解释这段代码def step(self, actions): self.times += 1 # 动作交互 #print("step:",self.times) for index, agent in enumerate(self.agents): agent.position = agent.position + actions[index] # self.paths[index].append(agent.position.copy()) agent.action = actions[index] # 奖励函数 rewards, done = self._get_reward() # # 状态裁剪 for agent in self.agents: agent.position = np.clip(agent.position,[0, 0], [self.width, self.height])# 不能超出边界 # 更新状态 states = self._get_position() self.render() return states[-1], rewards, done, {}
时间: 2024-02-15 22:28:08 浏览: 148
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这段代码是一个强化学习环境中的一个步骤函数,其中actions是代理采取的动作,而函数的目的是执行以下几个任务:
1. 增加时间步数times计数器的值;
2. 执行动作交互,即将每个代理的位置增加相应的动作;
3. 计算奖励函数并判断是否完成任务;
4. 对代理的位置进行状态裁剪,以防止其超出环境边界;
5. 获取当前的状态并进行渲染;
6. 返回最后的状态、奖励、完成标志和空字典。
值得注意的是,函数中的_get_position()和_render()函数没有给出,它们可能定义在该对象的其他方法中。
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