帮我解释一下这段代码struct pcb { /* 定义进程控制块PCB */ char name[10];//进程名称 char state;//状态 R--正在运行状态,W--等待状态 int pri;//优先数 int rtime;//已经运行时间 struct pcb* link; }*ready=NULL,*p; /* ready作为就绪队列的头结点*/ typedef struct pcb PCB;//定义结构体变量 void sort() /* 建立对进程进行优先级排列函数*/ { /* 插入排序*/ PCB *first, *second; int insert=0; if((ready==NULL)||((p->pri)>(ready->pri))) /*优先级最大者,插入队首*/ { p->link=ready; ready=p; } else /* 进程比较优先级,插入适当的位置中*/ { first=ready; second=first->link; while(second!=NULL) { if((p->pri)>(second->pri)) /*若插入进程比当前进程优先数大,*/ { /*插入到当前进程前面*/ p->link=second; first->link=p; second=NULL; insert=1; } else /* 插入进程优先数最低,则插入到队尾*/ { first=first->link; second=second->link; } } if(insert==0) first->link=p; } }

时间: 2023-06-27 12:07:01 浏览: 273
这段代码是定义了一个进程控制块 PCB 的结构体,包括进程名称、状态、优先数、已经运行时间和指向下一个 PCB 的指针。同时,还定义了一个 PCB 结构体类型别名为 PCB。 代码中的 sort() 函数是用来建立对进程进行优先级排列的函数,采用了插入排序的方法。首先判断就绪队列是否为空,如果为空或者插入的进程的优先级最高,则将其插入到队首。否则,遍历就绪队列,找到适当的位置插入进程。如果插入进程的优先级最低,则将其插入到队尾。 最终,代码定义了两个 PCB 指针变量 ready 和 p,其中 ready 作为就绪队列的头结点,p 则是要插入的进程。
相关问题

根据这个结构体struct pcb { /* 定义进程控制块PCB */ char name[10]; char state; //int super; int ntime; int rtime; struct pcb* link; }*ready1=NULL,*ready2=NULL,*ready3=NULL,*p,*last1,*last2,*last3;实现上述几个函数

好的,下面我将根据给出的 PCB 结构体定义来实现上述函数,供您参考。 1. input 函数: ``` void input(struct pcb *p) { printf("请输入进程名:"); scanf("%s", p->name); printf("请输入进程优先级:"); scanf("%d", &(p->super)); printf("请输入进程运行时间:"); scanf("%d", &(p->ntime)); p->rtime = 0; // 初始运行时间为0 p->state = 'W'; // 初始状态为等待状态 p->link = NULL; // 初始时没有下一个进程 } ``` 2. check 函数: ``` void check(struct pcb *ready) { struct pcb *p = (struct pcb *)malloc(sizeof(struct pcb)); // 新建一个 PCB input(p); // 输入新进程的信息 if (p->super > ready->super) { // 如果新进程的优先级高于队列中第一个进程的优先级 p->link = ready; // 将新进程插入到队列头部 ready = p; // 更新队列头指针 } else { // 如果新进程的优先级低于等于队列中第一个进程的优先级 struct pcb *q = ready; while (q->link != NULL && q->link->super >= p->super) { q = q->link; } p->link = q->link; q->link = p; } } ``` 3. running 函数: ``` void running(struct pcb *p) { p->rtime++; // 模拟进程运行 } ``` 4. sort 函数: ``` void sort(struct pcb *ready) { if (ready == NULL || ready->link == NULL) { // 如果队列为空或只有一个进程,则不需要排序 return; } struct pcb *p, *q, *tail = NULL; int exchange = 1; // 标记是否需要继续排序 while (exchange) { exchange = 0; p = ready; while (p->link != tail) { q = p->link; if (p->super < q->super) { // 如果前一个进程的优先级低于后一个进程的优先级 struct pcb *tmp = p; p = q; q = tmp; exchange = 1; } p = p->link; } tail = p; } } ``` 需要注意的是,在这里我将上述结构体中的 ntime 字段作为进程的总运行时间,而将 rtime 字段作为进程已经运行的时间。另外,这里的 sort 函数使用的是冒泡排序算法,你也可以根据实际情况使用其他排序算法。

linux如何用C语言创建typedef struct node { char name[10]; /*进程标识符*/ int round; /*进程时间轮转时间片*/ int cputime; /*进程占用CPU时间*/ int needtime; /*进程到完成还要的时间*/ int count; /*计数器*/ char state; /*进程的状态*/ struct node *next; /*链指针*/ }PCB;的进程

要用C语言创建该结构体的进程,需要使用系统调用来完成。具体来说,需要用到以下几个系统调用: 1. fork():用于创建子进程。在调用fork()时,父进程会复制自身的代码段、数据段、堆栈等内容,创建出一个新的子进程,子进程的PCB结构体与父进程相同。 2. exec():用于在当前进程中执行一个新的程序。可以通过调用exec()来替换当前进程的代码段、数据段等内容,从而实现新的程序的执行。 3. getpid():用于获取当前进程的PID。 4. wait():用于等待子进程的结束,并获取子进程的退出状态。 下面是一个简单的示例程序,用于创建一个进程并打印其PID: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> typedef struct node { char name[10]; /*进程标识符*/ int round; /*进程时间轮转时间片*/ int cputime; /*进程占用CPU时间*/ int needtime; /*进程到完成还要的时间*/ int count; /*计数器*/ char state; /*进程的状态*/ struct node *next; /*链指针*/ }PCB; int main() { PCB process; pid_t pid; strcpy(process.name, "test"); process.round = 10; process.cputime = 0; process.needtime = 20; process.count = 0; process.state = 'R'; process.next = NULL; pid = fork(); if (pid == -1) { perror("fork"); exit(EXIT_FAILURE); } else if (pid == 0) { /* 子进程 */ printf("Child process PID = %d\n", getpid()); /* 在这里执行进程的代码 */ exit(EXIT_SUCCESS); } else { /* 父进程 */ printf("Parent process PID = %d\n", getpid()); /* 等待子进程结束 */ wait(NULL); printf("Child process exited\n"); } return 0; } ``` 在上面的程序中,首先创建了一个PCB结构体,然后调用fork()函数创建子进程。在子进程中,调用getpid()函数获取当前进程的PID,并在屏幕上打印出来。在父进程中,调用wait()函数等待子进程结束,并打印出子进程已经退出的信息。你可以在子进程的代码中编写具体的进程逻辑。
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