python代码200行程序五子棋

时间: 2023-05-13 14:03:18 浏览: 130
这个五子棋游戏是用Python编写的,总共有200行代码。这个游戏首先定义了一个GUI界面,使玩家能够在一个矩形棋盘上进行游戏。该游戏包含了棋盘初始化,玩家落子,电脑落子,判断胜负等功能,而且游戏支持单人游戏和双人游戏模式。 在游戏开始时会随机产生一个先手玩家,玩家可以通过鼠标点击来落子。游戏提供了两种AI算法,即MINMAX和随机走法,玩家可以通过选择模式来选择AI算法。通过对棋盘进行扫描,程序将检测当前是否存在胜局。如果存在胜局,程序将显示获胜玩家,并提示游戏结束。 在程序的设计过程中,通过一个双层列表来存储棋盘数据。利用这个列表,程序能够对落子的有效性进行检测。通过这种方式,程序不仅可以检测禁手规则,而且可以保证落子的有效性。 总之,这个五子棋游戏不仅针对初学者,而且对于有经验的玩家也非常具有挑战性。同时,该游戏有良好的交互性和易用性,玩家可以很方便地进行单机或联机对战。
相关问题

编写五子棋的完整python代码_python实现五子棋程序

好的,下面是五子棋的完整Python代码实现: ```python import numpy as np # 定义棋盘大小 BOARD_SIZE = 15 # 定义棋子类型 EMPTY = 0 BLACK = 1 WHITE = 2 class Board: def __init__(self): self.board = np.zeros((BOARD_SIZE, BOARD_SIZE), dtype=np.int8) self.current_player = BLACK # 切换玩家 def switch_player(self): self.current_player = WHITE if self.current_player == BLACK else BLACK # 落子 def move(self, x, y): if self.board[x][y] == EMPTY: self.board[x][y] = self.current_player return True else: return False # 检查是否五子连珠 def check_win(self, x, y): current = self.board[x][y] count = 0 # 横向检查 for i in range(max(0, y - 4), min(BOARD_SIZE, y + 5)): if self.board[x][i] == current: count += 1 if count == 5: return True else: count = 0 # 竖向检查 count = 0 for i in range(max(0, x - 4), min(BOARD_SIZE, x + 5)): if self.board[i][y] == current: count += 1 if count == 5: return True else: count = 0 # 左上到右下检查 count = 0 for i, j in zip(range(max(0, x - 4), min(BOARD_SIZE, x + 5)), range(max(0, y - 4), min(BOARD_SIZE, y + 5))): if self.board[i][j] == current: count += 1 if count == 5: return True else: count = 0 # 左下到右上检查 count = 0 for i, j in zip(range(max(0, x - 4), min(BOARD_SIZE, x + 5)), range(min(BOARD_SIZE - 1, y + 4), max(-1, y - 5), -1)): if self.board[i][j] == current: count += 1 if count == 5: return True else: count = 0 return False # 判断是否结束 def is_game_over(self): for i in range(BOARD_SIZE): for j in range(BOARD_SIZE): if self.board[i][j] != EMPTY: if self.check_win(i, j): return True return False # 打印棋盘 def show_board(self): print(' ' + ''.join([str(i) for i in range(BOARD_SIZE)])) for i in range(BOARD_SIZE): print(str(i) + ''.join(['.' if self.board[i][j] == EMPTY else 'B' if self.board[i][j] == BLACK else 'W' for j in range(BOARD_SIZE)])) ``` 以上就是五子棋的完整Python代码实现,你可以在此基础上进行修改和优化。

用python代码做一个五子棋小游戏

好的,以下是一个简单的五子棋小游戏的 Python 代码: ```python import numpy as np def create_board(): board = np.zeros((15,15)) return board def place(board, player, position): if board[position] == 0: board[position] = player else: print("This position is already occupied. Please choose another one.") position = tuple(map(int, input().split(","))) place(board, player, position) def win(board, player): # Check rows for i in range(15): if all(board[i,j] == player for j in range(11)): return True # Check columns for j in range(15): if all(board[i,j] == player for i in range(11)): return True # Check diagonal for i in range(11): for j in range(11): if all(board[i+k,j+k] == player for k in range(11)): return True # Check reverse diagonal for i in range(11): for j in range(4,15): if all(board[i+k,j-k] == player for k in range(11)): return True return False board = create_board() player = 1 while True: print(board) print("Player", player, "turn.") position = tuple(map(int, input().split(","))) place(board, player, position) if win(board, player): print(board) print("Player", player, "wins!") break player = 3 - player # Switch player ``` 这个程序使用了 NumPy 库来创建一个二维数组作为棋盘,玩家用 1 和 2 来表示,每个玩家轮流在棋盘上放置自己的棋子,同时判断是否胜利。如果有一方胜利,程序结束并宣布胜利者。

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