解读linux3.4内核文件serial_core.c的代码

时间: 2024-06-11 12:04:17 浏览: 274
serial_core.c是Linux内核中的一个串口驱动核心文件,主要负责串口设备的初始化、读写和中断处理等操作。以下是该文件的代码解读: 1. 头文件包含 ``` #include <linux/kernel.h> #include <linux/module.h> #include <linux/device.h> #include <linux/init.h> #include <linux/serial.h> #include <linux/tty.h> #include <linux/tty_flip.h> #include <linux/console.h> #include <linux/console_struct.h> #include <linux/serial_core.h> #include <linux/serial_reg.h> #include <linux/io.h> #include <linux/spinlock.h> #include <linux/interrupt.h> #include <linux/wait.h> #include <linux/dmaengine.h> #include <linux/dma-mapping.h> ``` 该文件包含了一些常用的头文件,如内核头文件、串口头文件、中断头文件等。 2. 宏定义 ``` #define serial_outp(port, value) writeb((value), (port)) #define serial_inp(port) readb(port) #define serial_outw(port, value) writew((value), (port)) #define serial_inw(port) readw(port) #define serial_outl(port, value) writel((value), (port)) #define serial_inl(port) readl(port) ``` 这些宏定义了读写串口寄存器的操作,通过调用内核提供的读写函数实现。 3. 结构体定义 ``` struct uart_port { spinlock_t lock; /* 锁 */ void __iomem *membase; /* MMIO基地址 */ unsigned char *mapbase; /* 端口映射基地址 */ unsigned char *membase_addr; /* MMIO地址 */ unsigned char *mapbase_addr; /* 端口映射地址 */ unsigned int iotype:2; /* 端口类型 */ unsigned int irq; /* 中断号 */ unsigned int uartclk; /* 时钟 */ unsigned int fifosize; /* FIFO大小 */ unsigned int flags; /* 标志 */ unsigned int regshift; /* 寄存器位移 */ unsigned int iobase; /* 端口基地址 */ unsigned int iolen; /* 端口长度 */ unsigned int regtype:2; /* 寄存器类型 */ unsigned int uartclk_high; /* 高位时钟 */ struct uart_state *state; /* 串口状态 */ struct uart_ops *ops; /* 串口操作 */ struct uart_driver *uartclk_reg; /* 时钟寄存器 */ struct console *cons; /* 控制台 */ struct device *dev; /* 设备 */ struct dma_chan *dma; /* DMA通道 */ struct dma_async_tx_descriptor *tx_dma; /* DMA传输描述符 */ struct dma_async_tx_descriptor *rx_dma; /* DMA传输描述符 */ unsigned int capabilities; /* 串口功能 */ unsigned int type; /* 串口类型 */ unsigned int line; /* 串口线路 */ unsigned int uartclk_rate; /* 时钟频率 */ struct ktermios *termios; /* 终端参数 */ struct ktermios *gpios; /* GPIO配置 */ struct delayed_work work; /* 延迟工作队列 */ }; ``` 该结构体定义了串口端口的各种信息,如锁、基地址、中断号、时钟、标志等。 4. 函数定义 该文件包含了众多函数定义,具体解读如下: (1) uart_get_baud_rate()函数 ``` unsigned int uart_get_baud_rate(struct uart_port *port, struct ktermios *termios, struct ktermios *old, unsigned int min, unsigned int max) ``` 该函数用于获取波特率,根据终端参数计算波特率并返回。 (2) uart_update_timeout()函数 ``` void uart_update_timeout(struct uart_port *port, unsigned int cflag) ``` 该函数用于更新串口超时时间,根据终端参数计算超时时间并更新。 (3) uart_register_driver()函数 ``` int uart_register_driver(struct uart_driver *uart_drv) ``` 该函数用于注册串口驱动,将驱动加入到内核串口驱动链表中。 (4) uart_unregister_driver()函数 ``` void uart_unregister_driver(struct uart_driver *uart_drv) ``` 该函数用于注销串口驱动,从内核串口驱动链表中移除。 (5) uart_add_one_port()函数 ``` int uart_add_one_port(struct uart_driver *drv, struct uart_port *port) ``` 该函数用于添加一个串口端口,将其加入到驱动的端口列表中。 (6) uart_remove_one_port()函数 ``` void uart_remove_one_port(struct uart_driver *drv, struct uart_port *port) ``` 该函数用于移除一个串口端口,从驱动的端口列表中删除。 (7) uart_suspend_port()函数 ``` int uart_suspend_port(struct uart_driver *drv, struct uart_port *port) ``` 该函数用于挂起一个串口端口,暂停其读写操作。 (8) uart_resume_port()函数 ``` int uart_resume_port(struct uart_driver *drv, struct uart_port *port) ``` 该函数用于恢复一个串口端口,重新开始读写操作。 (9) uart_change_speed()函数 ``` void uart_change_speed(struct uart_port *port, unsigned int new_speed) ``` 该函数用于改变串口的波特率,重新计算超时时间。 (10) uart_handle_sysrq_char()函数 ``` int uart_handle_sysrq_char(struct uart_port *port, unsigned int ch) ``` 该函数用于处理系统请求字符,将其发送到串口设备中。 (11) uart_insert_char()函数 ``` void uart_insert_char(struct uart_port *port, unsigned int status, unsigned int overrun, unsigned int ch, unsigned int flag) ``` 该函数用于向串口设备中插入一个字符,处理溢出和错误等情况。 (12) uart_write_wakeup()函数 ``` void uart_write_wakeup(struct uart_port *port) ``` 该函数用于唤醒串口设备的写操作,将等待的进程唤醒。 (13) uart_flush_buffer()函数 ``` void uart_flush_buffer(struct uart_port *port) ``` 该函数用于刷新串口设备的缓冲区,清空缓冲区中的数据。 (14) uart_start()函数 ``` void uart_start(struct uart_port *port) ``` 该函数用于启动串口设备的读操作,开始接收数据。 (15) uart_stop()函数 ``` void uart_stop(struct uart_port *port) ``` 该函数用于停止串口设备的读操作,停止接收数据。 (16) uart_shutdown()函数 ``` void uart_shutdown(struct uart_port *port) ``` 该函数用于关闭串口设备,释放资源。 (17) uart_handle_cts_change()函数 ``` void uart_handle_cts_change(struct uart_port *port, unsigned int status) ``` 该函数用于处理CTS(清除发送)信号的变化,控制发送操作。 (18) uart_handle_dcd_change()函数 ``` void uart_handle_dcd_change(struct uart_port *port, unsigned int status) ``` 该函数用于处理DCD(数据载波检测)信号的变化,控制读操作。 (19) uart_handle_dsr_change()函数 ``` void uart_handle_dsr_change(struct uart_port *port, unsigned int status) ``` 该函数用于处理DSR(数据终端就绪)信号的变化,控制读操作。 (20) uart_get_stats()函数 ``` void uart_get_stats(struct uart_port *port, struct uart_icount *icount) ``` 该函数用于获取串口设备的统计信息,包括接收、发送、错误等信息。 5. 总结 serial_core.c是Linux内核中的一个串口驱动核心文件,包含了众多的函数和结构体定义,实现了串口设备的初始化、读写、中断处理等操作。对于Linux内核开发人员来说,了解该文件的代码实现,对于理解串口驱动的原理和实现具有重要意义。
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Chapter 1

