什么是串口通信?串口通信分哪几类?

时间: 2023-11-11 15:06:08 浏览: 45
串口通信是通过计算机上的串口和外部设备进行数据传输的一种通信方式。串口通信可以实现计算机和外部设备之间的数据传输,如传感器、打印机、调制解调器等。 串口通信可以分为同步串口通信和异步串口通信两种。同步串口通信是指在传输过程中,发送端和接收端通过时钟信号同步传输数据,需要在传输之前约定好数据传输的速率和时序等参数。异步串口通信则是通过起始位、数据位、校验位和停止位等控制信息来进行数据传输,不需要事先约定传输参数。异步串口通信通常比同步串口通信更为灵活,因此在实际应用中更为常见。
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串口通信校验方式(even,odd,space,mark) 分类: 开...

串口通信校验方式包括以下几种: 1. 奇偶校验(Odd Parity):发送端在数据位中加入一位奇偶校验位,使得数据位中1的个数为奇数或偶数。接收端在接收时检测数据位中1的个数是否为奇数或偶数,如果接收到的数据与发送的数据的1的个数不同,说明数据出错。 2. 偶校验(Even Parity):与奇偶校验相似,只不过发送端在数据位中加入一位使得数据位中1的个数为偶数,接收端同样检测数据位中1的个数是否为偶数。 3. 无校验(No Parity):没有校验位,数据传输速度较快,但可靠性较低。 4. 标志校验(Mark Parity):发送端在数据位中加入一位标志位,使得数据位中为1。接收端检测到标志位时,知道数据传输开始,如果标志位错误,则数据传输失败。 5. 空格校验(Space Parity):发送端在数据位中加入一位空格位,使得数据位中为0。接收端检测到空格位时,知道数据传输开始,如果空格位错误,则数据传输失败。 以上是串口通信常见的校验方式,选择不同的校验方式可以根据通信的要求来确定。

android USB转485串口通信工具类 Java代码如何实现

实现 Android USB 转 485 串口通信需要用到以下几个类: - UsbManager:用于管理 USB 设备连接和断开的类。 - UsbDevice:代表 USB 设备的类。 - UsbSerialDriver:定义串口驱动程序的接口类。 - UsbSerialPort:定义串口端口的接口类。 - UsbSerialInterface:定义串口接口的接口类。 下面是一个简单的实现过程: 1. 在 AndroidManifest.xml 文件中添加以下权限: ```xml <uses-permission android:name="android.permission.USB_PERMISSION"/> ``` 2. 创建一个 SerialPort 类,用于实现串口通信的具体操作: ```java public class SerialPort { private UsbManager mUsbManager; private UsbSerialPort mSerialPort; private UsbSerialDriver mDriver; private UsbDeviceConnection mConnection; private UsbEndpoint mReadEndpoint; private UsbEndpoint mWriteEndpoint; private static final int TIMEOUT = 1000; private static final int BAUD_RATE = 9600; public SerialPort(Context context, UsbDevice device) { mUsbManager = (UsbManager) context.getSystemService(Context.USB_SERVICE); mDriver = UsbSerialProber.getDefaultProber().probeDevice(device); mConnection = mUsbManager.openDevice(device); if (mConnection != null) { mSerialPort = mDriver.getPorts().get(0); mSerialPort.open(mConnection); mSerialPort.setParameters(BAUD_RATE, 8, UsbSerialPort.STOPBITS_1, UsbSerialPort.PARITY_NONE); mReadEndpoint = mSerialPort.getEndpoint(0); mWriteEndpoint = mSerialPort.getEndpoint(1); } } public void closePort() { try { mSerialPort.close(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } try { mConnection.close(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } public void sendCommand(byte[] command) { if (mConnection != null && mWriteEndpoint != null) { mConnection.bulkTransfer(mWriteEndpoint, command, command.length, TIMEOUT); } } public String receiveData() { String data = ""; byte[] buffer = new byte[1024]; int bytesRead = mConnection.bulkTransfer(mReadEndpoint, buffer, buffer.length, TIMEOUT); if (bytesRead > 0) { data = new String(buffer, 0, bytesRead); } return data; } } ``` 在 SerialPort 类中,我们创建了一个 UsbManager 实例和一个 UsbSerialDriver 实例,然后通过调用 UsbSerialProber 的 getDefaultProber() 方法来获取到默认的串口探测器。接着我们打开了一个 UsbDeviceConnection,并通过调用 UsbSerialDriver 的 getPorts() 方法获取到一个 UsbSerialPort 实例。最后,我们通过调用 UsbSerialPort 的 open() 方法打开了串口,并设置了波特率、数据位、停止位和校验位。 在 SerialPort 类中,我们还实现了 sendCommand() 和 receiveData() 方法,用于发送和接收数据。 3. 在 Activity 中使用 SerialPort 类: ```java private void connectToDevice(UsbDevice device) { mSerialPort = new SerialPort(this, device); } private void sendCommand(byte[] command) { mSerialPort.sendCommand(command); } private String receiveData() { return mSerialPort.receiveData(); } private void disconnectFromDevice() { mSerialPort.closePort(); } ``` 在 Activity 中,我们首先创建了一个 SerialPort 实例,并在 connectToDevice() 方法中初始化了它。接着,我们可以调用 sendCommand() 和 receiveData() 方法来发送和接收数据。最后,在 disconnectFromDevice() 方法中我们关闭了串口连接。

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