void Colors::addColor(){ Color* color = new Color(); Colors::colors.push_back(color); Colors::unusedColors.push_back(color); }有什么问题
时间: 2024-01-25 10:05:15 浏览: 106
这段代码存在潜在的内存泄漏问题,因为在将 color 指针加入到 `Colors::colors` 容器中后,也将其加入到了 `Colors::unusedColors` 容器中,这样就导致了 `color` 对象的所有权交给了这两个容器,而没有任何代码负责销毁 `color` 对象。
如果 `Colors` 类的使用者在不再需要 `Colors` 对象时没有手动释放申请的内存,就会导致内存泄漏。
为避免这个问题,可以使用智能指针,例如 `std::shared_ptr` 来管理 `color` 对象。
修改后的代码如下:
```
void Colors::addColor() {
std::shared_ptr<Color> color = std::make_shared<Color>();
Colors::colors.push_back(color);
Colors::unusedColors.push_back(color);
}
```
在这段代码中,使用 `std::shared_ptr` 来管理 `color` 对象,这样 `color` 对象就可以被多个容器共享,并且在所有的容器都不再使用 `color` 对象时,`std::shared_ptr` 会自动销毁 `color` 对象,避免了内存泄漏的问题。
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