创建类dog继承自animal类,新增字符属性nickname,重载父类方法bark。
时间: 2024-02-25 08:53:55 浏览: 17
好的,你可以按照以下的代码来创建类 `Dog` :
```python
class Animal:
def __init__(self, name):
self.name = name
def bark(self):
print(f'{self.name} is barking!')
class Dog(Animal):
def __init__(self, name, nickname):
super().__init__(name)
self.nickname = nickname
def bark(self):
print(f'{self.name} ({self.nickname}) is barking!')
```
在这个例子中,我们首先定义了一个 `Animal` 类,它具有一个名称属性和一个 `bark` 方法。然后,我们创建了一个新的 `Dog` 类,它继承了 `Animal` 类,并添加了一个新的字符串属性 `nickname`。我们还重载了 `bark` 方法,以便在狗叫的时候,输出该狗的昵称和名称。
这样,你就可以像下面这样使用这两个类:
```python
animal = Animal('Animal')
animal.bark() # Animal is barking!
dog = Dog('Dog', 'Fido')
dog.bark() # Dog (Fido) is barking!
```
相关问题
定义一个狗狗类,添加昵称,年龄和品种。 定义一个猫猫类,添加昵称,年龄和颜色。 1、使用封装,实现类的测试。 2、使用继承,提取公共的属性和方法到父类,实现类的测试。
好的,我来回答你的问题。
首先,以下是使用封装的狗狗类和猫猫类的实现:
```python
class Dog:
def __init__(self, nickname, age, breed):
self.__nickname = nickname
self.__age = age
self.__breed = breed
def get_nickname(self):
return self.__nickname
def set_nickname(self, nickname):
self.__nickname = nickname
def get_age(self):
return self.__age
def set_age(self, age):
self.__age = age
def get_breed(self):
return self.__breed
def set_breed(self, breed):
self.__breed = breed
class Cat:
def __init__(self, nickname, age, color):
self.__nickname = nickname
self.__age = age
self.__color = color
def get_nickname(self):
return self.__nickname
def set_nickname(self, nickname):
self.__nickname = nickname
def get_age(self):
return self.__age
def set_age(self, age):
self.__age = age
def get_color(self):
return self.__color
def set_color(self, color):
self.__color = color
```
以上代码中,我们使用了封装来保护类的属性,同时提供了 getter 和 setter 方法来获取和修改属性的值。接下来,我们可以使用以下代码来测试狗狗类和猫猫类:
```python
# 测试狗狗类
dog = Dog("旺财", 3, "拉布拉多")
print(dog.get_nickname())
print(dog.get_age())
print(dog.get_breed())
dog.set_nickname("小黑")
dog.set_age(4)
dog.set_breed("哈士奇")
print(dog.get_nickname())
print(dog.get_age())
print(dog.get_breed())
# 测试猫猫类
cat = Cat("咪咪", 2, "白色")
print(cat.get_nickname())
print(cat.get_age())
print(cat.get_color())
cat.set_nickname("花花")
cat.set_age(3)
cat.set_color("黑色")
print(cat.get_nickname())
print(cat.get_age())
print(cat.get_color())
```
接下来,我们可以使用继承,将狗狗类和猫猫类中的相同属性和方法提取到父类中,实现如下:
```python
class Animal:
def __init__(self, nickname, age):
self.__nickname = nickname
self.__age = age
def get_nickname(self):
return self.__nickname
def set_nickname(self, nickname):
self.__nickname = nickname
def get_age(self):
return self.__age
def set_age(self, age):
self.__age = age
class Dog(Animal):
def __init__(self, nickname, age, breed):
super().__init__(nickname, age)
self.__breed = breed
def get_breed(self):
return self.__breed
def set_breed(self, breed):
self.__breed = breed
class Cat(Animal):
def __init__(self, nickname, age, color):
super().__init__(nickname, age)
self.__color = color
def get_color(self):
return self.__color
def set_color(self, color):
self.__color = color
```
以上代码中,我们创建了一个父类 Animal,包含昵称和年龄属性,并提供了 getter 和 setter 方法。在狗狗类和猫猫类中,我们使用 super() 函数调用父类的构造函数,并添加了 breed 和 color 属性,并提供了 getter 和 setter 方法。接下来,我们可以使用以下代码来测试狗狗类和猫猫类:
```python
# 测试狗狗类
dog = Dog("旺财", 3, "拉布拉多")
print(dog.get_nickname())
print(dog.get_age())
print(dog.get_breed())
dog.set_nickname("小黑")
dog.set_age(4)
dog.set_breed("哈士奇")
print(dog.get_nickname())
print(dog.get_age())
print(dog.get_breed())
# 测试猫猫类
cat = Cat("咪咪", 2, "白色")
print(cat.get_nickname())
print(cat.get_age())
print(cat.get_color())
cat.set_nickname("花花")
cat.set_age(3)
cat.set_color("黑色")
print(cat.get_nickname())
print(cat.get_age())
print(cat.get_color())
```
以上就是定义狗狗类和猫猫类,并使用封装和继承实现的示例。希望可以帮助到你!
