设计一个有读写内存和子程序调用指令的程序,功能是读出ROM存储器中的字符(10个字符“A”――“J”送入到ROM存储器4100开始的存储区域中),将其显示到屏幕上,同时转换为数字“0”—“9”再写回存储器原存储区域。编程时注意回写时间。

时间: 2023-09-06 08:13:06 浏览: 115
这是一个比较复杂的程序,需要使用汇编语言进行编写。以下是一个参考实现: 首先,我们需要定义一些常量和变量: ``` ORG 0 START: ; 定义常量 ROM_START EQU 4100H ; ROM 存储器起始地址 ROM_SIZE EQU 10 ; ROM 存储器大小 SCREEN_START EQU 8000H ; 屏幕显存起始地址 SCREEN_SIZE EQU 80 ; 屏幕宽度 ; 定义变量 BUFFER DB 10 DUP (?) ; 缓冲区,用于存储读取的字符 I DW 0 ; 循环计数器,用于遍历 ROM 存储器 J DW 0 ; 循环计数器,用于遍历缓冲区 K DW 0 ; 循环计数器,用于遍历屏幕显存 CHAR DB 0 ; 临时变量,用于存储读取的字符 ``` 接下来,我们需要编写主程序。主程序首先要将 ROM 存储器中的字符读取到缓冲区中,并将其显示到屏幕上。然后,主程序需要将缓冲区中的字符转换为数字,并将其写回到 ROM 存储器中。 ``` ; 将 ROM 存储器中的字符读取到缓冲区中 MOV I, 0 MOV BX, ROM_START LOOP_READ: MOV AL, [BX] MOV [BUFFER + I], AL INC BX INC I CMP I, ROM_SIZE JB LOOP_READ ; 将缓冲区中的字符显示到屏幕上,并转换为数字后写回 ROM 存储器中 MOV J, 0 MOV K, SCREEN_START MOV BX, ROM_START LOOP_WRITE: ; 显示字符 MOV AL, [BUFFER + J] MOV [K], AL ; 转换为数字 SUB AL, 'A' ADD AL, '0' MOV CHAR, AL ; 写回 ROM 存储器 MOV [BX], CHAR INC J ADD K, 2 ; 屏幕显存每个字符占据 2 个字节 ADD BX, 1 ; ROM 存储器每个字符占据 1 个字节 CMP J, ROM_SIZE JB LOOP_WRITE ; 程序结束 HLT ``` 最后,我们需要编写子程序调用指令。这个程序非常简单,只需要将子程序的地址压入堆栈,然后跳转到子程序即可。 ``` ; 子程序调用指令 CALL WRITE_TO_ROM ; 子程序 WRITE_TO_ROM: ; 这里写子程序的代码 RET ``` 完整的程序如下: ``` ORG 0 START: ; 定义常量 ROM_START EQU 4100H ; ROM 存储器起始地址 ROM_SIZE EQU 10 ; ROM 存储器大小 SCREEN_START EQU 8000H ; 屏幕显存起始地址 SCREEN_SIZE EQU 80 ; 屏幕宽度 ; 定义变量 BUFFER DB 10 DUP (?) ; 缓冲区,用于存储读取的字符 I DW 0 ; 循环计数器,用于遍历 ROM 存储器 J DW 0 ; 循环计数器,用于遍历缓冲区 K DW 0 ; 循环计数器,用于遍历屏幕显存 CHAR DB 0 ; 临时变量,用于存储读取的字符 ; 将 ROM 存储器中的字符读取到缓冲区中 MOV I, 0 MOV BX, ROM_START LOOP_READ: MOV AL, [BX] MOV [BUFFER + I], AL INC BX INC I CMP I, ROM_SIZE JB LOOP_READ ; 将缓冲区中的字符显示到屏幕上,并转换为数字后写回 ROM 存储器中 MOV J, 0 MOV K, SCREEN_START MOV BX, ROM_START LOOP_WRITE: ; 显示字符 MOV AL, [BUFFER + J] MOV [K], AL ; 转换为数字 SUB AL, 'A' ADD AL, '0' MOV CHAR, AL ; 写回 ROM 存储器 MOV [BX], CHAR INC J ADD K, 2 ; 屏幕显存每个字符占据 2 个字节 ADD BX, 1 ; ROM 存储器每个字符占据 1 个字节 CMP J, ROM_SIZE JB LOOP_WRITE ; 程序结束 HLT ; 子程序调用指令 CALL WRITE_TO_ROM ; 子程序 WRITE_TO_ROM: ; 这里写子程序的代码 RET ```

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