stm32用状态机实现非阻塞式流水灯的代码怎么写

时间: 2023-06-03 20:07:49 浏览: 248
以下是使用状态机实现非阻塞式流水灯的基本代码框架: ``` c #include "stm32f10x.h" // 定义LED引脚的GPIO端口和引脚号 #define LED_GPIO GPIOC #define LED_PIN GPIO_Pin_13 // 定义状态机的状态 enum LedState { LED_OFF, LED_ON }; // 定义状态机的结构体 struct LedStateMachine { enum LedState state; uint32_t time_ms; }; // 初始化状态机 void LedStateMachine_Init(struct LedStateMachine *sm) { if (sm) { sm->state = LED_OFF; sm->time_ms = 0; } } // 更新状态机 void LedStateMachine_Update(struct LedStateMachine *sm, uint32_t delta_ms) { if (sm) { sm->time_ms += delta_ms; switch (sm->state) { case LED_OFF: if (sm->time_ms >= 1000) { // 闪烁时间为1秒 sm->state = LED_ON; sm->time_ms = 0; } break; case LED_ON: if (sm->time_ms >= 500) { // 亮灯时间为0.5秒 sm->state = LED_OFF; sm->time_ms = 0; } break; default: break; } } } // 设置LED状态 void Led_SetState(enum LedState state) { if (state == LED_OFF) { LED_GPIO->BSRR = LED_PIN << 16; // GPIO_ResetBits(LED_GPIO, LED_PIN); } else { LED_GPIO->BSRR = LED_PIN; // GPIO_SetBits(LED_GPIO, LED_PIN); } } int main(void) { // 初始化GPIO RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOC, ENABLE); GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = LED_PIN; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(LED_GPIO, &GPIO_InitStructure); // 初始化状态机 struct LedStateMachine sm; LedStateMachine_Init(&sm); // 无限循环更新状态机并切换LED状态 while (1) { LedStateMachine_Update(&sm, 1); // 每次更新的时间间隔为1ms Led_SetState(sm.state); } } ``` 以上代码实现了通过状态机控制LED灯的闪烁,状态机包含了两个状态:LED_OFF和LED_ON,LED初始化为LED_OFF状态,每当经过1秒的时间后,LED状态会从LED_OFF变成LED_ON,持续时间为0.5秒;每当经过0.5秒的时间后,LED状态会从LED_ON变成LED_OFF,持续时间也为0.5秒,如此反复循环,实现了类似流水灯的效果。

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