using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; namespace WindowsFormsApp2 { public partial class AdmitBookmarkName : Form { public AdmitBookmarkName() { InitializeComponent(); } private void AdmitBookmarkName_Load(object sender, EventArgs e) { } public Form1 m_frmMain; public AdmitBookmarkName(Form1 frm) { InitializeComponent(); if (frm != null) { m_frmMain = frm; } } private void btnAdmit_Click(object sender, EventArgs e) { if (m_frmMain != null || tbBookmarkName.Text == "") { m_frmMain.CreateBookmark(tbBookmarkName.Text); } this.Close(); } } }根据上述代码简述空间书签功能实现思想
时间: 2024-02-10 10:34:23 浏览: 144
这段代码是一个空间书签功能的实现,主要是在用户点击“确认”按钮时获取用户在文本框中输入的书签名称,并调用主窗体Form1中的CreateBookmark方法,将当前地图的范围和书签名称保存到一个字典中,以便用户在后续可以通过这个名称快速定位到对应的地图范围。其中,AdmitBookmarkName类继承自Windows Forms中的Form类,用于显示一个输入书签名称的对话框。在Form1类中,实现了CreateBookmark方法,该方法会将当前地图的范围和书签名称保存到一个Dictionary中。当用户需要快速定位到某个书签时,只需要在下拉框中选择对应的书签名称,即可将地图范围还原到之前保存的状态。空间书签功能的实现思想就是通过保存地图范围和书签名称的对应关系,以实现快速定位到特定地图范围的功能。
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using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.IO.Ports; using System.Drawing.Drawing2D; using System.Drawing.Imaging;告诉我使用了visualstudio中哪些库
这段代码使用了以下库:
- System
- System.Collections.Generic
- System.ComponentModel
- System.Data
- System.Drawing
- System.Linq
- System.Text
- System.Windows.Forms
- System.IO.Ports
- System.Drawing.Drawing2D
- System.Drawing.Imaging
在 Visual Studio 中,您可以通过在代码文件中添加 using 语句来包含所需的命名空间和库。
using CodeEditor.CodeEdit; using Microsoft.CSharp; using System; using System.CodeDom.Compiler; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Reflection; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; namespace CodeEditor { public partial class MainForm : Form { public MainForm() { InitializeComponent(); } private void btnCompile_Click(object sender, EventArgs e) { //【1】新建C#代码生成器和代码编译器的实例 CodeDomProvider Provider = CodeDomProvider.CreateProvider("CSharp"); //【2】配置用于调用编译器的参数 CompilerParameters Parameters = new CompilerParameters(); Parameters.ReferencedAssemblies.Add("System.dll"); Parameters.ReferencedAssemblies.Add("System.Windows.Forms.dll"); Parameters.ReferencedAssemblies.Add("System.Linq.dll"); Parameters.GenerateExecutable = false; Parameters.GenerateInMemory = true; //【3】启动编译 CompilerResults Result = Provider.CompileAssemblyFromSource(Parameters, rtbCode.Text); if (Result.Errors.HasErrors) { AppendInfo("编译错误:"); foreach (CompilerError err in Result.Errors) { AppendInfo(err.ErrorText); } } else { // 通过反射,调用实例 Assembly objAssembly = Result.CompiledAssembly; object objHelloWorld = objAssembly.CreateInstance("CodeEditor.CodeEdit.Code"); MethodInfo objMI = objHelloWorld.GetType().GetMethod("Test"); object ReValue = objMI.Invoke(objHelloWorld, null); AppendInfo(ReValue); } } //追加字符 private void AppendInfo(object Info) { rtbResult.Text =Info+"\n\r"; } } }
这段代码是一个简单的代码编辑器程序的主窗体部分。它包含一个按钮(btnCompile)和两个文本框(rtbCode和rtbResult)。当用户点击按钮时,程序会将文本框中的C#代码编译并执行。
在点击按钮事件的处理方法(btnCompile_Click)中,代码首先创建了一个C#代码生成器(CodeDomProvider)和一个代码编译器(CompilerParameters)的实例。然后配置编译器参数,包括引用的程序集和编译选项。接下来,调用编译器的CompileAssemblyFromSource方法,将文本框中的代码作为参数进行编译。
如果编译过程中出现错误,则将错误信息逐一添加到结果文本框(rtbResult)中显示。否则,通过反射获取编译后程序集中的类(CodeEditor.CodeEdit.Code)实例,并调用其中的名为"Test"的方法。最后,将方法返回值添加到结果文本框中显示。
另外,代码中还包括一个私有方法(AppendInfo),用于将信息追加到结果文本框中。
请问你对以上代码有什么疑问吗?
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