基于单片机AT89C51用汇编语言写一个可以让流水灯来回点亮的程序

时间: 2023-06-27 19:04:57 浏览: 111
下面是一个基于单片机AT89C51用汇编语言写的流水灯程序。 ``` ORG 0000H START: MOV P1, #01H ; 初始化P1口为输出,设置初始值为0000 0001 MOV R5, #08H ; 将循环次数设置为8 LOOP: ACALL DELAY ; 延时一段时间 RRC P1 ; 右移P1口的值 DJNZ R5, LOOP ; 循环8次 MOV R5, #08H ; 再次将循环次数设置为8 BACK: ACALL DELAY ; 延时一段时间 RLC P1 ; 左移P1口的值 DJNZ R5, BACK ; 循环8次 SJMP START ; 无限循环 DELAY: MOV R6, #04H ; 将延时计数器设置为4 DELAY_LOOP: MOV R7, #0FFH ; 将计数器设置为最大值 DJNZ R7, $ ; 计数器减一,直到为0 DJNZ R6, DELAY_LOOP ; 延时计数器减一,直到为0 RET ``` 程序的逻辑很简单,就是先将P1口的值设置为0000 0001,然后不断右移,再左移,循环往复,形成流水灯效果。其中,DELAY子程序用于延时一段时间,以控制流水灯的速度。程序中使用了DJNZ指令来实现循环,RLC和RRC指令来实现左移和右移,RET指令来返回子程序。
相关问题

针对AT89C51单片机使用汇编语言写一个串行通讯程序

下面是一个简单的串行通讯程序,使用AT89C51单片机和汇编语言编写,实现了从计算机发送一个字节到单片机,单片机接收并回传该字节: ``` ; 串行通讯程序 ; 使用AT89C51单片机和汇编语言编写 ; 定义串口寄存器地址 sbuf equ 99h scon equ 98h ; 定义波特率 baudrate equ 9600 ; 定义中断向量表 org 0 ljmp main org 23h ljmp serial_interrupt ; 主程序 main: ; 初始化串口 mov scon, #50h ; 8位数据,无校验,1位停止位,允许接收 mov TMOD, #20h ; 定时器1工作在方式2,自动重载 mov TH1, #-3 ; 设定波特率 setb TR1 ; 启动定时器1 ; 无限循环等待接收数据 loop: jnb RI, loop ; 如果接收中断标志位未置位,则继续等待 mov A, SBUF ; 从串口寄存器读取接收到的数据 mov SBUF, A ; 将接收到的数据写回串口寄存器,回传给计算机 clr RI ; 清除接收中断标志位 sjmp loop ; 继续等待接收数据 ; 串口中断服务程序 serial_interrupt: push ACC ; 保存现场 push PSW push B clr RI ; 清除接收中断标志位 pop B ; 恢复现场 pop PSW pop ACC reti ; 退出中断 ``` 在上面的程序中,我们首先定义了串口寄存器地址和波特率。然后在主程序中,我们初始化了串口并启动定时器1,然后进入一个无限循环等待接收数据。在每次接收到数据时,我们将其回传给计算机。在串口中断服务程序中,我们清除了接收中断标志位,并返回。 需要注意的是,在AT89C51单片机中,接收到数据时会触发一个中断,因此我们需要定义一个中断向量表,并编写相应的中断服务程序来处理接收到的数据。在本例中,我们使用了中断向量表中的第2个向量,即地址为23h。 此外,还需要在计算机上发送数据以测试程序的功能。可以使用超级终端等串行通讯软件来实现。

AT89C51用汇编语言实现流水灯亮

AT89C51是一款单片机,通过编写汇编程序可以实现各种各样的功能,包括流水灯。流水灯是一种LED灯的运动效果,即多个LED灯像水流一样不断地闪烁。下面是AT89C51用汇编语言实现流水灯亮的步骤: 1. 设置端口方向为输出,将端口初始化为0。 2. 定义一个变量i,用来表示当前亮着的LED的位置。 3. 进入循环,在循环中,首先将端口的值设置为0xFF,这样所有的LED都会熄灭。 4. 将当前位置的LED点亮,即将i位置的位清零。 5. i加1,如果i超过了LED的数量,则将i重置为0。 6. 延时一段时间,让LED保持亮的状态一段时间。 7. 跳转到循环开始处,开始下一轮循环。 下面是实现流水灯亮的汇编代码: ``` org 0h mov P1, #0 ; 将P1端口初始化为0 mov i, #0 ; 初始化i为0 loop: mov P1, #0FFh ; 所有LED熄灭 clr c mov a, i ; 将i赋值给累加器a rrc a ; 右移一位,将最高位移到最低位 mov P1, a ; 将当前位置的LED点亮 inc i ; i加1 cjne i, #8, delay ; 如果i小于8,则延时 mov i, #0 ; 如果i大于等于8,则将i重置为0 delay: mov r2, #100h ; 延时 delay_loop: djnz r2, delay_loop sjmp loop ; 跳转到循环开始处 i: db 0 ; 定义变量i end ```

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