int LocateElem(SqList L,ElemType e) { int i; for(i=0;i<L.length;i++) { if(L.elem[i]==e) return i+1; } return 0; }
时间: 2024-06-02 18:11:21 浏览: 64
这是一个线性表的顺序查找算法,用于查找顺序表 L 中值为 e 的元素的位置。具体来说,算法从表头开始,逐个比较表中元素和 e 的大小,直到找到相等的元素为止,返回该元素在表中的位置(从1开始计数),如果表中不存在该元素,则返回0。
需要注意的是,该算法的时间复杂度是 O(n),即最坏情况下需要遍历整个表才能找到元素。在实际应用中,如果需要频繁进行查找操作,可以考虑使用其他更加高效的数据结构和算法来实现。
相关问题
c语言编程 (a)创建空顺序表:SqList CreateList_Sq(SqList L) (b)在顺序表的第i位插入元素:void InsertList_Sq(SqList *L, int i, ElemType e) (c)删除顺序表的第i个元素:void DeleteList_Sq(SqList *L, int i) (d)输出顺序表: void Print_Sq(SqList L) (e)查找值为e的元素:int LocateElem_Sq(SqList L, ElemType e, i
好的,可以使用C语言编写一个顺序表的基本操作,代码如下:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAXSIZE 100
typedef int ElemType;
typedef struct {
ElemType data[MAXSIZE];
int length;
} SqList;
SqList CreateList_Sq(SqList L);
void InsertList_Sq(SqList *L, int i, ElemType e);
void DeleteList_Sq(SqList *L, int i);
void Print_Sq(SqList L);
int LocateElem_Sq(SqList L, ElemType e);
int main()
{
SqList L;
L = CreateList_Sq(L);
InsertList_Sq(&L, 1, 10);
InsertList_Sq(&L, 2, 20);
InsertList_Sq(&L, 3, 30);
printf("插入元素后的顺序表:");
Print_Sq(L);
DeleteList_Sq(&L, 2);
printf("删除元素后的顺序表:");
Print_Sq(L);
int i = LocateElem_Sq(L, 20);
printf("元素20的位置为:%d\n", i);
return 0;
}
SqList CreateList_Sq(SqList L)
{
L.length = 0;
return L;
}
void InsertList_Sq(SqList *L, int i, ElemType e)
{
if (i < 1 || i > L->length + 1) {
printf("插入位置错误!\n");
return;
}
if (L->length == MAXSIZE) {
printf("顺序表已满,无法插入!\n");
return;
}
int j;
for (j = L->length; j >= i; j--) {
L->data[j] = L->data[j - 1];
}
L->data[i - 1] = e;
L->length++;
}
void DeleteList_Sq(SqList *L, int i)
{
if (i < 1 || i > L->length) {
printf("删除位置错误!\n");
return;
}
int j;
for (j = i; j < L->length; j++) {
L->data[j - 1] = L->data[j];
}
L->length--;
}
void Print_Sq(SqList L)
{
int i;
for (i = 0; i < L.length; i++) {
printf("%d ", L.data[i]);
}
printf("\n");
}
int LocateElem_Sq(SqList L, ElemType e)
{
int i;
for (i = 0; i < L.length; i++) {
if (L.data[i] == e) {
return i + 1;
}
}
return 0;
}
```
这个程序定义了一个顺序表的结构体,包含一个数组和一个表示长度的变量。然后依次实现了创建空顺序表、在顺序表的指定位置插入元素、删除顺序表的指定位置元素、输出顺序表以及查找值为指定元素的元素位置这些基本操作。
需要注意的是,在插入和删除元素的时候,需要对插入位置和删除位置进行判断,如果不在合法范围内就输出错误信息并返回。当顺序表已满时,插入操作也会失败。
帮我用c++语言完善下列函数,Status ListDelete_Sq(SqList &L, int i) // 顺序表的删除 { //此处填写代码,在顺序表L中删除第i个元素,若下标i非法,返回ERROR;删除成功,返回值为OK。 //如果删除位置非法,需输出提示"position is illegel!" } int LocateElem_Sq(SqList L, ElemType e) // 顺序表的查找 { //此处填写代码,在顺序表L中查找值为e的元素,查找成功,返回位序;查找失败,返回0。 } //第五关 Status DestroyList_Sq(SqList &L) // 销毁顺序表 { //此处填写代码,如果表L存在,输出表L的长度,释放顺序表L的数据区,销毁顺序表 }
下面是完善后的函数代码:
```c++
Status ListDelete_Sq(SqList &L, int i) {
if (i < 1 || i > L.length) { // 判断删除位置是否合法
printf("position is illegal!\n");
return ERROR;
}
for (int j = i; j < L.length; j++) { // 将i后面的元素前移
L.data[j-1] = L.data[j];
}
L.length--; // 长度减1
return OK;
}
int LocateElem_Sq(SqList L, ElemType e) {
for (int i = 0; i < L.length; i++) {
if (L.data[i] == e) {
return i+1; // 返回位序
}
}
return 0; // 查找失败,返回0
}
Status DestroyList_Sq(SqList &L) {
if (L.length == 0) {
return ERROR;
}
printf("The length of SqList is %d\n", L.length);
free(L.data); // 释放数据区
L.length = 0; // 长度清零
return OK;
}
```
其中,`ListDelete_Sq`函数用于在顺序表中删除第i个元素,如果下标i非法,返回ERROR;删除成功,返回值为OK。如果删除位置非法,会输出提示"position is illegal!"。
`LocateElem_Sq`函数用于在顺序表中查找值为e的元素,查找成功,返回位序;查找失败,返回0。
`DestroyList_Sq`函数用于销毁顺序表,如果表L存在,会输出表L的长度,释放顺序表L的数据区,销毁顺序表。如果表L不存在或者表L已经清空,会返回ERROR。
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