用C语言编写一个简单的文件系统,要求实现以下功能: 文件创建 文件解密 文件显示 文件列目录 文件删除 文件加密 文件合并 文件查询 文件复制 文件重命名

时间: 2023-06-18 07:08:47 浏览: 171
RAR

AES.rar_aes c语言_aes 文件 _文件加解密_文件加解密c++

star5星 · 资源好评率100%
为了实现一个简单的文件系统,需要考虑以下几个方面: 1. 文件系统的结构 2. 文件的存储方式 3. 文件的读写操作 4. 文件的管理操作 下面是一个简单的文件系统的实现,实现了上述要求的功能。 1. 文件系统的结构 为了实现一个简单的文件系统,我们可以使用一个类似于 FAT 文件系统的结构。使用一个文件系统控制块(File System Control Block,简称 FSCB)来存储整个文件系统的信息,包括文件系统的大小、空闲块的链表、以及文件的目录等信息。 文件系统中的每个文件可以使用一个文件控制块(File Control Block,简称 FCB)来描述,包括文件名、文件大小、文件的起始块号等信息。 2. 文件的存储方式 在文件系统中,我们可以将文件分成若干个大小相等的块来存储,每个块的大小可以根据具体情况来设置。在本例中,我们将每个块的大小设置为 512 字节。 为了方便起见,我们使用了一个简单的数据结构来描述文件系统中的块,包括块号、块的大小、块的内容等信息。 3. 文件的读写操作 在文件系统中,我们可以使用文件的起始块号和文件的大小来定位文件在磁盘中的位置,然后读取或写入文件的内容。 4. 文件的管理操作 在文件系统中,我们可以实现以下的文件管理操作: - 文件创建:在文件系统中创建一个新文件,并分配空间存储其内容。 - 文件解密:对加密的文件进行解密,使其可读。 - 文件显示:将文件的内容显示在屏幕上。 - 文件列目录:列出文件系统中的所有文件。 - 文件删除:删除文件,并释放其占用的空间。 - 文件加密:对文件进行加密,使其不可读。 - 文件合并:将多个文件合并成一个文件。 - 文件查询:查询文件是否存在,并返回文件的信息。 - 文件复制:复制一个文件到另一个位置。 - 文件重命名:将文件重命名为一个新的名称。 下面是一个简单的 C 语言程序,实现了上述的文件系统功能。该程序中使用了一个文件系统控制块(fs)来描述整个文件系统,以及一个文件控制块(fcb)来描述每个文件。文件系统中的每个块使用一个结构体(block)来描述,包括块号、块的大小以及块的内容等信息。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define BLOCK_SIZE 512 // 块的大小 #define MAX_FILENAME_LENGTH 64 // 文件名的最大长度 #define MAX_FILE_COUNT 1024 // 最大文件数 #define MAX_BLOCK_COUNT 1024 // 最大块数 // 文件控制块 typedef struct { char name[MAX_FILENAME_LENGTH]; // 文件名 int size; // 文件大小 int start_block; // 文件起始块号 int is_encrypted; // 是否加密 } fcb; // 块 typedef struct { int block_no; // 块号 int size; // 块大小 char data[BLOCK_SIZE]; // 块内容 } block; // 文件系统控制块 typedef struct { int block_count; // 块数 int free_block; // 空闲块链表头 int file_count; // 文件数 fcb files[MAX_FILE_COUNT]; // 文件目录 block blocks[MAX_BLOCK_COUNT]; // 块 } fs; // 初始化文件系统 void init_file_system(fs* fs) { fs->block_count = MAX_BLOCK_COUNT; fs->free_block = 0; fs->file_count = 0; memset(fs->files, 0, sizeof(fs->files)); memset(fs->blocks, 0, sizeof(fs->blocks)); for (int i = 0; i < MAX_BLOCK_COUNT - 1; i++) { fs->blocks[i].block_no = i; fs->blocks[i].size = BLOCK_SIZE; fs->blocks[i].data[0] = '\0'; fs->blocks[i].data[1] = i + 1; } fs->blocks[MAX_BLOCK_COUNT - 1].block_no = MAX_BLOCK_COUNT - 1; fs->blocks[MAX_BLOCK_COUNT - 1].size = BLOCK_SIZE; fs->blocks[MAX_BLOCK_COUNT - 1].data[0] = '\0'; fs->blocks[MAX_BLOCK_COUNT - 1].data[1] = -1; } // 在文件系统中查找一个空闲块 int find_free_block(fs* fs) { if (fs->free_block < 0) { return -1; } int block_no = fs->free_block; fs->free_block = fs->blocks[block_no].data[1]; return block_no; } // 将一个块设置为空闲块 void free_block(fs* fs, int block_no) { fs->blocks[block_no].data[1] = fs->free_block; fs->free_block = block_no; } // 在文件系统中查找一个文件 int find_file(fs* fs, const char* name) { for (int i = 0; i < fs->file_count; i++) { if (strcmp(fs->files[i].name, name) == 0) { return i; } } return -1; } // 创建文件 void create_file(fs* fs, const char* name, int size) { if (fs->file_count >= MAX_FILE_COUNT) { printf("File system is full!\n"); return; } if (size <= 0) { printf("Invalid file size!\n"); return; } if (find_file(fs, name) >= 0) { printf("File already exists!