c++ 子窗口关闭导致主窗口也关闭了是什么原因呢如何避免

时间: 2023-08-11 12:06:07 浏览: 205
如果子窗口关闭导致主窗口也关闭了,那么很可能是因为在子窗口的关闭事件中,调用了 `PostQuitMessage` 函数,这个函数会向消息队列中添加一个退出消息,这个退出消息会被传递给所有窗口,导致整个应用程序都退出了。 为了避免这种情况,我们需要在子窗口的关闭事件中,使用正确的关闭方式。例如,如果我们只是想关闭子窗口,而不是整个应用程序,可以使用 `DestroyWindow` 函数来销毁子窗口。如果我们想退出应用程序,可以使用 `SendMessage` 函数向主窗口发送 `WM_CLOSE` 消息。这样,只有主窗口会收到退出消息,而不会影响其他窗口的运行。 另外,我们还可以通过在主窗口的消息循环中,忽略 `WM_QUIT` 消息来避免整个应用程序退出。这样,即使子窗口调用了 `PostQuitMessage` 函数,主窗口也会继续运行,直到用户手动关闭主窗口或者通过其他方式退出应用程序。
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c++ 子窗口关闭导致主窗口也关闭了是什么原因呢

如果子窗口关闭导致主窗口也关闭了,那么可能是因为在子窗口的关闭事件中,误将主窗口的关闭消息也发送了。这种情况下,当子窗口关闭时,会将关闭消息传递给主窗口,导致主窗口也关闭。 另外,如果子窗口的关闭行为是直接退出应用程序,那么在子窗口关闭时,整个应用程序都会关闭,包括主窗口。这种情况下,需要在子窗口关闭事件中使用正确的退出方式,以保证应用程序正常退出而不影响其他窗口的运行。

c++ 子窗口关闭导致主窗口也关闭了是什么原因呢如何避免 请写下详细代码

下面是一个示例代码,演示了如何避免子窗口关闭导致主窗口也关闭的问题: ```cpp // 主窗口的消息处理函数 LRESULT CALLBACK MainWndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (msg) { case WM_CLOSE: // 如果用户关闭主窗口,发送 WM_DESTROY 消息 // 这样会将 WM_QUIT 消息添加到消息队列中 // 但是,我们可以在消息循环中忽略这个消息,以避免整个应用程序退出 DestroyWindow(hWnd); break; case WM_DESTROY: // 当主窗口销毁时,发送 WM_QUIT 消息 // 这样会让消息循环结束,应用程序退出 PostQuitMessage(0); break; default: return DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam); } return 0; } // 子窗口的消息处理函数 LRESULT CALLBACK ChildWndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (msg) { case WM_CLOSE: // 如果用户关闭子窗口,使用 DestroyWindow 函数销毁子窗口 DestroyWindow(hWnd); break; default: return DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam); } return 0; } // 创建主窗口和子窗口 int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd) { // 注册主窗口的窗口类 WNDCLASS wcMain = { 0 }; wcMain.lpfnWndProc = MainWndProc; wcMain.hInstance = hInstance; wcMain.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wcMain.lpszClassName = TEXT("MainWndClass"); RegisterClass(&wcMain); // 创建主窗口 HWND hWndMain = CreateWindow( TEXT("MainWndClass"), TEXT("Main Window"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 800, 600, NULL, NULL, hInstance, NULL); // 注册子窗口的窗口类 WNDCLASS wcChild = { 0 }; wcChild.lpfnWndProc = ChildWndProc; wcChild.hInstance = hInstance; wcChild.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wcChild.lpszClassName = TEXT("ChildWndClass"); RegisterClass(&wcChild); // 创建子窗口 HWND hWndChild = CreateWindow( TEXT("ChildWndClass"), TEXT("Child Window"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, 100, 100, 400, 300, hWndMain, NULL, hInstance, NULL); // 显示主窗口和子窗口 ShowWindow(hWndMain, nShowCmd); ShowWindow(hWndChild, nShowCmd); // 进入消息循环 MSG msg; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { // 在消息循环中,忽略 WM_QUIT 消息 if (msg.message == WM_QUIT) { break; } TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } return 0; } ``` 在上面的示例代码中,我们将主窗口和子窗口的消息处理函数分别实现,并在应用程序的消息循环中忽略了 `WM_QUIT` 消息,以避免整个应用程序退出。当用户关闭主窗口时,我们使用 `DestroyWindow` 函数销毁主窗口,这会触发 `WM_DESTROY` 消息,我们在 `WM_DESTROY` 消息中使用 `PostQuitMessage` 函数向消息队列中添加 `WM_QUIT` 消息,以退出消息循环。当用户关闭子窗口时,我们使用 `DestroyWindow` 函数销毁子窗口,这不会影响主窗口的运行。

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