数据里时间格式是DATETIME ,但是dao层返回的时间date 为什么总是没有小时分钟
时间: 2024-01-21 11:17:34 浏览: 119
这种情况可能是因为在数据库中存储的时间格式为DATETIME类型,但在Java中使用的是Date类型,导致精度不够,只能返回年月日等信息,没有小时和分钟。解决方法是在查询时使用转换函数,将DATETIME类型转换为字符串类型,然后再将字符串类型转换为Java中的Date类型,这样就可以保留小时和分钟信息了。例如:
```java
String sql = "SELECT date_format(date_column, '%Y-%m-%d %H:%i:%s') as date_column FROM table_name";
PreparedStatement stmt = conn.prepareStatement(sql);
ResultSet rs = stmt.executeQuery();
while(rs.next()){
Date date = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss").parse(rs.getString("date_column"));
// 这里可以对date进行操作
}
```
这样就可以获取到完整的时间信息了。
相关问题
uview中u-datetime-picker设置开始时间到1949年
`
(6)创建一个名为 `StudentServlet.java` 的 Java 类,用于处理学生相关的 HTTP 请求:
```java在uview中,u-datetime-picker的开始时间是通过设置min-date属性来实现的。默认情况下,min
package com.example.servlet;
import java.io.IOException;
import java.util.List;
import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.annotation.WebServlet;
import-date的值为当前时间的前10年。如果要将开始时间设置为1949年,可以将min-date的值设置 javax.servlet.http.HttpServlet;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;
import com.example.bean.Student;
import com.example.dao.Student为"1949-01-01",如下所示:
```html
<u-datetime-picker v-model="date" min-dateDao;
@WebServlet("/student/*")
public class StudentServlet extends HttpServlet {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private Student="1949-01-01"></u-datetime-picker>
```
这样就可以将u-datetime-picker的开始时间设置为Dao studentDao = new StudentDao();
protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response)
throws ServletException, IOException {
String path =1949年了。需要注意的是,min-date的值必须是一个符合ISO 8601标准的日期格式,例如"YYYY-MM-DD"。
使用Springboot和mybatis框架开发,给出具体程序,程序包含Dao层,Mapper.xml文件,Service层,Service实现类,Controller层,使用工具类实现抽奖功能
好的,以下是一个简单的抽奖功能的示例程序,使用Spring Boot和MyBatis框架开发:
**1. 数据库表设计**
在数据库中创建一个名为`lottery`的表,包含以下字段:
```
id int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
user_name varchar(50) NOT NULL,
prize_name varchar(50) NOT NULL,
create_time datetime NOT NULL,
PRIMARY KEY (id)
```
**2. Dao层**
创建一个名为`LotteryDao`的接口,定义抽奖功能所需的数据库操作方法。示例代码如下:
```java
public interface LotteryDao {
void insert(Lottery lottery);
int countByUsername(String username);
}
```
**3. Mapper.xml文件**
在`src/main/resources`目录下创建一个名为`LotteryMapper.xml`的文件,定义`LotteryDao`接口中所需的SQL语句。示例代码如下:
```xml
<mapper namespace="com.example.dao.LotteryDao">
<insert id="insert" parameterType="com.example.entity.Lottery">
insert into lottery(user_name, prize_name, create_time) values(#{userName}, #{prizeName}, now())
</insert>
<select id="countByUsername" resultType="int">
select count(*) from lottery where user_name=#{username}
</select>
</mapper>
```
**4. Entity层**
创建一个名为`Lottery`的实体类,对应数据库表中的字段。示例代码如下:
```java
@Data
@AllArgsConstructor
@NoArgsConstructor
public class Lottery {
private Integer id;
private String userName;
private String prizeName;
private Date createTime;
}
```
**5. Service层**
创建一个名为`LotteryService`的接口,定义抽奖功能所需的业务逻辑方法。示例代码如下:
```java
public interface LotteryService {
void draw(String username);
}
```
**6. Service实现类**
创建一个名为`LotteryServiceImpl`的类,实现`LotteryService`接口中的方法。示例代码如下:
```java
@Service
public class LotteryServiceImpl implements LotteryService {
@Autowired
private LotteryDao lotteryDao;
@Override
public void draw(String username) {
// 判断用户是否已经参与过抽奖
int count = lotteryDao.countByUsername(username);
if (count > 0) {
throw new RuntimeException("您已经参与过抽奖,无法再次参与!");
}
// 执行抽奖逻辑
String prize = lotteryDraw(); // 此处省略抽奖算法的具体实现
Lottery lottery = new Lottery();
lottery.setUserName(username);
lottery.setPrizeName(prize);
lotteryDao.insert(lottery);
}
}
```
**7. Controller层**
创建一个名为`LotteryController`的类,处理抽奖功能的请求。示例代码如下:
```java
@RestController
@RequestMapping("/lottery")
public class LotteryController {
@Autowired
private LotteryService lotteryService;
@PostMapping("/draw")
public String draw(@RequestParam String username) {
try {
lotteryService.draw(username);
return "抽奖成功!";
} catch (Exception e) {
return e.getMessage(); // 抛出异常时返回错误信息
}
}
}
```
**8. 工具类**
在`com.example.util`包下创建一个名为`LotteryUtil`的类,实现抽奖算法。示例代码如下:
```java
public class LotteryUtil {
public static String lotteryDraw() {
// 此处省略抽奖算法的具体实现
return "奖品名称";
}
}
```
以上就是一个简单的抽奖功能的示例程序。请注意:这只是一个示例程序,具体实现方式可能因需求而异。
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