matlab编写光干涉

时间: 2023-10-16 09:15:34 浏览: 46
光干涉是指两束光线相遇后发生干涉现象,其中幅度和相位的变化都对干涉产生影响。在Matlab中,可以使用以下步骤编写光干涉代码: 1. 定义两束光线的振幅和相位 可以使用以下公式定义两束光线的振幅和相位: A1 = A0 * cos(w*t + phi1) A2 = A0 * cos(w*t + phi2) 其中,A0为光线的振幅,w为角频率,t为时间,phi1和phi2为两束光线的相位。 2. 计算两束光线的叠加效果 将两束光线的振幅和相位相加,得到叠加后的光线振幅: A = A1 + A2 3. 绘制光强分布图 根据叠加后的光线振幅计算光强,然后绘制光强分布图: I = A^2 plot(I) 完整的代码示例如下: ```matlab % 定义参数 A0 = 1; % 振幅 w = 2*pi*3e8/500e-9; % 角频率 t = linspace(0, 1e-8, 1000); % 时间 phi1 = 0; % 相位1 phi2 = pi/2; % 相位2 % 计算两束光线的振幅和相位 A1 = A0 * cos(w*t + phi1); A2 = A0 * cos(w*t + phi2); % 计算两束光线的叠加效果 A = A1 + A2; % 计算光强 I = A.^2; % 绘制光强分布图 plot(t, I); xlabel('Time (s)'); ylabel('Intensity'); title('Interference pattern'); ```
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Matlab编写涡旋光与平面波干涉

涡旋光与平面波的干涉可以通过Matlab编写实现。下面是一个简单的代码实现: ```matlab % 设置参数 N = 200; % 图像大小 lambda = 632.8e-9; % 光波长 k = 2*pi/lambda; % 波数 z = 0; % 传播距离 w0 = N/8; % 光束半径 m = 5; % 涡旋光的模式数 theta0 = pi/4; % 平面波的入射角度 % 生成网格 x = linspace(-1,1,N); y = linspace(-1,1,N); [X,Y] = meshgrid(x,y); % 生成高斯光束 wz = w0*sqrt(1+(lambda*z/(pi*w0^2))^2); Rz = z*(1+(pi*w0^2)/(lambda*z)^2); w = w0*sqrt(1+(z/(pi*w0^2))^2); psi = atan(z/(pi*w0^2)); u = sqrt(2/pi)*wz/w0*exp(-(X.^2+Y.^2)/w^2).*exp(-1i*k*z).*exp(1i*psi); % 生成涡旋光 theta = atan2(Y,X); phi = m*theta; v = exp(1i*phi).*u; % 生成平面波 p = exp(1i*k*(X*cos(theta0)+Y*sin(theta0))); % 干涉 w = u + v + p; % 显示图像 figure; subplot(2,2,1); imagesc(abs(u).^2); axis equal tight; colormap(jet); title('高斯光束'); xlabel('x'); ylabel('y'); subplot(2,2,2); imagesc(abs(v).^2); axis equal tight; colormap(jet); title('涡旋光'); xlabel('x'); ylabel('y'); subplot(2,2,3); imagesc(abs(p).^2); axis equal tight; colormap(jet); title('平面波'); xlabel('x'); ylabel('y'); subplot(2,2,4); imagesc(abs(w).^2); axis equal tight; colormap(jet); title('干涉图像'); xlabel('x'); ylabel('y'); ``` 这个代码生成一个大小为200x200的图像,其中包含一个高斯光束、一个模式数为5的涡旋光和一个入射角度为45度的平面波。它们在相干条件下干涉,生成干涉图像。你可以调整参数来生成不同的干涉图像。

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