如何通过MFC动态创建一个按钮,从上端向下拉的效果
时间: 2024-01-21 21:15:55 浏览: 142
可以通过以下步骤在MFC中动态创建一个下拉按钮:
1. 在资源编辑器中创建一个按钮控件,并将Style设置为DropDownList。
2. 在MFC中创建一个按钮类,继承自CButton,并添加响应函数。
3. 在对话框类中添加一个成员变量,用于引用该按钮类的对象。
4. 在OnInitDialog()函数中,使用Create()函数创建该按钮类的对象,并设置其位置、大小和风格。
5. 在按钮类中添加OnDropDown()函数,用于处理下拉按钮的下拉事件。在该函数中,可以使用CMenu类创建一个下拉菜单,并在菜单项上添加响应函数。
以下是示例代码:
在资源编辑器中创建一个ID为IDC_BTN_DROPDOWN的按钮控件,并将Style设置为DropDownList。
在对话框类的头文件中添加以下代码:
```
#include "MyButton.h"
MyButton m_btnDropDown; // 添加一个成员变量,用于引用该按钮类的对象
```
在OnInitDialog()函数中添加以下代码:
```
m_btnDropDown.Create("下拉按钮", WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_OWNERDRAW | BS_PUSHBUTTON | BS_CENTER | BS_VCENTER | BS_DROPDOWNLIST, CRect(10, 10, 100, 30), this, IDC_BTN_DROPDOWN);
```
创建一个MyButton类,继承自CButton,并添加以下代码:
```
class MyButton : public CButton
{
public:
afx_msg void OnDropDown(); // 响应下拉事件
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
BEGIN_MESSAGE_MAP(MyButton, CButton)
ON_CONTROL_REFLECT_EX(BN_CLICKED, OnDropDown)
END_MESSAGE_MAP()
void MyButton::OnDropDown()
{
CMenu menu;
menu.CreatePopupMenu();
menu.AppendMenu(MF_STRING, ID_MENUITEM_1, "菜单项1");
menu.AppendMenu(MF_STRING, ID_MENUITEM_2, "菜单项2");
menu.AppendMenu(MF_STRING, ID_MENUITEM_3, "菜单项3");
CPoint pt;
GetCursorPos(&pt);
menu.TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN | TPM_RIGHTBUTTON, pt.x, pt.y, this);
}
```
在菜单项的响应函数中,可以添加处理逻辑。
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