消消乐代码python使用pygame
时间: 2023-07-23 22:43:00 浏览: 116
python-pygame消消乐
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好的,下面是消消乐游戏的Python代码,使用了Pygame库:
```python
import pygame
import random
# 初始化Pygame
pygame.init()
# 游戏窗口尺寸
WINDOW_SIZE = (400, 500)
# 设置游戏窗口
screen = pygame.display.set_mode(WINDOW_SIZE)
pygame.display.set_caption('消消乐')
# 定义颜色
BLACK = (0, 0, 0)
WHITE = (255, 255, 255)
RED = (255, 0, 0)
GREEN = (0, 255, 0)
BLUE = (0, 0, 255)
# 设置字体
font = pygame.font.Font(None, 36)
# 定义方块尺寸和间隔
BLOCK_SIZE = 40
BLOCK_MARGIN = 5
# 定义方块颜色
BLOCK_COLORS = [
(255, 0, 0),
(0, 255, 0),
(0, 0, 255),
(255, 255, 0),
(255, 0, 255),
(0, 255, 255)
]
# 定义方块类
class Block(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self, color, x, y):
super().__init__()
self.image = pygame.Surface([BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE])
self.image.fill(color)
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.x = x
self.rect.y = y
# 创建方块组
block_group = pygame.sprite.Group()
# 创建方块二维数组
blocks = []
for row in range(10):
block_row = []
for column in range(10):
color = random.choice(BLOCK_COLORS)
x = (BLOCK_MARGIN + BLOCK_SIZE) * column + BLOCK_MARGIN
y = (BLOCK_MARGIN + BLOCK_SIZE) * row + BLOCK_MARGIN
block = Block(color, x, y)
block_group.add(block)
block_row.append(block)
blocks.append(block_row)
# 定义游戏循环标志
done = False
# 游戏循环
while not done:
# 处理事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
done = True
# 绘制背景
screen.fill(WHITE)
# 绘制方块
block_group.draw(screen)
# 更新屏幕
pygame.display.flip()
# 退出Pygame
pygame.quit()
```
这是一个简单的消消乐游戏,包含了随机生成方块、绘制方块、处理事件等基本操作。你可以根据自己的需求进行修改和完善。
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