举例说明C语言中函数调用的几种方法
时间: 2024-05-12 17:18:20 浏览: 154
两种常见的C语言中函数调用的方法是:传值调用和指针调用。
传值调用:传递的是参数的值。在函数中对参数进行修改并不会影响到原始值。例如:
```
void swap(int a, int b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int main() {
int x = 3, y = 5;
swap(x, y);
//x = 3, y = 5
}
```
指针调用:传递的是参数的地址,函数中对参数进行修改会影响到原始值。例如:
```
void swap(int *a, int *b) {
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
int main() {
int x = 3, y = 5;
swap(&x, &y);
//x = 5, y = 3
}
```
相关问题
举例说明c语言中的递归函数,1000字以上
C语言中的递归函数是指一个函数在执行时会调用自身,直到满足某个条件才停止调用自身。递归函数是一种常用的编程技巧,特别适用于处理树形结构或者链表等递归数据结构。下面我将通过几个例子来详细说明C语言中的递归函数。
1. 阶乘函数
阶乘函数是一个很好的递归函数的例子。阶乘函数的定义是:n的阶乘(n!)等于n乘以(n-1)的阶乘,当n等于1时,n的阶乘等于1。下面是阶乘函数的C语言实现:
```
int factorial(int n) {
if (n == 1) {
return 1;
} else {
return n * factorial(n - 1);
}
}
```
在这个函数中,当n等于1时,函数直接返回1,这是递归的基本情况。当n大于1时,函数会继续调用自身,直到n等于1,这是递归情况。这个函数可以计算任意正整数的阶乘。
2. 斐波那契数列
斐波那契数列是另一个常用的递归函数的例子。斐波那契数列的定义是:第n个数等于前两个数的和,其中第一个数和第二个数分别为0和1。下面是斐波那契数列的C语言实现:
```
int fibonacci(int n) {
if (n == 0) {
return 0;
} else if (n == 1) {
return 1;
} else {
return fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2);
}
}
```
在这个函数中,当n等于0或1时,函数直接返回0或1,这是递归的基本情况。当n大于1时,函数会继续调用自身,直到n等于0或1,这是递归情况。这个函数可以计算任意正整数的斐波那契数列。
3. 二叉树遍历
二叉树遍历是另一个使用递归函数的典型例子。二叉树遍历有三种方式:前序遍历、中序遍历和后序遍历。下面是中序遍历的C语言实现:
```
struct TreeNode {
int val;
struct TreeNode *left;
struct TreeNode *right;
};
void inorderTraversal(struct TreeNode* root) {
if (root == NULL) {
return;
}
inorderTraversal(root->left);
printf("%d ", root->val);
inorderTraversal(root->right);
}
```
在这个函数中,当节点为NULL时,函数直接返回,这是递归的基本情况。当节点不为NULL时,函数会先递归遍历左子树,然后输出根节点的值,最后递归遍历右子树,这是递归情况。这个函数可以遍历任意二叉树。
总结:
递归函数是一种常用的编程技巧,可以处理树形结构或者链表等递归数据结构。递归函数通常包含两部分:基本情况和递归情况。基本情况是指当递归调用达到某个条件时,不再进行递归调用,而是直接返回结果。递归情况是指当递归调用未达到基本情况时,继续进行递归调用。在使用递归函数时,需要注意递归深度和递归次数,以避免出现无限循环和栈溢出等问题。
C语言主函数怎么样使被调用函数里的变量不被销毁,请举例说明
在C语言中,被调用函数里的变量通常是在函数执行完毕后会被销毁的。如果想要保留这些变量的值,有以下几种方法:
1. 将变量定义为静态变量。静态变量在程序执行期间都会存在,不会被销毁,可以通过函数外部访问。例如:
```
#include<stdio.h>
int func(){
static int count = 0;
count++;
return count;
}
int main(){
printf("%d\n", func()); // 输出1
printf("%d\n", func()); // 输出2
printf("%d\n", func()); // 输出3
return 0;
}
```
2. 将变量通过指针传递到函数中。如果在调用函数时将变量的地址传递给函数,函数中就可以通过指针来访问这个变量。例如:
```
#include<stdio.h>
void func(int *num){
(*num)++;
}
int main(){
int count = 0;
func(&count);
printf("%d\n", count); // 输出1
func(&count);
printf("%d\n", count); // 输出2
func(&count);
printf("%d\n", count); // 输出3
return 0;
}
```
3. 将变量定义为全局变量。全局变量在程序执行期间都会存在,不会被销毁,可以通过函数外部访问。但是全局变量容易被误修改,不够安全。例如:
```
#include<stdio.h>
int count = 0;
void func(){
count++;
}
int main(){
func();
printf("%d\n", count); // 输出1
func();
printf("%d\n", count); // 输出2
func();
printf("%d\n", count); // 输出3
return 0;
}
```
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