freemarker三元运算符

时间: 2023-06-29 16:05:42 浏览: 82
Freemarker 中的三元运算符语法为: ``` condition?trueValue:falseValue ``` 其中 `condition` 是一个布尔表达式,如果为真,则返回 `trueValue`,否则返回 `falseValue`。 例如: ``` <#assign a = 10> ${a > 5 ? "a大于5" : "a小于等于5"} ``` 输出: ``` a大于5 ``` 如果 `a` 的值小于等于 5,就会输出 `a小于等于5`。
相关问题

freemarker一元运算符

FreeMarker 支持如下一元运算符: 1. 正号 (+):将操作数转换为数字类型并返回该数字的正值。 2. 负号 (-):将操作数转换为数字类型并返回该数字的负值。 3. 逻辑非 (!):将操作数转换为布尔类型并返回其相反值。 示例: ``` <#assign num = -5> ${+num} // 输出 -5 ${-num} // 输出 5 <#assign flag = true> ${!flag} // 输出 false ```

freemarker 三元运算

在FreeMarker中,可以使用三元运算符来实现条件判断和赋值操作。三元运算符的语法格式为:condition ? expression1 : expression2。如果条件为真,则返回expression1的值;如果条件为假,则返回expression2的值。 以下是一个使用FreeMarker三元运算符的示例: ```java <#assign A = 2> <#assign B = 3> <#assign C = A > B ? 100 : 200> C的值为:${C} ``` 在上述示例中,首先定义了变量A和B,并将它们分别赋值为2和3。然后使用三元运算符判断A是否大于B,如果为真,则将C赋值为100,否则将C赋值为200。最后输出C的值。 运行以上代码,将会输出C的值为200,因为2不大于3,所以条件为假,返回expression2的值200。

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