如何不用typedef定义结构体指针,举例
时间: 2023-06-29 22:14:59 浏览: 110
可以使用`struct`关键字来定义结构体指针,例如:
```c
#include <stdio.h>
// 定义结构体类型
struct student {
char name[20];
int age;
char gender;
};
int main() {
// 定义结构体指针变量
struct student *stu_ptr;
// 定义结构体变量,并将其地址赋给指针变量
struct student stu = {"Tom", 20, 'M'};
stu_ptr = &stu;
// 使用指针访问结构体成员
printf("Name: %s\n", stu_ptr->name);
printf("Age: %d\n", stu_ptr->age);
printf("Gender: %c\n", stu_ptr->gender);
return 0;
}
```
在上面的例子中,我们通过使用`struct`关键字来定义结构体指针变量`stu_ptr`,并将指向结构体变量`stu`的地址赋给它。然后,我们使用指针访问结构体成员,通过`->`运算符来访问结构体成员。最终,我们输出了结构体成员的值。
相关问题
typedef 定义的指针型的结构体名字的作用,请举例
typedef 定义的指针型结构体名字的作用是可以简化代码,使代码更加易读易懂。通过使用 typedef,我们可以给一个复杂的结构体类型起一个简单易记的名字,使代码看起来更加清晰简洁。
例如:
```
typedef struct {
int x;
int y;
} Point;
Point p1 = {1, 2};
Point *p2 = &p1;
printf("(%d, %d)\n", p2->x, p2->y);
```
在这个例子中,我们使用 typedef 定义了一个名为 Point 的结构体类型,它包含两个整型成员变量 x 和 y。我们可以使用 Point 来定义结构体变量 p1,也可以使用 Point* 来定义指向 Point 结构体的指针变量 p2。这样,我们就可以使用 p2->x 和 p2->y 来访问结构体成员变量,而不需要写成 (*p2).x 和 (*p2).y 的形式,使得代码更加简洁易读。
typedef {} SET;,直接像这样定义结构体,里面应该怎么写,请举例说明,可以用来构造一个链表吗,这又应该怎么写
`typedef {} SET;` 这样的声明在C语言中通常用于创建一个空的、无类型的结构体。由于`typedef`只是给已存在的类型起了一个新的名字,并不会改变其内容,所以这里`SET`只是一个别名,它本身并没有包含任何成员。
例如,你可以这么定义一个简单的链表节点:
```c
typedef struct {
int value;
struct Node* next;
} Node;
// 然后你可以这样创建一个链表:
Node* head = NULL;
```
在这个例子中,`Node`是一个自定义的结构体类型,包含一个整数值`value`和一个指向下一个节点的指针`next`。
至于`SET`,如果你想要它表示一个集合数据结构,比如哈希表或关联数组,通常会包含键值对,但在这里它没有具体的成员,你可能需要添加一些动态分配的空间或者通过其他方式来实现集合的功能。然而,直接用这种方式定义`SET`并不常见,因为`SET`一般用来表示一组唯一的元素,而结构体默认是没有这样的特性的。
如果你想构建一个链表作为`SET`的一部分,可以在`SET`的内部定义一个链表或者外部提供一个链接到链表的指针,但这超出了原始定义的范围。通常我们会设计专门的数据结构来支持集合操作,如`std::set`在C++标准库中就是如此。
阅读全文