rust的结构体指针怎么表示
时间: 2024-02-02 10:58:21 浏览: 343
结构体指针
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Rust中的结构体指针可以用以下两种方式来表示:
1. 通过&符号来获取结构体的引用,例如&mut MyStruct,这样获取的是一个可变引用;&MyStruct则是一个不可变引用。
2. 通过Box<MyStruct>来获取一个新的堆分配的结构体,这个结构体可以在函数间或线程间传递,并且可以更好地控制内存分配。可以使用Box::new(MyStruct)来分配堆上的新结构体,并返回一个Box<MyStruct>类型的指针。
需要注意的是,在Rust中使用指针时一定要注意内存安全,避免出现空指针和野指针等问题。
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