Android 暂停渲染页面
时间: 2023-10-25 08:32:13 浏览: 35
在Android中,您可以通过SurfaceView的`setVisibile()`方法来暂停或继续渲染页面。将`SurfaceView`设置为不可见的时候,它就会停止渲染。您可以使用以下代码来实现:
```
SurfaceView surfaceView = findViewById(R.id.surfaceView);
surfaceView.setVisibility(View.INVISIBLE); // 暂停渲染
surfaceView.setVisibility(View.VISIBLE); // 继续渲染
```
当您将`SurfaceView`设置为不可见时,它将不再绘制其内容,从而暂停渲染。当您将其设置为可见时,它将重新开始绘制内容,从而继续渲染。
相关问题
Android 暂停渲染
在 Android 中,可以通过以下两种方式暂停渲染:
1. 使用 Choreographer API:Choreographer 是 Android 中的一个系统级别的定时器,可以用来协调应用程序的动画、绘制和输入事件等。如果你想暂停渲染,可以通过调用 Choreographer 的 postFrameCallbackDelayed() 方法,并传入一个延迟时间,这样就可以在指定时间后暂停渲染。
2. 使用 SurfaceView:SurfaceView 是 Android 中的一个专门用于绘制的控件,它可以在一个单独的线程中进行绘制,这样就可以避免卡顿和掉帧的问题。如果你想暂停渲染,可以在 SurfaceView 的绘制线程中添加一个标志位,然后在主线程中修改这个标志位,从而控制绘制线程的运行状态。
Android 3D 渲染
Android 3D 渲染可以通过使用 OpenGL ES 库来实现。OpenGL ES 是针对嵌入式系统的一个轻量级的 3D 图形库。它提供了一组 API,可以让开发者在 Android 平台上进行 3D 图形的渲染和绘制。
开发者可以使用 OpenGL ES 来创建各种 3D 图形效果,如模拟真实世界的物理效果、创建逼真的光照和阴影效果、实现动态的纹理映射等等。
在 Android 中,可以使用 GLSurfaceView 这个控件来显示渲染后的 3D 图形。开发者可以在 GLSurfaceView 中实现自己的渲染逻辑,并在需要更新画面时调用 GLSurfaceView 的 requestRender() 方法来触发重新渲染。
总之,Android 3D 渲染需要使用 OpenGL ES 库,并在 GLSurfaceView 中实现自己的渲染逻辑。