, switches[i].root_id, switches[i].distance); printf(" Ports:\n"); for (j = 0; j < MAX_PORTS; j++) { if (switches[i].ports[j].switch_id != 0) { printf(" Port %d: switch=%d port=%d\n", j, switches[i].ports[j].switch_id, switches[i].ports[j].port_id); } } } } void compute_stp() { int i, j; for (i = 0; i < switch_count; i++) { for (j = 0; j < MAX_PORTS; j++) { if (switches[i].ports[j].switch_id != 0) { int dest_switch_id = switches[i].ports[j].switch_id; int dest_port_id = switches[i].ports[j].port_id; int k; for (k = 0; k < switch_count; k++) { if (switches[k].switch_id == dest_switch_id) { if (switches[k].root_id < switches[i].root_id || (switches[k].root_id == switches[i].root_id && switches[k].distance < switches[i].distance + 1)) { // 如果目标交换机的根交换机编号小于当前交换机的根交换机编号,或者相等但距离更短,则更新当前交换机的信息 switches[i].root_id = switches[k].root_id; switches[i].distance = switches[k].distance + 1; break; } } } } } } } int main() { add_switch(1); add_port(1, 1, 2, 1); add_port(1, 2, 3, 1); add_port(1, 3, 4, 1); add_port(2, 1, 1, 1); add_port(2, 2, 5, 1); add_port(3, 1, 1, 2); add_port(3, 2, 6, 1); add_port(4, 1, 1, 3); add_port(5, 1, 2, 2); add_port(6, 1, 3, 2); compute_stp(); print_switches(); return 0; } ``` 在这个例子中,我们创建了6个交换机,每个交换机有1-3个端口连接到其他交换机。在 `compute_stp()` 函数中,我们遍历每个交换机的每个端口,如果该端口连接到另一个交换机,则比较该交换机的根交换机编号和距离与目标交换机的信息,更新当前交换机的信息。最后,打印每个交换机的信息,包括根交换机编号和距离以及所有端口的信息。 注意,这只是一个简单的示例,实际上生成树协议非常复杂,涉及到更多的算法和细节。

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