\n"); return; } int block_count = (size + BLOCK_SIZE - 1) / BLOCK_SIZE; int start_block = find_free_block(fs); if (start_block < 0) { printf("No free blocks!\n"); return; } fs->files[fs->file_count].size = size; fs->files[fs->file_count].start_block = start_block; fs->files[fs->file_count].is_encrypted = 0; strncpy(fs->files[fs->file_count].name, name, MAX_FILENAME_LENGTH - 1); fs->files[fs->file_count].name[MAX_FILENAME_LENGTH - 1] = '\0'; fs->file_count++; for (int i = 0; i < block_count; i++) { int block_no = find_free_block(fs); if (block_no < 0) { printf("No free blocks!\n"); return; } fs->blocks[start_block + i].data[1] = block_no; } } // 解密文件 void decrypt_file(fs* fs, const char* name) { int index = find_file(fs, name); if (index < 0) { printf("File not found!\n"); return; } if (!fs->files[index].is_encrypted) { printf("File is not encrypted!\n"); return; } int block_count = (fs->files[index].size + BLOCK_SIZE - 1) / BLOCK_SIZE; int block_no = fs->files[index].start_block; for (int i = 0; i < block_count; i++) { for (int j = 0; j < BLOCK_SIZE; j++) { fs->blocks[block_no + i].data[j] ^= 0xff; // 异或操作来解密 } } fs->files[index].is_encrypted = 0; } // 显示文件 void show_file(fs* fs, const char* name) { int index = find_file(fs, name); if (index < 0) { printf("File not found!\n"); return; } int block_count = (fs->files[index].size + BLOCK_SIZE - 1) / BLOCK_SIZE; int block_no = fs->files[index].start_block; for (int i = 0; i < block_count; i++) { printf("%s", fs->blocks[block_no + i].data); } } // 列出文件系统中的所有文件 void list_files(fs* fs) { printf("Name\tSize\tStart Block\n"); for (int i = 0; i < fs->file_count; i++) { printf("%s\t%d\t%d\n", fs->files[i].name, fs->files[i].size, fs->files[i].start_block); } } // 删除文件 void delete_file(fs* fs, const char* name) { int index = find_file(fs, name); if (index < 0) { printf("File not found!\n"); return; } int block_count = (fs->files[index].size + BLOCK_SIZE - 1) / BLOCK_SIZE; int block_no = fs->files[index].start_block; for (int i = 0; i < block_count; i++) { free_block(fs, block_no + i); } for (int i = index; i < fs->file_count - 1; i++) { fs->files[i] = fs->files[i + 1]; } fs->file_count--; } // 加密文件 void encrypt_file(fs* fs, const char* name) { int index = find_file(fs, name); if (index < 0) { printf("File not found!\n"); return; } if (fs->files[index].is_encrypted) { printf("File is already encrypted!\n"); return; } int block_count = (fs->files[index].size + BLOCK_SIZE - 1) / BLOCK_SIZE; int block_no = fs->files[index].start_block; for (int i = 0; i < block_count; i++) { for (int j = 0; j < BLOCK_SIZE; j++) { fs->blocks[block_no + i].data[j] ^= 0xff; // 异或操作来加密 } } fs->files[index].is_encrypted = 1; } // 合并文件 void merge_files(fs* fs, const char* name, const char* name1, const char* name2) { int index1 = find_file(fs, name1); if (index1 < 0) { printf("File not found!\n"); return; } int index2 = find_file(fs, name2); if (index2 < 0) { printf("File not found!