ANativeWindow* window 获取宽高

时间: 2023-08-05 18:07:05 浏览: 51
要获取 `ANativeWindow` 对象的宽度和高度,可以使用 `ANativeWindow_getWidth()` 和 `ANativeWindow_getHeight()` 函数。 例如: ```cpp ANativeWindow* window = // 获取 ANativeWindow 对象的指针 int32_t windowWidth = ANativeWindow_getWidth(window); int32_t windowHeight = ANativeWindow_getHeight(window); ``` 在上面的代码中,`ANativeWindow_getWidth()` 和 `ANativeWindow_getHeight()` 函数分别返回 `ANativeWindow` 对象的宽度和高度,并将其存储在 `windowWidth` 和 `windowHeight` 变量中。注意,这些函数返回的宽度和高度是以像素为单位的整数值。 请注意,在使用 `ANativeWindow` 对象之前,你需要在 `ANativeWindow` 上调用 `ANativeWindow_lock()` 函数进行锁定,完成操作后需要使用 `ANativeWindow_unlockAndPost()` 函数进行解锁。这是因为,在执行任何操作之前,必须确保 `ANativeWindow` 对象没有被其他线程修改。
相关问题

native层 ANativeWindow* nativeWindow 如何获取sp<SurfaceControl> control

在Native层,可以通过`SurfaceControl`对象获取`ANativeWindow`对象,而要获取`SurfaceControl`对象,则需要在Java层创建并传递给Native层。下面是示例代码: 在Java层创建`SurfaceControl`对象,并将其传递给Native层: ```java // 创建SurfaceControl对象 SurfaceControl control = new SurfaceControl(); control.setBufferSize(width, height); // 设置宽高 control.setSecure(isSecure); // 设置是否安全 control.setFormat(format); // 设置像素格式 // 将SurfaceControl对象传递给Native层 nativeMethod(control); ``` 在Native层,通过`ANativeWindow_fromSurfaceControl`函数获取`ANativeWindow`对象,并通过`ASurfaceControl_fromSurfaceControl`函数获取`SurfaceControl`对象: ```c++ #include <android/native_window.h> #include <android/surface_control.h> extern "C" JNIEXPORT void JNICALL Java_com_example_NativeClass_nativeMethod(JNIEnv* env, jobject thiz, jobject surfaceControlObj) { // 获取ANativeWindow对象 ANativeWindow* nativeWindow = ANativeWindow_fromSurfaceControl(env, surfaceControlObj); // 获取SurfaceControl对象 ASurfaceControl* surfaceControl = ASurfaceControl_fromSurfaceControl(env, surfaceControlObj); // 渲染代码... } ``` 在示例代码中,我们首先通过`ANativeWindow_fromSurfaceControl`函数获取`ANativeWindow`对象,然后通过`ASurfaceControl_fromSurfaceControl`函数获取`SurfaceControl`对象。最后,我们可以使用`ANativeWindow`对象进行渲染。

error: static_cast from 'ANativeWindow *' to 'android::Surface *', which are not related by inheritance, is not allowed

这个错误是因为你试图使用static_cast将一个ANativeWindow指针转换为android::Surface指针,但是这两个类型之间没有继承关系,因此这个转换是不被允许的。 要解决这个问题,你需要使用正确的类型转换方式。在这种情况下,你可以尝试使用reinterpret_cast来进行转换,如下所示: ``` ANativeWindow* window = ...; android::Surface* surface = reinterpret_cast<android::Surface*>(window); ``` 但是,请注意使用reinterpret_cast可能会存在一定的安全风险,因为它可以强制转换任何类型的指针。因此,在使用reinterpret_cast时,你需要确保你知道你正在转换的指针类型,并且非常清楚这样做的后果。

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