NX二次开发 UFUN函数UF_DRAW_set_view_display怎么用NXopen来写
时间: 2023-05-24 08:04:31 浏览: 422
手把手教你如何用NXOpen在 .net上进行二次开发(C++版)
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UFUN函数UF_DRAW_set_view_display是用于设置绘图视图的显示选项。以下是用NXopen实现它的示例代码:
```python
import NXOpen
def set_view_display(view_tag, value):
ufs = NXOpen.UF.UFSession.GetUFSession()
ufs.Draw.SetViewDisplay(view_tag, NXOpen.UF.UFConstants.UF_DRAW_EDGES_DISPLAYED | value)
view = NXOpen.UI.GetUI().ActiveViewport.GetTag() # 获取活动视口
set_view_display(view, NXOpen.UF.UFConstants.UF_DRAW_HIDDEN_LINE_HIDDEN) # 设置视口的显示选项
```
该示例代码中,首先获取了当前活动的视口标签,然后调用了UF_DRAW_set_view_display函数来设置视口的显示选项。其中,NXOpen.UF.UFConstants.UF_DRAW_EDGES_DISPLAYED表示显示边界,而NXOpen.UF.UFConstants.UF_DRAW_HIDDEN_LINE_HIDDEN表示隐藏线可见。在set_view_display函数中,通过位或运算将这两个选项合并起来,一起传递给UF_DRAW_set_view_display函数来设置视口的显示选项。
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