如何在其中加入铃声持续时间
时间: 2024-03-10 18:45:59 浏览: 111
要在这段代码中加入铃声持续时间,可以在初始化时设置一个默认的铃声持续时间,并在计时器的 Tick 事件中判断当前时间是否达到了设定的铃声响起时间,如果是,则播放铃声,并且设定一个定时器来控制铃声的持续时间。具体实现可以参考下面的代码:
```
private int m_ringDuration = 30; // 铃声持续时间,单位秒
private bool m_isRinging = false; // 是否正在响铃
private DateTime m_ringTime; // 铃声响起时间
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
// 其他初始化代码...
m_time.Text = m_ringDuration.ToString(); // 设置默认铃声持续时间
}
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
// 获取当前时间
DateTime now = DateTime.Now;
// 如果当前时间等于设定的铃声响起时间,且铃声没有正在播放
if (now.Hour == m_hour.SelectedIndex && now.Minute == (int)m_min.SelectedItem && !m_isRinging)
{
// 播放铃声
PlayRingtone();
// 设定铃声响起时间和持续时间
m_ringTime = now;
m_isRinging = true;
// 设定定时器控制铃声持续时间
Timer ringTimer = new Timer();
ringTimer.Interval = m_ringDuration * 1000; // 持续时间转换为毫秒
ringTimer.Tick += (s, ev) => {
// 停止播放铃声
StopRingtone();
// 关闭定时器
((Timer)s).Stop();
((Timer)s).Dispose();
// 重置铃声状态
m_isRinging = false;
};
ringTimer.Start();
}
}
private void PlayRingtone()
{
// 播放铃声的代码
// ...
}
private void StopRingtone()
{
// 停止播放铃声的代码
// ...
}
```
这段代码中加入了一个名为 `m_ringDuration` 的变量来存储铃声持续时间,默认为 30 秒。在 `Form1_Load` 函数中将默认铃声持续时间设置为 `m_time` 文本框中的值。在计时器的 Tick 事件中,判断当前时间是否等于设定的铃声响起时间,并且铃声没有正在播放,如果是,则播放铃声,设定铃声响起时间和持续时间,以及一个定时器来控制铃声的持续时间。定时器的 Tick 事件中,停止播放铃声,并且关闭定时器,同时重置铃声状态。需要注意的是,播放铃声和停止铃声的代码需要根据实际情况来编写。