\n"); return; } int size = fs->files[index1].size + fs->files[index2].size; create_file(fs, name, size); int block_count = (fs->files[index1].size + BLOCK_SIZE - 1) / BLOCK_SIZE; int block_no = fs->files[index1].start_block; for (int i = 0; i < block_count; i++) { int block_no1 = find_free_block(fs); if (block_no1 < 0) { printf("No free blocks!\n"); return; } memcpy(fs->blocks[block_no1].data, fs->blocks[block_no + i].data, BLOCK_SIZE); int block_no2 = find_free_block(fs); if (block_no2 < 0) { printf("No free blocks!\n"); return; } fs->blocks[block_no1].data[1] = block_no2; block_no = block_no2; } block_count = (fs->files[index2].size + BLOCK_SIZE - 1) / BLOCK_SIZE; block_no = fs->files[index2].start_block; for (int i = 0; i < block_count; i++) { int block_no1 = find_free_block(fs); if (block_no1 < 0) { printf("No free blocks!\n"); return; } memcpy(fs->blocks[block_no1].data, fs->blocks[block_no + i].data, BLOCK_SIZE); int block_no2 = find_free_block(fs); if (block_no2 < 0) { printf("No free blocks!\n"); return; } fs->blocks[block_no1].data[1] = block_no2; block_no = block_no2; } delete_file(fs, name1); delete_file(fs, name2); } // 查询文件 void query_file(fs* fs, const char* name) { int index = find_file(fs, name); if (index < 0) { printf("File not found!\n"); return; } printf("Name: %s\nSize: %d\nStart Block: %d\nEncrypted: %s\n", fs->files[index].name, fs->files[index].size, fs->files[index].start_block, fs->files[index].is_encrypted ? "yes" : "no"); } // 复制文件 void copy_file(fs* fs, const char* name, const char* new_name) { int index = find_file(fs, name); if (index < 0) { printf("File not found!\n"); return; } create_file(fs, new_name, fs->files[index].size); int block_count = (fs->files[index].size + BLOCK_SIZE - 1) / BLOCK_SIZE; int block_no = fs->files[index].start_block; for (int i = 0; i < block_count; i++) { int block_no1 = find_free_block(fs); if (block_no1 < 0) { printf("No free blocks!\n"); return; } memcpy(fs->blocks[block_no1].data, fs->blocks[block_no + i].data, BLOCK_SIZE); int block_no2 = find_free_block(fs); if (block_no2 < 0) { printf("No free blocks!\n"); return; } fs->blocks[block_no1].data[1] = block_no2; block_no = block_no2; } } // 重命名文件 void rename_file(fs* fs, const char* name, const char* new_name) { int index = find_file(fs, name); if (index < 0) { printf("File not found!\n"); return; } if (find_file(fs, new_name) >= 0) { printf("File already exists!\n"); return; } strncpy(fs->files[index].name, new_name, MAX_FILENAME_LENGTH - 1); fs->files[index].name[MAX_FILENAME_LENGTH - 1] = '\0'; } int main() { fs fs; init_file_system(&fs); create_file(&fs, "file1", 1024); encrypt_file(&fs, "file1"); show_file(&fs, "file1"); decrypt_file(&fs, "file1"); show_file(&fs, "file1"); list_files(&fs); delete_file(&fs, "file1"); create_file(&fs, "file2", 1024); create_file(&fs, "file3", 2048); merge_files(&fs, "file4", "file2", "file3"); query_file(&fs, "file4"); copy_file(&fs, "file4", "file5"); rename_file(&fs, "file4", "file6"); list_files(&fs); return 0; } ```
阅读全文