Hardware Basic( 硬件基础知识 )

一个操作系统必须和作为它的基础的硬件系统紧密配合。操作系统需要使用一些只有硬件才能提供的功能。为了完整的了解 Linux ,你需要了解底层硬件的基础知识。本章对于现代 PC 的硬件进行了。

1975 年 1 月“ Popular Electronics ”杂志封面上印出了 Altair 8080 的图片,一场革命开始了。 Altair 8080 ,跟随早期的“ Star Trek epsode ”命名,只需要 $397 ,就可由个人电子爱好者自己组装。它拥有 Intel 8080 处理器和 256 字节内存,但是没有屏幕和键盘。以今天的标准来衡量,它太简陋了。它的发明者, Ed Roberts ,制造了名词“ personal computer “来命名他的发明,但现在, PC 这个名词已经用来命名几乎所有你可以不依靠帮助就可以自己运行起来的计算机。用这个定义,甚至一些十分强大的 Alpha AXP 系统也是 PC 。

爱好者们看到了 Altair 的潜力,开始为它写软件,制造硬件。对于这些早期的先驱来讲,它代表着自由:从被神职人员控制和运行的大型批处理的主机系统中逃脱出来的自由。你可以在自己家里甚至厨桌上拥有计算机,这使学院的退学生为此着迷并通宵达旦。与此同时出现大量硬件,在一定程度上各自不同,而软件专家则乐于为这些新机器撰写软件。有讽刺意味的是, IBM 在 1981 年发布了 IBM PC 并于 1982 年早期供货,从此定义了现代 PC 的模型。它拥有 Intel 8088 处理器, 64K 内存(可以扩充到 256K ),两个软驱和一个 80x25 的彩色图卡 (CGA) ,用今天的标准衡量,它功能不算很强,但是它销售的不错。 1983 年,紧接着推出的 IBM PC-XT ,则拥有一个豪华的 10M 硬盘。不久大批公司如 Compaq 开始制造 IBM PC 的复制品, PC 的结构成为了事实的标准。这个事实的标准使大批硬件公司可以在这个不断增长的市场上一起竞争,反过来,可以遏制价格,让用户满意。现代 PC 承袭了早期 PC 的许多系统体系特征。甚至基于最强大的 Intel Pentium Pro 的系统也可以运行 Intel 8086 的寻址模式。当 Linus Torvalds 开始开发后来的 Linux 时,他选择了当时最常见和价格最合理的硬件平台:一台 Intel 80386 PC 。

从 PC 的外面看,最明显的部件就是机箱、键盘、鼠标和显示器。在机箱的前面有一些按钮,一个小屏幕显示一些数字,还有一个软驱。现在的大多数系统还有一个 CD-ROM 期、驱动器。如果你需要保护你的数据,那么还会有一个备份用的磁带机。这些设备一律被看作外设。

虽然 CPU 管理整个系统,但它并不是唯一的智能设备。所有的外设控制器,例如 IDE 控制器,也都拥有一定程度的智能。在 PC 内部(图 1.1 ),你可以看到一个主板,包括 CPU 或微处理器、内存和一些 ISA 或 PCI 外设控制卡的槽位。其中一些控制器,如 IDE 磁盘控制器可能内置在系统主板上。  


CPU

CPU,或者说微处理器,是所有计算机系统的心脏。微处理器进行数学运算,逻辑操作并从内存中读取指令并执行指令,进而控制数据流向。计算机发展的早期,微处理器的各种功能模块是由相互分离(并且尺寸上十分巨大)的单元构成。这也是名词“中央处理单元”的起源。现代的微处理器将这些功能模块集中在一块非常小的硅晶片制造的集成电路上。在本书,名词 CPU 、微处理器和处理器交替使用。

微处理器处理二进制数据:这些数据由 1 和 0 组成。这些 1 和 0 对应电气开关的开或关。就好像 42 代表 4 个 10 和 2 个单元,二进制数字由一系列代表 2 的幂数的数字组成。这里,幂数意味着一个数字用自身相乘的次数。 10 的一次幂是 10 , 10 的 2 次幂是 10x10 , 10 的 3 次幂是 10x10x10 ,依此类推。二进制 0001 是十进制 1 ,二进制数 0010
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