c++如何调用私有成员用静态变量

时间: 2023-06-24 11:08:54 浏览: 214
静态变量(也称为类变量)是属于类而不是属于对象的变量,可以通过类名来访问。私有成员只能在类的内部访问,但是可以通过公有的静态成员函数来访问私有成员。以下是一个示例代码: ```c++ #include <iostream> using namespace std; class Foo { private: int x; public: static int y; static void setX(int val) { Foo f; f.x = val; // 在静态成员函数中访问私有成员 } static void printX() { Foo f; cout << f.x << endl; // 在静态成员函数中访问私有成员 } }; int Foo::y = 0; // 静态变量的定义 int main() { Foo::setX(10); // 调用静态成员函数设置私有成员的值 Foo::printX(); // 调用静态成员函数输出私有成员的值 Foo::y = 20; // 直接访问静态变量 cout << Foo::y << endl; // 直接访问静态变量 return 0; } ``` 在上面的代码中,`setX()` 和 `printX()` 是静态成员函数,它们可以访问私有成员 `x`。在 `main()` 函数中,我们可以通过类名直接访问静态变量 `y`。
相关问题

私有成员的静态变量如何赋值

私有成员的静态变量可以在类的静态成员函数中赋值,或者在类的定义外部使用类名限定符来赋值。 例如,在下面的代码中,我定义了一个名为MyClass的类,其中包含一个私有静态变量x,并提供了一个公共静态成员函数来设置x的值: ```c++ class MyClass { private: static int x; public: static void setX(int val) { x = val; } }; int MyClass::x = 0; // 在类的定义外部初始化x int main() { MyClass::setX(10); // 使用类名限定符设置x的值 return 0; } ``` 在上面的代码中,我在类的定义外部初始化了x,并在main函数中使用了类名限定符来调用setX函数,从而设置了x的值。注意,由于x是私有的,所以不能直接在main函数中访问它。

C++ 静态成员变量

C++中的静态成员变量是属于类的成员变量,而不是属于类的实例对象的成员变量。它在类的所有实例对象之间共享,并且只有一份副本。静态成员变量在类定义内部声明,在类外部定义和初始化。 静态成员变量可以通过类名加作用域运算符(::)访问,也可以通过类的实例对象访问。静态成员变量的访问权限与其他成员变量相同,可以是公有(public)、私有(private)或受保护(protected)。 静态成员变量的生命周期与程序的运行周期相同,即从程序开始执行到程序结束。它们通常用于保存类的全局状态或者与类相关的常量值。 以下是一个使用静态成员变量的示例: ```cpp class MyClass { public: static int count; // 声明静态成员变量count }; int MyClass::count = 0; // 在类外部定义并初始化静态成员变量count int main() { MyClass::count++; // 通过类名访问静态成员变量count MyClass obj1; obj1.count++; // 通过对象访问静态成员变量count MyClass obj2; obj2.count++; cout << "Count: " << MyClass::count << endl; // 输出静态成员变量count的值 return 0; } ``` 在上面的示例中,静态成员变量`count`被声明为`MyClass`类的一部分。通过使用`MyClass::count`或类的实例对象来访问它,我们可以在整个程序运行期间对其进行操作和共享。
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