void Colors::addColor(){ Color* color = new Color(); Colors::colors.push_back(color); Colors::unusedColors.push_back(color); }有什么问题

时间: 2024-01-25 10:05:15 浏览: 31
这段代码存在潜在的内存泄漏问题,因为在将 color 指针加入到 `Colors::colors` 容器中后,也将其加入到了 `Colors::unusedColors` 容器中,这样就导致了 `color` 对象的所有权交给了这两个容器,而没有任何代码负责销毁 `color` 对象。 如果 `Colors` 类的使用者在不再需要 `Colors` 对象时没有手动释放申请的内存,就会导致内存泄漏。 为避免这个问题,可以使用智能指针,例如 `std::shared_ptr` 来管理 `color` 对象。 修改后的代码如下: ``` void Colors::addColor() { std::shared_ptr<Color> color = std::make_shared<Color>(); Colors::colors.push_back(color); Colors::unusedColors.push_back(color); } ``` 在这段代码中,使用 `std::shared_ptr` 来管理 `color` 对象,这样 `color` 对象就可以被多个容器共享,并且在所有的容器都不再使用 `color` 对象时,`std::shared_ptr` 会自动销毁 `color` 对象,避免了内存泄漏的问题。
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void common_pack::debug_show_result(const std::vector<autoware_msgs::Waypoint> &path_array, ros::Publisher pub) { if (path_array.size() <= 0) return; visualization_msgs::MarkerArray static_path; for (int i = 0; i < path_array.size(); i++) { visualization_msgs::Marker arrow; arrow.header.frame_id = "map"; // arrow.header.stamp = ros::Time::now(); arrow.id = i + 1; arrow.type = visualization_msgs::Marker::ARROW; arrow.action = visualization_msgs::Marker::ADD; arrow.scale.x = 0.3; arrow.scale.y = 0.15; arrow.scale.z = 0.05; arrow.color.r = 0; arrow.color.g = 0; arrow.color.b = 1; arrow.color.a = 1; arrow.pose = path_array[i].pose.pose; static_path.markers.push_back(arrow); } // ros::Duration(3.0).sleep(); pub.publish(static_path); }这段代码有什么问题,为什么rviz上不显示

这段代码本身没有明显的问题,但是在rviz上不显示可能是因为没有正确设置Marker的lifetime属性。在没有设置lifetime的情况下,Marker默认的生命周期为0,即只显示一帧就消失了。你可以尝试添加以下代码来设置lifetime属性: ```arrow.lifetime = ros::Duration(0.1);``` 此外,还需要确保在调用debug_show_result函数时,已经创建了正确的ros节点以及正确的topic和message类型,并且rviz已经正确配置了Marker的显示。

QPushButton:enabled { color: red }说明

} // 键盘事件处理 public void keyPressed(KeyEvent e) { if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_UP) { 这是一个Qt样式表,它用于设置QPushButton的enabled状态的文本颜色。当QPushButton的enabled状态为true player.moveUp(); } else if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_DOWN) { player.moveDown(); } else if时,即按钮可以使用时,文本颜色为红色。如果按钮的enabled状态为false,即按钮不可用时,此样式表不会生效。

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#include <ros/ros.h> #include "Utils/param.h" #include "control.hpp" #include <sstream> namespace ns_control { Param control_param_; Control::Control(ros::NodeHandle &nh) : nh_(nh) { controller_ = nh_.param<std::string>("controller", "pure_pursuit"); control_param_.getParams(nh_, controller_); if (controller_ == "pure_pursuit") { solver_ = &pure_pursuit_solver_; } else if (controller_ == "mpc") { solver_ = &mpc_solver_; } else { ROS_ERROR("Undefined Solver name !"); } } void Control::setCarState(const fsd_common_msgs::CarState &msgs) { car_state_ = msgs; } void Control::setTrack(const Trajectory &msgs) { refline_ = msgs; } fsd_common_msgs::ControlCommand Control::getCmd() { return cmd_; } visualization_msgs::MarkerArray Control::getPrePath() { return PrePath_; } bool Control::Check() { if (refline_.empty()) { ROS_DEBUG_STREAM("Successfully passing check"); return false; } return true; } void Control::runAlgorithm() { if (!Check()) { ROS_WARN_STREAM("Check Error"); return; } solver_->setState(VehicleState(car_state_, cmd_)); solver_->setTrajectory(refline_); solver_->solve(); cmd_ = solver_->getCmd(); std::vector<float> color_ref = {1, 0, 0}; std::vector<float> color_pre = {0, 1, 0}; std::vector<float> color_init = {0, 0, 1}; if (controller_ == "mpc") visual_trajectory(solver_->getTrajectory(), PrePath_, "/base_link", color_pre, car_state_.header, true); std::cout << "steering: " << cmd_.steering_angle.data << std::endl; std::cout << "throttle: " << cmd_.throttle.data << std::endl; }翻译这段代码

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