使用Winsock2库实现、创建收发文件的服务器/客服端,实现如下功能:(35分) (1)客户端接受用户输入的传输文件名。 (2)客户端请求服务器端在指定文件夹下传输该文件名所指的文件。 如果指定文件存在,服务器端就将其发送给客户端;反之,则断开连接。

时间: 2024-03-01 08:53:17 浏览: 107
好的,这是一个关于网络编程的问题。我会尽力回答。 首先,使用Winsock2库可以轻松地实现客户端和服务器端之间的通信。下面是一个简单的代码示例,包括客户端和服务器端的代码。 服务器端代码: ```c++ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <winsock2.h> #define PORT 12345 #define MAX_BUFF_SIZE 1024 int main() { WSADATA wsaData; SOCKET serverSocket, clientSocket; SOCKADDR_IN serverAddress, clientAddress; char buffer[MAX_BUFF_SIZE]; int bufferLength = 0; int clientAddressLength = sizeof(clientAddress); // 初始化Winsock if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0) { printf("WSAStartup failed!\n"); return 1; } // 创建服务器端socket if ((serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) == INVALID_SOCKET) { printf("Create server socket failed!\n"); WSACleanup(); return 1; } // 设置服务器端地址 ZeroMemory(&serverAddress, sizeof(serverAddress)); serverAddress.sin_family = AF_INET; serverAddress.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); serverAddress.sin_port = htons(PORT); // 绑定服务器端socket和地址 if (bind(serverSocket, (SOCKADDR *)&serverAddress, sizeof(serverAddress)) == SOCKET_ERROR) { printf("Bind server socket failed!\n"); closesocket(serverSocket); WSACleanup(); return 1; } // 监听客户端连接请求 if (listen(serverSocket, SOMAXCONN) == SOCKET_ERROR) { printf("Listen server socket failed!\n"); closesocket(serverSocket); WSACleanup(); return 1; } printf("Server started!\n"); while (1) { // 等待客户端连接 clientSocket = accept(serverSocket, (SOCKADDR *)&clientAddress, &clientAddressLength); if (clientSocket == INVALID_SOCKET) { printf("Accept client socket failed!\n"); closesocket(serverSocket); WSACleanup(); return 1; } printf("Client connected!\n"); // 接收客户端发送的数据 bufferLength = recv(clientSocket, buffer, MAX_BUFF_SIZE, 0); if (bufferLength == SOCKET_ERROR) { printf("Receive data failed!\n"); closesocket(clientSocket); continue; } buffer[bufferLength] = '\0'; printf("Received file name: %s\n", buffer); // 打开指定文件 FILE *file = fopen(buffer, "rb"); if (file == NULL) { printf("File not found!\n"); closesocket(clientSocket); continue; } // 发送文件内容 while ((bufferLength = fread(buffer, sizeof(char), MAX_BUFF_SIZE, file)) > 0) { send(clientSocket, buffer, bufferLength, 0); } fclose(file); closesocket(clientSocket); printf("File sent!\n"); } // 关闭socket和Winsock closesocket(serverSocket); WSACleanup(); return 0; } ``` 客户端代码: ```c++ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <winsock2.h> #define SERVER_ADDRESS "127.0.0.1" #define PORT 12345 #define MAX_BUFF_SIZE 1024 int main() { WSADATA wsaData; SOCKET clientSocket; SOCKADDR_IN serverAddress; char buffer[MAX_BUFF_SIZE]; int bufferLength = 0; // 初始化Winsock if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0) { printf("WSAStartup failed!\n"); return 1; } // 创建客户端socket if ((clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) == INVALID_SOCKET) { printf("Create client socket failed!\n"); WSACleanup(); return 1; } // 设置服务器端地址 ZeroMemory(&serverAddress, sizeof(serverAddress)); serverAddress.sin_family = AF_INET; serverAddress.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_ADDRESS); serverAddress.sin_port = htons(PORT); // 连接服务器端 if (connect(clientSocket, (SOCKADDR *)&serverAddress, sizeof(serverAddress)) == SOCKET_ERROR) { printf("Connect to server failed!\n"); closesocket(clientSocket); WSACleanup(); return 1; } printf("Connected to server!\n"); // 输入传输文件名 printf("Please enter the file name: "); scanf("%s", buffer); // 发送传输文件名 bufferLength = strlen(buffer); send(clientSocket, buffer, bufferLength, 0); // 接收服务器端发送的数据 FILE *file = fopen(buffer, "wb"); if (file == NULL) { printf("Create file failed!\n"); closesocket(clientSocket); WSACleanup(); return 1; } while ((bufferLength = recv(clientSocket, buffer, MAX_BUFF_SIZE, 0)) > 0) { fwrite(buffer, sizeof(char), bufferLength, file); } fclose(file); closesocket(clientSocket); printf("File received!\n"); // 关闭Winsock WSACleanup(); return 0; } ``` 以上代码中,服务器端会等待客户端连接,并接收客户端发送的文件名。如果文件存在,服务器端会将文件内容发送给客户端;如果文件不存在,则会断开连接。客户端会先输入要传输的文件名,然后连接服务器端并发送文件名。客户端会等待服务器端发送文件内容,并将其保存到本地。 当然,以上代码只是一个简单的示例,实际应用中还需要考虑数据的安全性、传输的效率等问题。

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