该函数状态为OS_SLEEP 如何在下一轮调度把任务运行 void OS_Start(void) { while (1) { for (Current_Task_Num = 0; Current_Task_Num < OS_TASK_SUM; Current_Task_Num++) { if (OS_Task[Current_Task_Num].RunFlag == OS_RUN) { OS_Task[Current_Task_Num].RunFlag = OS_SLEEP; // OS_TaskID= i; (*(OS_Task[Current_Task_Num].task))(); } } } }
时间: 2023-09-01 15:10:28 浏览: 148
在当前的代码中,所有任务都被轮流执行,而且被执行的任务状态是 `OS_RUN`。如果某个任务的状态是 `OS_SLEEP`,那么它将被跳过,不会被执行。因此,如果你想让某个任务在下一轮调度中被执行,你需要改变它的状态为 `OS_RUN`。具体来说,在函数中,你需要找到该任务的索引,然后将其状态从 `OS_SLEEP` 改变为 `OS_RUN`。这可以通过以下代码实现:
```c
// 假设要启动的任务索引为 i
OS_Task[i].RunFlag = OS_RUN;
```
你可以在 `OS_Start` 函数中添加此代码段,以便在下一轮调度中运行被改变状态的任务。注意,这样做可能会导致任务优先级的问题,因为所有任务都是轮流执行的,而且被执行的顺序是按照它们在任务数组中的顺序执行的。如果你想要更好的任务调度算法,可以尝试使用优先级队列等数据结构来实现。
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该函数如何在下一次调度前把任务设置为OS_RUN void OS_Start(void) { while (1) { for (Current_Task_Num = 0; Current_Task_Num < OS_TASK_SUM; Current_Task_Num++) { if (OS_Task[Current_Task_Num].RunFlag == OS_RUN) { OS_Task[Current_Task_Num].RunFlag = OS_SLEEP; // OS_TaskID= i; (*(OS_Task[Current_Task_Num].task))(); } } } }下一次调度
在该函数中,任务的状态由`RunFlag`变量控制。当`RunFlag`为`OS_RUN`时,任务被设置为运行状态,否则为睡眠状态。
要在下一次调度前将任务设置为`OS_RUN`状态,可以在任务代码中使用`OS_SetTaskState()`函数,将任务的`RunFlag`设置为`OS_RUN`。例如:
```
void Task1(void)
{
// 任务代码
// ...
// 在任务结束前将自己设置为运行状态
OS_SetTaskState(OS_TASK1_ID, OS_RUN);
}
void Task2(void)
{
// 任务代码
// ...
// 在任务结束前将自己设置为运行状态
OS_SetTaskState(OS_TASK2_ID, OS_RUN);
}
```
`OS_SetTaskState()`函数的实现可以参考以下代码:
```
void OS_SetTaskState(uint8_t task_id, uint8_t state)
{
if (task_id < OS_TASK_SUM)
{
OS_Task[task_id].RunFlag = state;
}
}
```
在下一次调度时,`OS_Start()`函数会遍历所有任务,找到`RunFlag`为`OS_RUN`的任务并执行。
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