vue 的computed可以直接赋值给data里的属性吗
时间: 2023-02-17 18:17:11 浏览: 81
在 Vue 中,computed 属性是计算属性。它们可以像 data 属性一样被访问,但实际上它们是基于其它属性计算出来的。这意味着,在 computed 属性的 getter 函数内部,你不能直接对它赋值。
如果你想在某个 computed 属性的值发生改变时执行一些操作,你可以在计算属性的 setter 函数中进行操作。
例如:
```
computed: {
fullName: {
get: function () {
return this.firstName + ' ' + this.lastName
},
set: function (newValue) {
var names = newValue.split(' ')
this.firstName = names[0]
this.lastName = names[names.length - 1]
}
}
}
```
在这个例子中,当你设置 fullName 的值时,它会更新 firstName 和 lastName 的值。
然而,通常情况下你应该避免在 computed 属性中进行赋值操作,因为它会使代码变得复杂,并且难以调试。通常情况下,你应该使用 methods 来处理赋值操作。
相关问题
vue compute给data赋值
在Vue中,我们可以使用computed属性给data赋值。computed属性是一种计算属性,它可以根据data或其他computed属性的值来动态计算得出一个新的值。
首先,在Vue实例中定义一个data属性,例如:
```javascript
data() {
return {
count: 0
}
}
```
接下来,我们可以使用computed属性来计算并给data赋值。假设我们想要根据count的值来计算出count的平方,并将结果赋给新的data属性square,在computed中可以这样写:
```javascript
computed: {
square() {
return this.count * this.count;
}
}
```
在这个例子中,我们定义了一个名为square的computed属性,它通过访问this.count来获取data中的count的值,然后将其平方并返回新的值。
最后,在模板中可以直接访问computed属性,例如:
```html
<div>{{ count }}</div>
<div>{{ square }}</div>
```
这样,每当count的值改变时,square就会自动重新计算,并将结果更新到模板中。
总结起来,通过在Vue中使用computed属性,我们可以根据data或其他computed属性的值来动态计算并给data赋值,从而实现数据的自动更新和响应式渲染。
vue3中不能给赋值对象给只读属性的data如何解决
解决这个问题的方法是,在定义 data 对象时,不要使用只读属性来定义它的属性。如果必须使用只读属性来定义某个属性,可以考虑将该属性定义为计算属性或者使用 ref() 来定义该属性。
下面是两种解决方法的示例:
1. 将只读属性定义为计算属性
```javascript
export default {
data() {
return {
obj: {
name: 'Tom',
readonlyProp: 'readonly'
}
}
},
computed: {
computedProp() {
return this.obj.readonlyProp
}
},
methods: {
updateProp() {
// this.obj.readonlyProp = 'new value' // 报错
this.obj = { ...this.obj, readonlyProp: 'new value' } // 可以使用对象展开运算符
}
}
}
```
2. 使用 ref() 定义只读属性
```javascript
import { ref } from 'vue'
export default {
setup() {
const obj = {
name: 'Tom',
readonlyProp: ref('readonly')
}
const updateProp = () => {
obj.readonlyProp.value = 'new value'
}
return {
obj,
updateProp
}
}
}
```
在这个示例中,我们使用了 Vue 3 提供的 ref() 函数来定义只读属性。在模板中使用该属性时,需要通过 .value 属性来访问其实际的值。在修改只读属性时,需要通过 .value 属性来修改。