lvgl打开界面时增加左边进入的动画
时间: 2023-05-31 12:07:08 浏览: 152
LVGL开发,VSCODE例程
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你可以使用lv_anim_t结构体和lv_anim_create()函数来创建一个动画,然后在打开界面时使用它。以下是一个示例代码:
```c
static void open_anim_cb(void *obj, int32_t val) {
lv_obj_set_x(obj, val);
}
void open_anim(lv_obj_t *obj) {
lv_anim_t anim;
anim.var = obj;
anim.start = -lv_obj_get_width(lv_scr_act()); // 开始位置
anim.end = lv_obj_get_x(obj); // 结束位置
anim.exec_cb = open_anim_cb;
anim.path_cb = lv_anim_path_linear;
anim.time = 500; // 动画时间
anim.playback = 0;
anim.repeat = 0;
anim.playback_pause = 0;
lv_anim_create(&anim);
}
void my_screen_create(void) {
lv_obj_t *my_screen = lv_obj_create(NULL, NULL);
lv_obj_set_width(my_screen, LV_HOR_RES);
lv_obj_set_height(my_screen, LV_VER_RES);
lv_scr_load(my_screen);
// 创建你的界面组件
lv_obj_set_x(my_screen, -lv_obj_get_width(lv_scr_act())); // 先把界面移到屏幕外
open_anim(my_screen); // 播放进入动画
}
```
在这个例子中,我们定义了一个open_anim()函数来创建动画,然后在my_screen_create()中调用它来播放进入动画。这个动画会将界面组件从屏幕左侧移动到屏幕内。你可以根据需要修改动画的开始位置、结束位置、时间等参数。
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