c++如何调用私有成员用静态变量
时间: 2023-06-24 11:08:54 浏览: 214
静态变量(也称为类变量)是属于类而不是属于对象的变量,可以通过类名来访问。私有成员只能在类的内部访问,但是可以通过公有的静态成员函数来访问私有成员。以下是一个示例代码:
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
class Foo {
private:
int x;
public:
static int y;
static void setX(int val) {
Foo f;
f.x = val; // 在静态成员函数中访问私有成员
}
static void printX() {
Foo f;
cout << f.x << endl; // 在静态成员函数中访问私有成员
}
};
int Foo::y = 0; // 静态变量的定义
int main() {
Foo::setX(10); // 调用静态成员函数设置私有成员的值
Foo::printX(); // 调用静态成员函数输出私有成员的值
Foo::y = 20; // 直接访问静态变量
cout << Foo::y << endl; // 直接访问静态变量
return 0;
}
```
在上面的代码中,`setX()` 和 `printX()` 是静态成员函数,它们可以访问私有成员 `x`。在 `main()` 函数中,我们可以通过类名直接访问静态变量 `y`。
相关问题
私有成员的静态变量如何赋值
私有成员的静态变量可以在类的静态成员函数中赋值,或者在类的定义外部使用类名限定符来赋值。
例如,在下面的代码中,我定义了一个名为MyClass的类,其中包含一个私有静态变量x,并提供了一个公共静态成员函数来设置x的值:
```c++
class MyClass {
private:
static int x;
public:
static void setX(int val) {
x = val;
}
};
int MyClass::x = 0; // 在类的定义外部初始化x
int main() {
MyClass::setX(10); // 使用类名限定符设置x的值
return 0;
}
```
在上面的代码中,我在类的定义外部初始化了x,并在main函数中使用了类名限定符来调用setX函数,从而设置了x的值。注意,由于x是私有的,所以不能直接在main函数中访问它。
C++ 静态成员变量
C++中的静态成员变量是属于类的成员变量,而不是属于类的实例对象的成员变量。它在类的所有实例对象之间共享,并且只有一份副本。静态成员变量在类定义内部声明,在类外部定义和初始化。
静态成员变量可以通过类名加作用域运算符(::)访问,也可以通过类的实例对象访问。静态成员变量的访问权限与其他成员变量相同,可以是公有(public)、私有(private)或受保护(protected)。
静态成员变量的生命周期与程序的运行周期相同,即从程序开始执行到程序结束。它们通常用于保存类的全局状态或者与类相关的常量值。
以下是一个使用静态成员变量的示例:
```cpp
class MyClass {
public:
static int count; // 声明静态成员变量count
};
int MyClass::count = 0; // 在类外部定义并初始化静态成员变量count
int main() {
MyClass::count++; // 通过类名访问静态成员变量count
MyClass obj1;
obj1.count++; // 通过对象访问静态成员变量count
MyClass obj2;
obj2.count++;
cout << "Count: " << MyClass::count << endl; // 输出静态成员变量count的值
return 0;
}
```
在上面的示例中,静态成员变量`count`被声明为`MyClass`类的一部分。通过使用`MyClass::count`或类的实例对象来访问它,我们可以在整个程序运行期间对其进行操作和共享。
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