用C语言实现交换机生成树协议
时间: 2024-01-21 10:46:48 浏览: 132
生成树协议(Spanning Tree Protocol,STP)是用于在网络拓扑结构中防止环路的一种协议。在交换机之间建立一棵生成树,防止数据包在网络中无限循环传输,保证数据包能够正常传输。
以下是用C语言实现生成树协议的代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define MAX_SWITCHES 100 // 最大交换机数量
#define MAX_PORTS 10 // 每个交换机最大端口数量
typedef struct {
int switch_id; // 交换机编号
int port_id; // 端口编号
} Port;
typedef struct {
int switch_id; // 交换机编号
int root_id; // 根交换机编号
int distance; // 到根交换机的距离
Port ports[MAX_PORTS]; // 所有端口信息
} Switch;
Switch switches[MAX_SWITCHES]; // 所有交换机信息
int switch_count = 0; // 当前交换机数量
void add_switch(int switch_id) {
switches[switch_count].switch_id = switch_id;
switches[switch_count].root_id = switch_id;
switches[switch_count].distance = 0;
switch_count++;
}
void add_port(int switch_id, int port_id, int dest_switch_id, int dest_port_id) {
int i;
for (i = 0; i < switch_count; i++) {
if (switches[i].switch_id == switch_id) {
int j;
for (j = 0; j < MAX_PORTS; j++) {
if (switches[i].ports[j].switch_id == 0) {
switches[i].ports[j].switch_id = dest_switch_id;
switches[i].ports[j].port_id = dest_port_id;
break;
}
}
break;
}
}
}
void print_switches() {
int i, j;
printf("Switches:\n");
for (i = 0; i < switch_count; i++) {
printf("Switch %d: root=%d distance=%d\n", switches[i].switch_id, switches[i].root_id, switches[i].distance);
printf(" Ports:\n");
for (j = 0; j < MAX_PORTS; j++) {
if (switches[i].ports[j].switch_id != 0) {
printf(" Port %d: switch=%d port=%d\n", j, switches[i].ports[j].switch_id, switches[i].ports[j].port_id);
}
}
}
}
void compute_stp() {
int i, j;
for (i = 0; i < switch_count; i++) {
for (j = 0; j < MAX_PORTS; j++) {
if (switches[i].ports[j].switch_id != 0) {
int dest_switch_id = switches[i].ports[j].switch_id;
int dest_port_id = switches[i].ports[j].port_id;
int k;
for (k = 0; k < switch_count; k++) {
if (switches[k].switch_id == dest_switch_id) {
if (switches[k].root_id < switches[i].root_id ||
(switches[k].root_id == switches[i].root_id && switches[k].distance < switches[i].distance + 1)) {
// 如果目标交换机的根交换机编号小于当前交换机的根交换机编号,或者相等但距离更短,则更新当前交换机的信息
switches[i].root_id = switches[k].root_id;
switches[i].distance = switches[k].distance + 1;
break;
}
}
}
}
}
}
}
int main() {
add_switch(1);
add_port(1, 1, 2, 1);
add_port(1, 2, 3, 1);
add_port(1, 3, 4, 1);
add_port(2, 1, 1, 1);
add_port(2, 2, 5, 1);
add_port(3, 1, 1, 2);
add_port(3, 2, 6, 1);
add_port(4, 1, 1, 3);
add_port(5, 1, 2, 2);
add_port(6, 1, 3, 2);
compute_stp();
print_switches();
return 0;
}
```
在这个例子中,我们创建了6个交换机,每个交换机有1-3个端口连接到其他交换机。在 `compute_stp()` 函数中,我们遍历每个交换机的每个端口,如果该端口连接到另一个交换机,则比较该交换机的根交换机编号和距离与目标交换机的信息,更新当前交换机的信息。最后,打印每个交换机的信息,包括根交换机编号和距离以及所有端口的信息。
注意,这只是一个简单的示例,实际上生成树协议非常复杂,涉及到更多的算法和细节。
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