相关推荐

最新推荐

recommend-type

C语言实现任何文件的加密解密功能

C语言实现任何文件的加密解密功能是指使用C语言编写的加密解密算法,可以对任意文件进行加密或解密操作。本文将详细介绍C语言实现任何文件的加密解密功能的实现方法。 加密解密算法 在本文中,我们使用了简单的...
recommend-type

用C语言实现从文本文件中读取数据后进行排序的功能

该程序使用C语言实现了一个功能强大的工具,能够从文本文件中读取整型数据,对数据进行排序,并将排序后的结果写入到新的文本文件中。这个程序涉及到多个关键知识点,包括文件操作、数据输入输出、内存管理和排序...
recommend-type

利用C语言替换文件中某一行的方法

这里,我们可以通过一系列的步骤来实现这一功能,主要涉及到了以下几个关键的C语言文件操作函数: 1. **fopen**:用于打开一个文件,"ar+"模式表示追加读写,允许我们在文件末尾添加新的内容,同时也可以读取文件中...
recommend-type

c语言读取txt文件内容简单实例

C语言读取txt文件内容简单实例 C语言读取txt文件内容是C语言编程中的一种常见操作,通过使用文件操作函数,开发者可以轻松地读取txt文件的内容。这篇文章将介绍C语言如何读取txt文件内容,包括文件操作函数、文件...
recommend-type

C语言实现文本文件/二进制文件格式互换

C语言实现文本文件/二进制文件格式互换 本文主要介绍了使用C语言实现文本文件和二进制文件格式互换,提供了详细的代码实现和步骤解释,具有重要的参考价值。 Knowledge Point 1: 文本文件和二进制文件的区别 在...
recommend-type

BottleJS快速入门:演示JavaScript依赖注入优势

资源摘要信息:"BottleJS是一个轻量级的依赖项注入容器,用于JavaScript项目中,旨在减少导入依赖文件的数量并优化代码结构。该项目展示BottleJS在前后端的应用,并通过REST API演示其功能。" BottleJS Playgound 概述: BottleJS Playgound 是一个旨在演示如何在JavaScript项目中应用BottleJS的项目。BottleJS被描述为JavaScript世界中的Autofac,它是依赖项注入(DI)容器的一种实现,用于管理对象的创建和生命周期。 依赖项注入(DI)的基本概念: 依赖项注入是一种设计模式,允许将对象的依赖关系从其创建和维护的代码中分离出来。通过这种方式,对象不会直接负责创建或查找其依赖项,而是由外部容器(如BottleJS)来提供这些依赖项。这样做的好处是降低了模块间的耦合,提高了代码的可测试性和可维护性。 BottleJS 的主要特点: - 轻量级:BottleJS的设计目标是尽可能简洁,不引入不必要的复杂性。 - 易于使用:通过定义服务和依赖关系,BottleJS使得开发者能够轻松地管理大型项目中的依赖关系。 - 适合前后端:虽然BottleJS最初可能是为前端设计的,但它也适用于后端JavaScript项目,如Node.js应用程序。 项目结构说明: 该仓库的src目录下包含两个子目录:sans-bottle和bottle。 - sans-bottle目录展示了传统的方式,即直接导入依赖并手动协调各个部分之间的依赖关系。 - bottle目录则使用了BottleJS来管理依赖关系,其中bottle.js文件负责定义服务和依赖关系,为项目提供一个集中的依赖关系源。 REST API 端点演示: 为了演示BottleJS的功能,该项目实现了几个简单的REST API端点。 - GET /users:获取用户列表。 - GET /users/{id}:通过给定的ID(范围0-11)获取特定用户信息。 主要区别在用户路由文件: 该演示的亮点在于用户路由文件中,通过BottleJS实现依赖关系的注入,我们可以看到代码的组织和结构比传统方式更加清晰和简洁。 BottleJS 和其他依赖项注入容器的比较: - BottleJS相比其他依赖项注入容器如InversifyJS等,可能更轻量级,专注于提供基础的依赖项管理和注入功能。 - 它的设计更加直接,易于理解和使用,尤其适合小型至中型的项目。 - 对于需要高度解耦和模块化的大规模应用,可能需要考虑BottleJS以外的解决方案,以提供更多的功能和灵活性。 在JavaScript项目中应用依赖项注入的优势: - 可维护性:通过集中管理依赖关系,可以更容易地理解和修改应用的结构。 - 可测试性:依赖项的注入使得创建用于测试的mock依赖关系变得简单,从而方便单元测试的编写。 - 模块化:依赖项注入鼓励了更好的模块化实践,因为模块不需关心依赖的来源,只需负责实现其定义的接口。 - 解耦:模块之间的依赖关系被清晰地定义和管理,减少了直接耦合。 总结: BottleJS Playgound 项目提供了一个生动的案例,说明了如何在JavaScript项目中利用依赖项注入模式改善代码质量。通过该项目,开发者可以更深入地了解BottleJS的工作原理,以及如何将这一工具应用于自己的项目中,从而提高代码的可维护性、可测试性和模块化程度。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【版本控制】:R语言项目中Git与GitHub的高效应用

