基于单片机AT89C51用汇编语言写一个可以让流水灯来回点亮的程序
时间: 2023-06-27 19:04:57 浏览: 148
下面是一个基于单片机AT89C51用汇编语言写的流水灯程序。
```
ORG 0000H
START: MOV P1, #01H ; 初始化P1口为输出,设置初始值为0000 0001
MOV R5, #08H ; 将循环次数设置为8
LOOP: ACALL DELAY ; 延时一段时间
RRC P1 ; 右移P1口的值
DJNZ R5, LOOP ; 循环8次
MOV R5, #08H ; 再次将循环次数设置为8
BACK: ACALL DELAY ; 延时一段时间
RLC P1 ; 左移P1口的值
DJNZ R5, BACK ; 循环8次
SJMP START ; 无限循环
DELAY: MOV R6, #04H ; 将延时计数器设置为4
DELAY_LOOP:
MOV R7, #0FFH ; 将计数器设置为最大值
DJNZ R7, $ ; 计数器减一,直到为0
DJNZ R6, DELAY_LOOP ; 延时计数器减一,直到为0
RET
```
程序的逻辑很简单,就是先将P1口的值设置为0000 0001,然后不断右移,再左移,循环往复,形成流水灯效果。其中,DELAY子程序用于延时一段时间,以控制流水灯的速度。程序中使用了DJNZ指令来实现循环,RLC和RRC指令来实现左移和右移,RET指令来返回子程序。
相关问题
AT89C51用汇编语言实现流水灯亮
AT89C51是一款单片机,通过编写汇编程序可以实现各种各样的功能,包括流水灯。流水灯是一种LED灯的运动效果,即多个LED灯像水流一样不断地闪烁。下面是AT89C51用汇编语言实现流水灯亮的步骤:
1. 设置端口方向为输出,将端口初始化为0。
2. 定义一个变量i,用来表示当前亮着的LED的位置。
3. 进入循环,在循环中,首先将端口的值设置为0xFF,这样所有的LED都会熄灭。
4. 将当前位置的LED点亮,即将i位置的位清零。
5. i加1,如果i超过了LED的数量,则将i重置为0。
6. 延时一段时间,让LED保持亮的状态一段时间。
7. 跳转到循环开始处,开始下一轮循环。
下面是实现流水灯亮的汇编代码:
```
org 0h
mov P1, #0 ; 将P1端口初始化为0
mov i, #0 ; 初始化i为0
loop:
mov P1, #0FFh ; 所有LED熄灭
clr c
mov a, i ; 将i赋值给累加器a
rrc a ; 右移一位,将最高位移到最低位
mov P1, a ; 将当前位置的LED点亮
inc i ; i加1
cjne i, #8, delay ; 如果i小于8,则延时
mov i, #0 ; 如果i大于等于8,则将i重置为0
delay:
mov r2, #100h ; 延时
delay_loop:
djnz r2, delay_loop
sjmp loop ; 跳转到循环开始处
i: db 0 ; 定义变量i
end
```
89c51汇编语言流水灯
您好!您想要了解如何使用89C51汇编语言编写流水灯程序对吗?下面是一个简单的示例代码:
```
ORG 0H ; 程序起始地址
MOV P1, #0FFH ; 设置P1口(LED灯连接的端口)为输出模式,所有引脚置高电平
START: ; 主程序入口
MOV A, #01H ; 将A寄存器设置为1,即点亮第一个LED灯
ACALL DELAY ; 调用延时函数,控制流水灯的速度
CPL A ; 取反A寄存器的值,即将1变为0或将0变为1
MOV P1, A ; 将A寄存器的值写入P1口,控制LED灯的亮灭状态
SJMP START ; 跳转到主程序入口,实现循环流水灯
DELAY: ; 延时函数
MOV R2, #50H ; 设置R2寄存器为一个适当的值,控制延时的长度
DELAY_LOOP: ; 延时循环
DJNZ R2, DELAY_LOOP ; R2减1,并跳转到延时循环,直到R2为0结束延时
RET ; 返回主程序
END ; 程序结束
```
上述代码实现了一个简单的流水灯效果,利用89C51单片机的P1口控制LED灯的亮灭状态,并通过延时函数来控制流水灯的速度。您可以根据需要进行修改和扩展。希望对您有所帮助!如果您还有其他问题,请随时提问。
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