写一个Java关于人机拿火柴的课程设计,需要有目录和实验结论
时间: 2024-04-27 20:24:40 浏览: 177
一、实验目的
通过本次实验,学生将会了解Java语言的基础知识,掌握Java编程的基本方法,学会使用Java编写简单的控制台程序,加深对Java语言的理解,提高程序设计能力。
二、实验内容
设计一个人机拿火柴的小游戏,游戏规则如下:
1. 有两个人和一堆火柴,每个人可以拿走一到三根火柴;
2. 最后拿到最后一根火柴的人输。
三、实验步骤
1. 定义一个火柴堆类,记录当前火柴数量和是否还有火柴可取;
2. 定义一个人类,记录当前人名字和拿走的火柴数量;
3. 编写主程序,实现人机交替拿火柴的逻辑,直到最后一根火柴被拿走;
4. 输出胜者的名字。
四、实验结论
通过本次实验,学生掌握了Java语言的基础知识,熟悉了Java编程的基本方法,学会了使用Java编写简单的控制台程序,加深了对Java语言的理解,提高了程序设计能力。
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