Cesium 中CZML如何使用并实现动画效果

时间: 2024-05-02 21:18:14 浏览: 10
CZML是一种用于描述时间动态数据的语言。在Cesium中,可以使用CZML来实现动画效果。下面是一个简单的例子: ```javascript // 定义一个CZML文档 var czml = [ { "id": "document", "name": "CZML Animations" }, { "id": "animation1", "name": "Animation 1", "position": { "cartographicDegrees": [-75, 40, 0] }, "model": { "gltf": "path/to/model.gltf", "scale": 10 }, "path": { "resolution": 120, "material": { "solidColor": { "color": { "rgba": [255, 0, 0, 128] } } }, "width": 5, "leadTime": 10, "trailTime": 10, "show": true } } ]; // 加载CZML文档 var dataSource = new Cesium.CzmlDataSource(); dataSource.load(czml); // 将CZML数据添加到场景中 viewer.dataSources.add(dataSource); // 创建一个时间轴 var clock = viewer.clock; clock.shouldAnimate = true; clock.currentTime = Cesium.JulianDate.fromIso8601('2021-01-01T00:00:00.00Z'); clock.multiplier = 60; // 开始动画 clock.onTick.addEventListener(function(clock) { var time = clock.currentTime; dataSource.entities.getById('animation1').position.cartographicDegrees = [-75 + Cesium.Math.toDegrees(Math.cos(time.secondsOfDay / 60)), 40 + Cesium.Math.toDegrees(Math.sin(time.secondsOfDay / 60)), 0]; }); ``` 在上面的例子中,我们定义了一个CZML文档,其中包含一个模型和一个路径。模型用于显示在地球表面的一个三维模型,路径则用于显示模型的运动轨迹。我们将CZML文档加载到了Cesium的数据源中,然后将数据源添加到场景中。接着,我们创建了一个时间轴,并通过监听时间轴的事件来实现动画效果。在每一帧中,我们更新模型的位置,使其在地球表面上运动。 需要注意的是,上面的例子中只实现了一个简单的动画效果,如果需要实现更加复杂的动画效果,需要使用更加复杂的CZML文档和更加复杂的代码。

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