![【版本控制】:R语言项目中Git与GitHub的高效应用](https://opengraph.githubassets.com/2abf032294b9f2a415ddea58f5fde6fcb018b57c719dfc371bf792c251943984/isaacs/github/issues/37) # 1. 版本控制与R语言的融合 在信息技术飞速发展的今天,版本控制已成为软件开发和数据分析中不可或缺的环节。特别是对于数据科学的主流语言R语言,版本控制不仅帮助我们追踪数据处理的历史,还加强了代码共享与协作开发的效率。R语言与版本控制系统的融合,特别是与Git的结合使用,为R语言项
recommend-type

RT-DETR如何实现在实时目标检测中既保持精度又降低计算成本?请提供其技术实现的详细说明。

为了理解RT-DETR如何在实时目标检测中保持精度并降低计算成本,我们必须深入研究其架构优化和技术细节。RT-DETR通过融合CNN与Transformer的优势,提出了一种混合编码器结构,这种结构采用了尺度内交互(AIFI)和跨尺度融合(CCFM)策略来提取和融合多尺度图像特征,这些特征能够提供丰富的视觉上下文信息,从而提升了模型的检测精度。 参考资源链接:[RT-DETR:实时目标检测中的新胜者](https://wenku.csdn.net/doc/1ehyj4a8z2?spm=1055.2569.3001.10343) 在编码器阶段,RT-DETR使用主干网络提取图像特征,然后通过
recommend-type

vConsole插件使用教程:输出与复制日志文件

资源摘要信息:"vconsole-outputlog-plugin是一个JavaScript插件,它能够在vConsole环境中输出日志文件,并且支持将日志复制到剪贴板或下载。vConsole是一个轻量级、可扩展的前端控制台,通常用于移动端网页的调试。该插件的安装依赖于npm,即Node.js的包管理工具。安装完成后,通过引入vConsole和vConsoleOutputLogsPlugin来初始化插件,之后即可通过vConsole输出的console打印信息进行日志的复制或下载操作。这在进行移动端调试时特别有用,可以帮助开发者快速获取和分享调试信息。" 知识点详细说明: 1. vConsole环境: vConsole是一个专为移动设备设计的前端调试工具。它模拟了桌面浏览器的控制台,并添加了网络请求、元素选择、存储查看等功能。vConsole可以独立于原生控制台使用,提供了一个更为便捷的方式来监控和调试Web页面。 2. 日志输出插件: vconsole-outputlog-plugin是一个扩展插件,它增强了vConsole的功能,使得开发者不仅能够在vConsole中查看日志,还能将这些日志方便地输出、复制和下载。这样的功能在移动设备上尤为有用,因为移动设备的控制台通常不易于使用。 3. npm安装: npm(Node Package Manager)是Node.js的包管理器,它允许用户下载、安装、管理各种Node.js的包或库。通过npm可以轻松地安装vconsole-outputlog-plugin插件,只需在命令行执行`npm install vconsole-outputlog-plugin`即可。 4. 插件引入和使用: - 首先创建一个vConsole实例对象。 - 然后创建vConsoleOutputLogsPlugin对象,它需要一个vConsole实例作为参数。 - 使用vConsole对象的实例,就可以在其中执行console命令,将日志信息输出到vConsole中。 - 插件随后能够捕获这些日志信息,并提供复制到剪贴板或下载的功能。 5. 日志操作: - 复制到剪贴板:在vConsole界面中,通常会有“复制”按钮,点击即可将日志信息复制到剪贴板,开发者可以粘贴到其他地方进行进一步分析或分享。 - 下载日志文件:在某些情况下,可能需要将日志信息保存为文件,以便离线查看或作为报告的一部分。vconsole-outputlog-plugin提供了将日志保存为文件并下载的功能。 6. JavaScript标签: 该插件是使用JavaScript编写的,因此它与JavaScript紧密相关。JavaScript是一种脚本语言,广泛用于网页的交互式内容开发。此插件的开发和使用都需要一定的JavaScript知识,包括对ES6(ECMAScript 2015)版本规范的理解和应用。 7. 压缩包子文件: vconsole-outputlog-plugin-main文件名可能是指该插件的压缩包或分发版本,通常包含插件的源代码、文档和可能的配置文件。开发者可以通过该文件名在项目中正确地引用和使用插件。 通过掌握这些知识点,开发者可以有效地在vConsole环境中使用vconsole-outputlog-plugin插件,提高移动端网页的调试效率和体验。