在一个二维坐标系中,存在两个底边与 x 轴重合的矩形(上边平行于 x 轴,下边与 x 轴重 合,左右边平行于 y 轴)。如图所示,每个矩形以(x1, x2, h)的形式表示,其中(x1, x2)为左右两条边的横坐标,h(h>=0)为矩形高度。求两个矩形的重合面积。 输入: 通过 csv 文件给出多组矩形信息,每一行包含 6 个数字(均为整数),前 3 个数字代表第 一个矩形的(x1, x2, h),后 3 个数字代表第二个矩形的(x1, x2, h)。csv 文件示例: rectangles.csv 1,5,3,2,6,2 1,5,3,15,16,2 -15,-1,3,-6,-2,8 注意:输入数据格式正确,不需要额外校验。 输出: 计算每一组矩形的重合面积(若不重合或仅边重合则面积为 0),将结果输出为一个列 表。输出示例(对应上述的输入示例): [6, 0, 12] 请以下面的代码框架完成上述任务(填写 Todo 后的内容即可): # Todo: import necessary libraries def calcArea(filepath): results = [] # Todo: read the file line by line, calcucate overlaped area, and add each result into the list 'results' return results print(calcArea('rectangles.csv'))

时间: 2023-05-17 19:03:54 浏览: 59
```python import csv def overlap_area(rect1, rect2): # Todo: 计算两个矩形的重合面积 pass def main(): with open('rectangles.csv', 'r') as f: reader = csv.reader(f) result = [] for row in reader: rect1 = tuple(map(int, row[:3])) rect2 = tuple(map(int, row[3:])) area = overlap_area(rect1, rect2) result.append(area) print(result) if __name__ == '__main__': main() ```
相关问题

在三维空间坐标系中,与xy平面的夹角等同于与z轴的夹角吗

在三维空间坐标系中,与xy平面的夹角并不一定等同于与z轴的夹角。夹角的大小取决于具体的向量或直线的方向。 如果我们考虑一个向量或直线与xy平面的夹角,可以通过计算该向量或直线与z轴的夹角来确定。一般情况下,这两个夹角是不相等的。 然而,对于某些特殊情况,如一个向量或直线与xy平面垂直(即与z轴平行),那么它与xy平面的夹角将为90度,与z轴的夹角也将为90度。这种情况下,两个夹角相等。 总之,与xy平面的夹角不一定等同于与z轴的夹角,具体取决于向量或直线的方向。

小美,QSurface3DSeries->setBaseGradient,怎么在三维坐标系的x轴进行渐变

`QSurface3DSeries` 类提供了一个 `setBaseGradient` 函数,用于设置表面的颜色渐变。默认情况下,它将基于表面的 Z 坐标进行渐变(从低到高)。如果您想要在三维坐标系的 X 轴上进行渐变,可以通过以下步骤完成: 1. 创建一个 `QLinearGradient` 对象,并将其设置为垂直方向(即从左到右)。 ``` QLinearGradient gradient; gradient.setStart(0, 0); gradient.setFinalStop(1, 0); ``` 2. 将 `QGradientStops` 对象添加到渐变中,以定义渐变的颜色和位置。在这个例子中,我们使用红色和绿色来创建一个简单的渐变。 ``` QGradientStops stops; stops << QGradientStop(0.0, Qt::red) << QGradientStop(1.0, Qt::green); gradient.setStops(stops); ``` 3. 将渐变应用于 `QSurface3DSeries` 对象。请注意,这里我们使用 `setBaseGradient` 函数而不是 `setGradient` 函数,因为我们要改变基线渐变而不是图形本身的渐变。 ``` series->setBaseGradient(gradient); ``` 这样就可以在三维坐标系的 X 轴上应用颜色渐变了。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

Python绘图Matplotlib之坐标轴及刻度总结

主要介绍了Python绘图Matplotlib之坐标轴及刻度总结,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
recommend-type

使用PyOpenGL绘制三维坐标系实例

今天小编就为大家分享一篇使用PyOpenGL绘制三维坐标系实例,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
recommend-type

PHP将二维数组某一个字段相同的数组合并起来的方法

本文实例讲述了PHP将二维数组某一个字段相同的数组合并起来的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 例子: array(3) { [0]=&gt; array(16) { ["id"]=&gt; string(2) "42" ["uid"]=&gt; string(2) "14" ["euid"]=&gt; ...
recommend-type

Python创建二维数组实例(关于list的一个小坑)

下面小编就为大家带来一篇Python创建二维数组实例(关于list的一个小坑)。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
recommend-type

原理详解_三点解算两个坐标系之间的旋转矩阵和平移向量

已知不共线的三点在两个坐标系下面的坐标,求解 两个坐标系的转换参数,精度可满足一般程度上的定位需求。步骤清楚,可直接上手code
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

解答下列问题:S—>S;T|T;T—>a 构造任意项目集规范族,构造LR(0)分析表,并分析a;a

对于这个文法,我们可以构造以下项目集规范族: I0: S -> .S S -> .T T -> .a I1: S -> S. [$ T -> T. [$ I2: S -> T. I3: S -> S.;S S -> S.;T T -> T.;a 其中,点(.)表示已经被扫描过的符号,;$表示输入串的结束符号。 根据项目集规范族,我们可以构造出LR(0)分析表: 状态 | a | $ ---- | - | - I0 | s3| I1 | |acc I2 | | 其中s3表示移进到状态3,acc表示接受。在分析字符串a;a时,我们可以按照以下步骤进行
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。