gstreamer 进程间通信 GIO 插件使用列子
时间: 2023-09-02 22:08:46 浏览: 183
GStreamer_插件开发指南
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哦,好的。关于 gstreamer 进程间通信 GIO 插件的使用示例,下面是一个简单的 Python 代码片段:
```
import gi
gi.require_version('Gst', '1.0')
gi.require_version('GstNet', '1.0')
from gi.repository import Gst, GObject, GLib, Gio
if not Gst.is_initialized():
Gst.init(None)
def on_message(bus, message, loop):
"""
响应 Glib.MainLoop 消息的回调函数。
"""
if message.type == Gst.MessageType.EOS:
print('End-Of-Stream reached.')
loop.quit()
elif message.type == Gst.MessageType.ERROR:
err, debug = message.parse_error()
print('Error received from element {}: {}'
.format(message.src.get_name(), err.message))
print('Debugging information: {}'.format(debug))
loop.quit()
elif message.type == Gst.MessageType.STATE_CHANGED:
if isinstance(message.src, Gst.Pipeline):
old_state, new_state, pending_state = message.parse_state_changed()
print('Pipeline state changed from {} to {}'.format(
old_state.value_nick, new_state.value_nick))
return True
# 创建 GMainLoop 对象,用于接收处理 GStreamer 事件
loop = GLib.MainLoop()
# 创建管道并添加元素
pipeline = Gst.Pipeline.new('test-pipeline')
src = Gst.ElementFactory.make('videotestsrc', 'test-src')
sink = Gst.ElementFactory.make('fakesink', 'test-sink')
pipeline.add(src, sink)
src.link(sink)
# 添加进程间通信 GIO 插件
bus = pipeline.get_bus()
gio_plugin = Gio.BusType.get_finish()
bus.add_signal_watch()
bus.connect('message', on_message, loop)
bus.enable_sync_message_emission()
bus.set_sync_handler(gio_plugin.do_sync)
# 将管道设置为播放状态
pipeline.set_state(Gst.State.PLAYING)
# 进入事件循环,等待处理 GStreamer 事件
try:
loop.run()
except KeyboardInterrupt:
pass
# 将管道设置为 NULL 状态,则其内部元素也将被销毁
pipeline.set_state(Gst.State.NULL)
```
这个代码片段演示了如何使用 GIO 插件实现 GStreamer 进程间通信。具体来说,它使用 `Gio.BusType.get_finish()` 函数来获取 GIO 插件对象,然后将其设置为 `BUS_TYPE_CUSTOM_INTERNAL` 以实现自定义信号处理。最后,它将使用 `Gst.Bus` 对象的 `set_sync_handler()` 方法将 GIO 插件连接到 GStreamer 总线以接收信号,然后使用 `GLib.MainLoop` 对象等待信号。这个例子中的信号处理函数是 `on_message()`,它可以根据不同的消息类型执行不同的操作,比如结束流或者打印媒体管道状态。
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