当canvas使用的时screen space-camera时,在canvas中通过imageObject.transform.SetParent(transform);在水平布局器中创建,物体的z与摄像头的z一致而不是canvas的z一致
时间: 2024-04-04 14:31:05 浏览: 93
Android 中View.onDraw(Canvas canvas)的使用方法
在使用Screen Space-Camera模式时,Canvas的渲染顺序是由它们在场景中的位置决定的。当您将Image对象的父变换设置为Canvas对象时,该对象的z位置应该与父对象的z位置相同,而不是与摄像机的z位置相同。这是因为在Screen Space-Camera模式下,Canvas的z位置实际上是无效的,它只是作为一个参考值来决定渲染顺序。因此,您应该将Image对象的z位置设置为0,而不是与摄像机的z位置相同。
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