画ROI的时候不能卡住主窗体
时间: 2023-08-01 08:12:18 浏览: 140
如果您在绘制 ROI 的时候发现主窗口被卡住了,可以使用多线程的方式来解决这个问题。具体来说,您可以将绘制 ROI 的代码放在一个单独的线程中运行,这样就不会阻塞主线程了。以下是一个示例代码:
```C#
// 创建一个空的ROI列表
HObject roiList = new HObject();
// 创建一个线程来绘制ROI
Thread roiThread = new Thread(() =>
{
// 绘制ROI
while (true)
{
// 选择ROI类型
switch (roiType)
{
case "Circle":
// 绘制圆形ROI
HOperatorSet.DrawCircle(WindowHandle, out hvRow, out hvColumn, out hvRadius);
HOperatorSet.GenCircle(out roi, hvRow, hvColumn, hvRadius);
break;
case "Rectangle":
// 绘制矩形ROI
HOperatorSet.DrawRectangle1(WindowHandle, out hvRow1, out hvColumn1, out hvRow2, out hvColumn2);
HOperatorSet.GenRectangle1(out roi, hvRow1, hvColumn1, hvRow2, hvColumn2);
break;
case "Ellipse":
// 绘制椭圆ROI
HOperatorSet.DrawEllipse(WindowHandle, out hvRow, out hvColumn, out hvPhi, out hvRadius1, out hvRadius2);
HOperatorSet.GenEllipse(out roi, hvRow, hvColumn, hvPhi, hvRadius1, hvRadius2);
break;
}
// 将ROI添加到ROI列表
HOperatorSet.ConcatObj(roiList, roi, out roiList);
// 显示所有绘制的ROI
HOperatorSet.DispObj(roiList, WindowHandle);
// 如果点击了按钮,则结束绘制
if (buttonClicked)
{
break;
}
}
});
// 启动线程
roiThread.Start();
// 等待线程结束
roiThread.Join();
// 显示所有绘制的ROI
HOperatorSet.DispObj(roiList, WindowHandle);
```
在这个示例代码中,我们创建了一个线程来绘制 ROI,并使用 `roiThread.Start()` 方法来启动线程。在绘制每个 ROI 后,都会将其添加到 `roiList` 中,并通过 `HOperatorSet.DispObj(roiList, WindowHandle)` 在 Halcon 窗口中显示。在按钮被点击后,线程会结束,并通过 `roiThread.Join()` 等待线程结束,最后显示所有绘制的 ROI。这样,绘制 ROI 的过程就不会卡住主线程了。
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