python代码200行程序五子棋
时间: 2023-05-13 14:03:18 浏览: 130
这个五子棋游戏是用Python编写的,总共有200行代码。这个游戏首先定义了一个GUI界面,使玩家能够在一个矩形棋盘上进行游戏。该游戏包含了棋盘初始化,玩家落子,电脑落子,判断胜负等功能,而且游戏支持单人游戏和双人游戏模式。
在游戏开始时会随机产生一个先手玩家,玩家可以通过鼠标点击来落子。游戏提供了两种AI算法,即MINMAX和随机走法,玩家可以通过选择模式来选择AI算法。通过对棋盘进行扫描,程序将检测当前是否存在胜局。如果存在胜局,程序将显示获胜玩家,并提示游戏结束。
在程序的设计过程中,通过一个双层列表来存储棋盘数据。利用这个列表,程序能够对落子的有效性进行检测。通过这种方式,程序不仅可以检测禁手规则,而且可以保证落子的有效性。
总之,这个五子棋游戏不仅针对初学者,而且对于有经验的玩家也非常具有挑战性。同时,该游戏有良好的交互性和易用性,玩家可以很方便地进行单机或联机对战。
相关问题
编写五子棋的完整python代码_python实现五子棋程序
好的,下面是五子棋的完整Python代码实现:
```python
import numpy as np
# 定义棋盘大小
BOARD_SIZE = 15
# 定义棋子类型
EMPTY = 0
BLACK = 1
WHITE = 2
class Board:
def __init__(self):
self.board = np.zeros((BOARD_SIZE, BOARD_SIZE), dtype=np.int8)
self.current_player = BLACK
# 切换玩家
def switch_player(self):
self.current_player = WHITE if self.current_player == BLACK else BLACK
# 落子
def move(self, x, y):
if self.board[x][y] == EMPTY:
self.board[x][y] = self.current_player
return True
else:
return False
# 检查是否五子连珠
def check_win(self, x, y):
current = self.board[x][y]
count = 0
# 横向检查
for i in range(max(0, y - 4), min(BOARD_SIZE, y + 5)):
if self.board[x][i] == current:
count += 1
if count == 5:
return True
else:
count = 0
# 竖向检查
count = 0
for i in range(max(0, x - 4), min(BOARD_SIZE, x + 5)):
if self.board[i][y] == current:
count += 1
if count == 5:
return True
else:
count = 0
# 左上到右下检查
count = 0
for i, j in zip(range(max(0, x - 4), min(BOARD_SIZE, x + 5)),
range(max(0, y - 4), min(BOARD_SIZE, y + 5))):
if self.board[i][j] == current:
count += 1
if count == 5:
return True
else:
count = 0
# 左下到右上检查
count = 0
for i, j in zip(range(max(0, x - 4), min(BOARD_SIZE, x + 5)),
range(min(BOARD_SIZE - 1, y + 4), max(-1, y - 5), -1)):
if self.board[i][j] == current:
count += 1
if count == 5:
return True
else:
count = 0
return False
# 判断是否结束
def is_game_over(self):
for i in range(BOARD_SIZE):
for j in range(BOARD_SIZE):
if self.board[i][j] != EMPTY:
if self.check_win(i, j):
return True
return False
# 打印棋盘
def show_board(self):
print(' ' + ''.join([str(i) for i in range(BOARD_SIZE)]))
for i in range(BOARD_SIZE):
print(str(i) + ''.join(['.' if self.board[i][j] == EMPTY else 'B' if self.board[i][j] == BLACK else 'W' for j in range(BOARD_SIZE)]))
```
以上就是五子棋的完整Python代码实现,你可以在此基础上进行修改和优化。
用python代码做一个五子棋小游戏
好的,以下是一个简单的五子棋小游戏的 Python 代码:
```python
import numpy as np
def create_board():
board = np.zeros((15,15))
return board
def place(board, player, position):
if board[position] == 0:
board[position] = player
else:
print("This position is already occupied. Please choose another one.")
position = tuple(map(int, input().split(",")))
place(board, player, position)
def win(board, player):
# Check rows
for i in range(15):
if all(board[i,j] == player for j in range(11)):
return True
# Check columns
for j in range(15):
if all(board[i,j] == player for i in range(11)):
return True
# Check diagonal
for i in range(11):
for j in range(11):
if all(board[i+k,j+k] == player for k in range(11)):
return True
# Check reverse diagonal
for i in range(11):
for j in range(4,15):
if all(board[i+k,j-k] == player for k in range(11)):
return True
return False
board = create_board()
player = 1
while True:
print(board)
print("Player", player, "turn.")
position = tuple(map(int, input().split(",")))
place(board, player, position)
if win(board, player):
print(board)
print("Player", player, "wins!")
break
player = 3 - player # Switch player
```
这个程序使用了 NumPy 库来创建一个二维数组作为棋盘,玩家用 1 和 2 来表示,每个玩家轮流在棋盘上放置自己的棋子,同时判断是否胜利。如果有一方胜利,程序结束并宣布胜利者。