怎么引用libgdiplus
时间: 2023-07-31 19:09:32 浏览: 93
在macOS上使用libgdiplus可以通过以下步骤完成:
1. 确保您已安装Homebrew包管理器。如果您没有安装Homebrew,请按照官方网站上的说明进行安装。
2. 打开终端应用程序,并使用以下命令安装libgdiplus:
```
brew install mono-libgdiplus
```
3. 在您的.NET项目中,添加对libgdiplus的引用。这可以通过在您的项目文件(例如.csproj文件)中添加以下内容来完成:
```
<ItemGroup>
<PackageReference Include="System.Drawing.Common" Version="5.0.0" />
</ItemGroup>
```
请注意,您需要使用.NET Core 3.0或更高版本才能使用System.Drawing.Common。
4. 在您的代码中,使用System.Drawing命名空间中提供的类进行图形处理。以下是一个简单的示例:
```
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
var bmp = new Bitmap(800, 600);
var g = Graphics.FromImage(bmp);
g.Clear(Color.White);
g.DrawLine(Pens.Black, 0, 0, 800, 600);
bmp.Save("test.png", ImageFormat.Png);
```
此代码将创建一个800x600像素的位图,并在其上绘制一条黑色直线。然后,它将该位图保存为名为test.png的PNG文件。
请注意,System.Drawing.Common是一个跨平台的.NET Standard库,它提供了在Windows,macOS和Linux上进行图形处理的功能。在macOS上,它需要使用libgdiplus才能运行。
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