permission.js调用.env.development
时间: 2023-08-25 20:38:52 浏览: 46
好的,你的第一个问题是关于permission.js文件如何调用.env.development文件的。在Node.js项目中,可以使用dotenv插件来加载环境变量。这个插件会把环境变量从一个.env文件中读取到process.env对象中,然后在代码中就可以使用process.env来访问这些环境变量了。
在permission.js文件中,如果要使用.env.development中的环境变量,可以先安装dotenv插件,然后在代码中引入这个插件,并调用config方法来加载.env文件中的环境变量,代码如下:
```
require('dotenv').config({ path: '.env.development' });
```
这个代码会加载.env.development文件中的环境变量到process.env对象中,然后就可以在permission.js中使用这些环境变量了。
相关问题
permission.js中process.env.xxx不能调取全局变量
好的,你的问题是关于在permission.js中无法访问全局变量的问题。如果你在全局定义了一个变量,但是在permission.js中无法访问到这个变量,很可能是因为这个变量没有被导出。
在Node.js中,如果要在一个模块中使用另一个模块中的变量,需要使用exports或module.exports将这个变量导出。如果没有导出,其他模块就无法访问这个变量。
因此,如果你在全局定义了一个变量,但是在permission.js中无法访问到这个变量,可以尝试在定义变量的模块中使用exports或module.exports将这个变量导出,例如:
```
// global.js
const myGlobalVar = 'hello';
exports.myGlobalVar = myGlobalVar;
// permission.js
const myGlobalVar = require('./global').myGlobalVar;
console.log(myGlobalVar); // 输出 'hello'
```
在global.js中,使用exports将myGlobalVar导出,然后在permission.js中使用require来引入这个变量。这样就可以在permission.js中访问到全局变量了。
unity Permission.RequestUserPermission(Permission.ExternalStorageWrite)
在Unity中,Permission.RequestUserPermission(Permission.ExternalStorageWrite)是一个用于请求用户授予应用程序写入外部存储权限的方法。当应用程序需要在设备的外部存储中创建、修改或删除文件时,就需要请求这个权限。
具体来说,这个方法会向用户显示一个系统对话框,询问用户是否允许应用程序访问外部存储并进行写操作。用户可以选择允许或拒绝该权限请求。
如果用户允许了权限请求,应用程序就可以在外部存储中进行写操作。如果用户拒绝了权限请求,应用程序将无法在外部存储中进行写操作,并且可能需要采取其他措施来处理这种情况。
需要注意的是,使用这个方法前,你需要确保在AndroidManifest.xml文件中已经声明了相应的权限。否则,即使调用了Permission.RequestUserPermission方法,也无法正常请求权限。