在类的private中使用const 与static,怎么在类外完成初始化
时间: 2024-03-25 14:39:36 浏览: 22
在类的`private`中使用`const`和`static`时,需要在类外进行初始化,同时需要使用类作用域解析运算符`::`来访问该成员变量。具体实现如下:
```
class MyClass {
private:
static const int MY_CONST; // 在 private 中声明一个静态常量成员变量
};
const int MyClass::MY_CONST = 10; // 在类外进行初始化
int main() {
cout << MyClass::MY_CONST << endl; // 使用类作用域解析运算符访问该成员变量
return 0;
}
```
在上面的例子中,`MY_CONST`是一个静态常量成员变量,在`private`中声明。在类外需要进行初始化,使用`MyClass::`来访问该成员变量,并赋值为10。在`main`函数中,使用类作用域解析运算符来访问该成员变量并输出它的值。
需要注意的是,`const`和`static`成员变量的初始化,无论是在类内部还是在类外部,都只能进行一次。
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#include<iostream> using namespace std; class Base { //类中成员默认是private public: Base() { cout<<__LINE__<<":"<<__func__<<endl; } ~Base() { cout<<__LINE__<<":"<<__func__<<endl; } protected: void setval(int val); public: int getval() const; //const修饰的成员函数只能调用const修饰的方法不能调用非const方法,不能修改类的对象,可以修改static成员变量的值 private: int val; static int sval; static char scval; }; char Base::scval='a'; int Base::sval=123; //初始化静态变量 void Base::setval(int val) { this->val=val; } int Base::getval()const { return this->val; } int main() { cout<<"类中的静态变量"<<Base::scval<<"和"<<Base::sval<<endl; Base obj; return 0; }
这段代码与之前相同,实现了一个名为Base的类,其中包含一个默认的构造函数和析构函数,以及一个int类型的私有成员变量val,一个protected类型的成员函数setval用于设置val的值,一个公有的成员函数getval用于获取val的值。此外,还有两个静态成员变量sval和scval,分别为int类型和char类型,这两个变量可以通过类名直接访问。
在main函数中,首先输出了类中的静态变量的值,然后创建了一个Base类的对象obj,最后返回0。
需要注意的是,该代码中使用了C++11的__func__宏用于输出函数名和__LINE__宏用于输出行号。
常量(const)数据成员和静态(static)数据成员有什么区别?应该如何初始化常量 数据成员?如何初始化静态数据成员
常量数据成员和静态数据成员都是属于类的属性,但它们有一些区别。
常量数据成员是在类中声明为 const 的数据成员,它们在对象创建时被初始化,一旦被初始化就不能再修改。常量数据成员必须在构造函数初始化列表中进行初始化,否则会导致编译错误。
静态数据成员是被声明为 static 的数据成员,它们与类的所有对象共享,不属于任何一个特定的对象。它们通常用于保存类的共享数据,例如计数器或者全局变量。静态数据成员可以在类定义中声明,在类外进行定义和初始化,也可以在类定义中同时进行声明和初始化。
常量数据成员的初始化方式:
常量数据成员必须在构造函数初始化列表中进行初始化,例如:
```cpp
class MyClass {
public:
MyClass(int n): k(n) {}
private:
const int k;
};
```
静态数据成员的初始化方式:
静态数据成员需要在类外进行定义和初始化。例如:
```cpp
class MyClass {
public:
static int x;
};
int MyClass::x = 0; // 静态数据成员初始化
```
需要注意的是,静态数据成员必须在类外进行初始化,因为类内只是对静态数据成员进行了声明,而并没有分配内存空间。
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