4、阅读下面的程序,分析代码是否能编译通过,如果能编译通过,请列出运行的结果。如果不能编译通过,请说明原因。 import java.uti1.ArrayList; public class Test02 { public static void main(String[] args){ ArrayList list = new ArrayList () ;list.add("a") ; list.add("b"); list.add("c"); for (String obj : list){ System. out.print1n(obj); } }

时间: 2024-01-31 16:04:35 浏览: 23
代码可以编译通过并输出结果。程序使用了`ArrayList`类,需要在文件开头导入`java.util.ArrayList`包。 修改后的代码如下: ``` import java.util.ArrayList; public class Test02 { public static void main(String[] args) { ArrayList<String> list = new ArrayList<>(); list.add("a"); list.add("b"); list.add("c"); for (String obj : list) { System.out.println(obj); } } } ``` 输出结果为: ``` a b c ```
相关问题

阅读下面的程序,分析代码是否能够编译通过,如果能编译通过,请列出运行的结果,否则请说明编译失败的原因。 Class Demo{ public static void main(String args){ if(true){ int x = 0 ; x ++ ; } System.out.println(x); } }

该代码无法编译通过。原因如下: 1. main 方法的参数应该是一个字符串数组,而不是一个字符串,应该改为 public static void main(String[] args)。 2. 变量 x 在 if 语句块中被定义,因此在 if 语句块之外的代码无法访问该变量。在 System.out.println(x) 中,x 未被定义,所以会报错“无法找到符号变量 x”。 3. 在 if 语句块中,变量 x 的作用域只限于该语句块内部,因此在 if 语句块之外无法访问该变量。如果要使 x 变量在 if 语句块之外也能被访问,可以将其定义在 if 语句块之前。 修改后的代码应该是这样的: ``` class Demo{ public static void main(String[] args){ int x = 0; if(true){ x++; } System.out.println(x); } } ``` 运行结果为 1。

3、阅读下面的程序,分析代码是否能编译通过,如果能编译通过,请列出运行的结果。如果不能编译通过,请说明原因。 final class Animal { public final void shout()il/程序代码 } class Dog extends Animal { public void shout({//程序代码 } } class Test02 { public static void main(String[] args){Dog dog=new Dog() ;

代码无法编译通过。原因是在`Dog`类中,试图重写`Animal`类中的`final`方法`shout()`,但是`final`方法不能被重写。 修改后的代码如下,将`Dog`类中的`shout()`方法名改为`shoutOut()`,可以编译通过并输出结果: ``` final class Animal { public final void shout() { System.out.println("Animal shouts!"); } } class Dog extends Animal { public void shoutOut() { System.out.println("Dog barks!"); } } public class Test02 { public static void main(String[] args) { Dog dog = new Dog(); dog.shoutOut(); } } ``` 输出结果为: ``` Dog barks! ```

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