用C语言书写实现种子填充算法的代码

时间: 2023-11-22 09:05:30 浏览: 48
以下是使用C语言实现种子填充算法(又称为洪泛填充算法)的代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_SIZE 100 // 定义坐标结构体 typedef struct { int x; int y; } Point; // 种子填充函数 void seedFill(int x, int y, char target_color, char replacement_color, char image[][MAX_SIZE], int width, int height) { // 如果目标点颜色与替换颜色相同,则不需要填充 if (target_color == replacement_color) { return; } // 定义四个方向的偏移量 Point offset[4] = {{0, -1}, {0, 1}, {-1, 0}, {1, 0}}; // 定义一个栈来保存待填充的坐标 Point stack[MAX_SIZE * MAX_SIZE]; int top = 0; // 将种子点入栈 stack[top].x = x; stack[top].y = y; top++; // 循环取出栈中的坐标直到栈为空 while (top > 0) { // 取出栈顶坐标 Point p = stack[top - 1]; top--; // 如果该点颜色与目标点颜色相同,则进行替换 if (image[p.y][p.x] == target_color) { image[p.y][p.x] = replacement_color; // 将该点周围未填充的点入栈 for (int i = 0; i < 4; i++) { int new_x = p.x + offset[i].x; int new_y = p.y + offset[i].y; // 判断该点是否在图像内且未填充 if (new_x >= 0 && new_x < width && new_y >= 0 && new_y < height && image[new_y][new_x] == target_color) { stack[top].x = new_x; stack[top].y = new_y; top++; } } } } } int main() { // 定义一个图像 char image[MAX_SIZE][MAX_SIZE] = { {'#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#'}, {'#', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '#'}, {'#', '.', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '.', '#'}, {'#', '.', '#', '.', '.', '.', '.', '#', '.', '#'}, {'#', '.', '#', '.', '#', '#', '.', '#', '.', '#'}, {'#', '.', '#', '.', '.', '#', '.', '#', '.', '#'}, {'#', '.', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '.', '#'}, {'#', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '#'}, {'#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#'} }; // 图像的宽和高 int width = 10; int height = 9; // 打印原图像 printf("Original Image:\n"); for (int i = 0; i < height; i++) { for (int j = 0; j < width; j++) { printf("%c", image[i][j]); } printf("\n"); } // 进行种子填充 seedFill(4, 4, '.', '*', image, width, height); // 打印填充后的图像 printf("Filled Image:\n"); for (int i = 0; i < height; i++) { for (int j = 0; j < width; j++) { printf("%c", image[i][j]); } printf("\n"); } return 0; } ``` 该代码定义了一个名为`seedFill`的函数来实现种子填充,该函数接受要填充的点的坐标、目标颜色、替换颜色、图像数据以及图像的宽和高作为参数。在函数内部,使用一个栈来保存待填充的坐标,循环取出栈中的坐标并进行填充,同时将周围未填充的点入栈。在主函数中,定义了一个图像并打印出原图像和填充后的图像。

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