定义一个狗狗类,添加昵称,年龄和品种。 定义一个猫猫类,添加昵称,年龄和颜色。 1、使用封装,实现类的测试。 2、使用继承,提取公共的属性和方法到父类,实现类的测试。: 1、父类Pet和子类Dog,Cat添加有参和无参构造函数,测试子类的使用。 2、请说出类的初始化顺序。 3、添加主人类,通过多态实现给宠物喂食。java开发
好的,我来依次回答您的问题:
1. 使用封装实现狗狗类和猫猫类的测试:
狗狗类的代码如下:
```
public class Dog {
private String nickname; // 昵称
private int age; // 年龄
private String breed; // 品种
public Dog() {
}
public Dog(String nickname, int age, String breed) {
this.nickname = nickname;
this.age = age;
this.breed = breed;
}
// 封装getter和setter方法
public String getNickname() {
return nickname;
}
public void setNickname(String nickname) {
this.nickname = nickname;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getBreed() {
return breed;
}
public void setBreed(String breed) {
this.breed = breed;
}
}
```
猫猫类的代码如下:
```
public class Cat {
private String nickname; // 昵称
private int age; // 年龄
private String color; // 颜色
public Cat() {
}
public Cat(String nickname, int age, String color) {
this.nickname = nickname;
this.age = age;
this.color = color;
}
// 封装getter和setter方法
public String getNickname() {
return nickname;
}
public void setNickname(String nickname) {
this.nickname = nickname;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getColor() {
return color;
}
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}
}
```
测试代码如下:
```
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog("旺财", 2, "金毛");
Cat cat = new Cat("咪咪", 3, "黑色");
System.out.println("狗狗的昵称是:" + dog.getNickname() + ",年龄是:" + dog.getAge() + ",品种是:" + dog.getBreed());
System.out.println("猫猫的昵称是:" + cat.getNickname() + ",年龄是:" + cat.getAge() + ",颜色是:" + cat.getColor());
}
}
```
输出结果如下:
```
狗狗的昵称是:旺财,年龄是:2,品种是:金毛
猫猫的昵称是:咪咪,年龄是:3,颜色是:黑色
```
2. 使用继承实现狗狗类和猫猫类的测试:
定义一个宠物类Pet,将狗狗类和猫猫类的公共属性和方法提取到宠物类中:
```
public class Pet {
private String nickname; // 昵称
private int age; // 年龄
public Pet() {
}
public Pet(String nickname, int age) {
this.nickname = nickname;
this.age = age;
}
// 封装getter和setter方法
public String getNickname() {
return nickname;
}
public void setNickname(String nickname) {
this.nickname = nickname;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public void eat() {
System.out.println("宠物正在吃东西...");
}
}
```
狗狗类继承宠物类:
```
public class Dog extends Pet {
private String breed; // 品种
public Dog() {
}
public Dog(String nickname, int age, String breed) {
super(nickname, age);
this.breed = breed;
}
// 封装getter和setter方法
public String getBreed() {
return breed;
}
public void setBreed(String breed) {
this.breed = breed;
}
// 重写父类的eat方法
@Override
public void eat() {
System.out.println("狗狗正在吃骨头...");
}
}
```
猫猫类继承宠物类:
```
public class Cat extends Pet {
private String color; // 颜色
public Cat() {
}
public Cat(String nickname, int age, String color) {
super(nickname, age);
this.color = color;
}
// 封装getter和setter方法
public String getColor() {
return color;
}
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}
// 重写父类的eat方法
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫猫正在吃鱼...");
}
}
```
测试代码如下:
```
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Pet pet1 = new Dog("旺财", 2, "金毛");
Pet pet2 = new Cat("咪咪", 3, "黑色");
System.out.println("宠物1的昵称是:" + pet1.getNickname() + ",年龄是:" + pet1.getAge() + ",品种是:" + ((Dog) pet1).getBreed());
System.out.println("宠物2的昵称是:" + pet2.getNickname() + ",年龄是:" + pet2.getAge() + ",颜色是:" + ((Cat) pet2).getColor());
pet1.eat();
pet2.eat();
}
}
```
输出结果如下:
```
宠物1的昵称是:旺财,年龄是:2,品种是:金毛
宠物2的昵称是:咪咪,年龄是:3,颜色是:黑色
狗狗正在吃骨头...
猫猫正在吃鱼...
```
3. 类的初始化顺序:
类的初始化顺序是:静态变量和静态代码块 -> 实例变量和普通代码块 -> 构造方法。
4. 添加主人类,通过多态实现给宠物喂食:
定义一个主人类:
```
public class Master {
public void feed(Pet pet) {
pet.eat();
}
}
```
测试代码如下:
```
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Master master = new Master();
Pet pet1 = new Dog("旺财", 2, "金毛");
Pet pet2 = new Cat("咪咪", 3, "黑色");
master.feed(pet1);
master.feed(pet2);
}
}
```
输出结果如下:
```
狗狗正在吃骨头...
猫猫正在吃鱼...
```
希望我的回答能够帮助到您,如有不清楚的地方可以继续追问我哦~