qtui设置,对继承自QOpenGLWidget的自定义类进行双击时,弹出新窗口

时间: 2023-12-22 16:05:13 浏览: 36
您可以通过在自定义类的构造函数中设置双击事件来实现这一功能,具体步骤如下: 1. 在自定义类的构造函数中开启鼠标跟踪 ```c++ MyOpenGLWidget::MyOpenGLWidget(QWidget *parent) : QOpenGLWidget(parent) { setMouseTracking(true); } ``` 2. 重写鼠标双击事件函数 ```c++ void MyOpenGLWidget::mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *event) { if (event->button() == Qt::LeftButton) { // 判断是否为左键双击事件 QDialog *dialog = new QDialog(this); // 创建新的对话框窗口 dialog->setWindowTitle(tr("New Window")); // 设置窗口标题 dialog->show(); // 显示新窗口 } } ``` 在这段代码中,我们判断是否为鼠标左键双击事件,如果是,则创建一个新的QDialog窗口,并设置其标题,最后将其显示出来。 需要注意的是,如果您希望使用自定义类绘制OpenGL图形,那么您应该重写paintGL()函数,而不是重写paintEvent()函数。同时,如果您的OpenGL场景需要在窗口大小发生改变时进行调整,那么您应该重写resizeGL()函数。
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qtui设置,对继承自QOpenGLWidget的自定义窗口类进行双击时,弹出新窗口

您可以通过在自定义窗口类的构造函数中设置双击事件来实现这一功能。示例代码如下: ```c++ MyOpenGLWidget::MyOpenGLWidget(QWidget *parent) : QOpenGLWidget(parent) { setMouseTracking(true); // 开启鼠标跟踪,以便捕捉鼠标双击事件 } void MyOpenGLWidget::mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *event) { if (event->button() == Qt::LeftButton) { // 判断是否为左键双击 QDialog *dialog = new QDialog(this); // 创建新窗口 dialog->setWindowTitle(tr("New Window")); // 设置窗口标题 dialog->show(); // 显示新窗口 } } ``` 在实现中,我们重写了继承自QOpenGLWidget的mouseDoubleClickEvent函数,当检测到鼠标左键双击事件时,创建一个新的QDialog窗口,并显示出来。需要注意的是,我们在构造函数中开启了鼠标跟踪,这样才能捕捉到鼠标事件。

QT设置Pushbutton继承自定义的类

要让一个 QPushButton 继承自定义的类,可以通过在自定义类中添加 QPushButton 的成员变量,并在构造函数中初始化,然后在自定义类中重载 QPushButton 的方法来实现。具体实现步骤如下: 1. 创建一个自定义的类,例如 MyButton,继承自 QPushButton。 2. 在 MyButton 类中添加 QPushButton 的成员变量,例如: ```cpp class MyButton : public QPushButton { Q_OBJECT public: MyButton(QWidget *parent = nullptr); private: QPushButton *m_button; }; ``` 3. 在 MyButton 类的构造函数中初始化 m_button 成员变量,并设置它的属性,例如: ```cpp MyButton::MyButton(QWidget *parent) : QPushButton(parent) { m_button = new QPushButton(this); m_button->setText("MyButton"); // 其他属性设置 } ``` 4. 在 MyButton 类中重载 QPushButton 的方法,例如: ```cpp void MyButton::setText(const QString &text) { m_button->setText(text); } QString MyButton::text() const { return m_button->text(); } // 其他方法重载 ``` 这样,就可以通过创建 MyButton 类的对象来使用 QPushButton 的功能,并且可以在 MyButton 类中添加自己的属性和方法。

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